Outriders ka diçka më të madhe për lojërat me revole grabitëse

Përmbajtje:

Outriders ka diçka më të madhe për lojërat me revole grabitëse
Outriders ka diçka më të madhe për lojërat me revole grabitëse
Anonim

Folje kryesore

  • Outriders nuk do të jetë një lojë shërbimi live, që do të thotë se përdoruesit nuk do të kenë nevojë të investojnë vite në lojë për të parë historinë e plotë.
  • Outriders ka aktualisht një demonstrim të disponueshëm, i cili përbëhet nga prologu dhe i gjithë kapitulli i parë i tregimit.
  • Ndonëse pak më lineare se gjuajtësit e tjerë grabitës, Outriders ndihet si një shtesë solide.

Quajtësit e grabitësve ofrojnë një loop argëtues loje që i shtyn gjithmonë lojtarët të mbledhin dhe të krijojnë pajisje të reja. Fatkeqësisht, shumë prej tyre janë zhytur në idenë e "lojërave si një shërbim", duke mos ofruar kurrë një fund të vërtetë për historinë që ata tregojnë.

Outriders, një sulmues i ardhshëm grabitës nga People Can Fly, do të heqë dorë nga angazhimi shtesë që kërkojnë lojërat e tjera në këmbim të një historie të plotësuar që ka një fund përfundimtar.

Ndërsa mjedisi fantastiko-shkencor dhe premtimi i një historie tjetër të mrekullueshme nga zhvilluesit pas Bulletstorm ishin ato që më tërhoqën tek Outriders në radhë të parë, ishte premtimi i një fillimi, mesi dhe fundi të përkushtuar që tërhoqi vërtet unë më thellë.

Shumë lojëra grabitëse si Destiny 2 dhe The Division 2 - ofrojnë grabitje dhe gjuajtje të shkëlqyera, por ato nuk kanë një fund përfundimtar të historisë. Përmbajtja e re vazhdon të mbërrijë përmes DLC (përmbajtje të shkarkueshme) dhe zgjerime dhe do të vazhdojë ta bëjë këtë për vitet në vijim.

Të jesh në gjendje të përfundoni një lojë dhe të mos ndiheni sikur duhet të vazhdoni të luani për mijëra orë do të jetë një ndryshim i mirë i ritmit.

Të dalluar

Sigurisht, People Can Fly nuk është i vetmi zhvillues që bën revole grabitëse që kanë një fund përfundimtar, por është një grup shumë më i vogël nga sa mund të prisni. Ndërkohë që lojërat e tjera si seria Borderlands kanë të gjitha funde, Outriders është një lloj tjetër grabitës.

Në vend që të ofrojë botën e zakonshme të madhe të hapur plot me koleksione të pakuptimta, Outriders ndahet në seksione dhe do t'i lejojë lojtarët të eksplorojnë ato zona duke përfunduar një histori kryesisht lineare.

Ka gjithashtu kërkime anësore që mund të kryhen - disa prej të cilave tashmë i kemi parë mirë falë demonstrimit në vazhdim.

Demo për Outriders ju jep akses në rreth tre ose katër orë nga momentet e hapjes së lojës. Është një pjesë e mirë e historisë që ju lejon të shihni mjaftueshëm sa për t'ju joshur dhe gati për të gërmuar më thellë.

Ekzistojnë gjithashtu katër klasa të ndryshme - secila prej të cilave ofron disa fuqi dalluese si aftësia e ngadalësimit të kohës së Trickster, e cila bën që plumbat dhe armiqtë të ngadalësohen shumë brenda një flluske.

Image
Image

Çdo klasë ndihet unike dhe ndërsa do të doja të shihja bashkëpunimin me katër lojtarë të disponueshëm, partitë me tre persona përshtaten mirë në lojën, duke ju lejuar ende të bashkoni kombinime aftësish që ndihen shkatërruese dhe largohen ju dëshironi të lartë-pesë miqtë tuaj kur ju tërhiqni një jashtë.

Duke marrë parasysh që ju keni akses vetëm në katër aftësi në demonstrim, është emocionuese të mendosh se çfarë mund të arrish me ato aftësi të nivelit më të lartë.

Nuk ka më pritje

Ndoshta tingëllon marrëzi të jesh i lodhur nga lojërat që ofrojnë kaq shumë përmbajtje, por problemi i vërtetë qëndron tek të kesh kohë për t'u zhytur në ato lojëra.

Ndërsa më pëlqen loja e paraqitur në tituj si Destiny 2 dhe The Division 2, dhe fluksi i përmbajtjeve të reja është gjithmonë i mirëpritur, thjesht nuk është e lehtë për mua të zhytem qindra orë në çdo pjesë të DLC dhe zgjerimi që lëshojnë zhvilluesit.

Ekziston gjithashtu fakti që lojtarët e rinj që hyjnë në një sulmues grabitës mirë në ciklin jetësor të lojës mund ta gjejnë veten absolutisht të mbingarkuar me përmbajtje, apo edhe të humbasin përmbajtjen nga versioni origjinal i lojës.

Destiny 2 preu një pjesë të madhe të përmbajtjes së tij origjinale në fund të 2020, duke i mbyllur lojtarët jashtë saj.

Me Outriders, nuk do të kemi nevojë të shqetësohemi se përmbajtja do të shkurtojë linjën ose do të shpenzojmë mijëra orë duke u përditësuar me kërkimet dhe zgjerimet më të fundit.

Tashmë kemi më shumë se mjaftueshëm "lojëra si shërbim" në dispozicion dhe nuk ka dyshim se zhvilluesit do të vazhdojnë t'i lëshojnë këto lloj titujsh për shkak të kohëzgjatjes së tyre. Kjo është shumë mirë.

Për momentin, jam i emocionuar për mundësinë që të më duhet vetëm të zhytem 20-30 orë në Outriders për të përjetuar historinë e plotë.

Ndërsa jam i sigurt se do të shohim zgjerime dhe përmbajtje shtesë në linjë, të jesh në gjendje të përfundoni një lojë dhe të mos ndiheni sikur duhet të vazhdoni të luani për mijëra orë do të jetë një ndryshim i mirë i ritmit.

Nëse vendosni, gjithmonë mund të shpenzoni shumë më gjatë duke eksploruar gjithçka që ofron loja, por ky është një vendim që duhet të merrni.

Recommended: