Njihu me iAM_iKandi: Transmetuesi i lojërave Kandi Montgomery

Përmbajtje:

Njihu me iAM_iKandi: Transmetuesi i lojërave Kandi Montgomery
Njihu me iAM_iKandi: Transmetuesi i lojërave Kandi Montgomery
Anonim

Kandi Montgomery, e njohur më mirë me emrin e saj të ekranit, iAM_iKandi, po i hap rrugën transmetuesve femra me ngjyrë në platformat kryesore.

Me stilin e saj të rastësishëm dhe mburrjen specifike kulturore, ajo po sfidon atë që do të thotë të jesh një transmetues i suksesshëm. Një nënë dhe grua, ajo nuk i përshtatet plotësisht imazhit standard (në fillim të viteve 20, beqare) të asaj që supozohet të jetë një transmetues i lojërave video.

Image
Image

As 34-vjeçarja nga Teksasi nuk e ka kaluar jetën e saj duke u lodhur në lobet e lojërave. Në vend të kësaj, ajo është nëna jote e binjakëve, e cila ngeci në hobi dhe zbuloi se kishte më shumë se një aftësi për të.

“Nuk dija absolutisht asgjë për transmetimin: Nuk kam parë kurrë një, asgjë. Unë isha thjesht një nënë dhe grua që punonte, "tha ajo gjatë një interviste telefonike me Lifewire. "Transmetimi nuk ishte planifikuar fare. Thjesht ndodhi. Unë e kam pasur gjithmonë këtë personalitet të të folurit dhe miqtë e mi të lojërave më thoshin të dilja drejtpërdrejt. Në fillim isha konfuz, por njerëzit vazhduan të vinin dhe në katër muaj u bëra partner në Mixer."

Sot, Kandi është një nga transmetuesit me rritje më të shpejtë në Twitch dhe krenohet me partneritetet me të gjitha platformat kryesore, duke përfshirë Facebook dhe YouTube.

Fakte të shpejta rreth Kandi Montgomery

  • Emri: Kandi Montgomery
  • Mosha: 34
  • Nga: Kandi Montgomery është një fëmijë i ushtrisë i lindur dhe rritur në Fort Hood në Killeen, Teksas. Nëna e saj është një infermiere e regjistruar në pension, ndërsa babai i saj tashmë i vdekur ishte një veteran i Luftës në Irak.
  • Kënaqësi e rastësishme: Nënë e tre vajzave: dy binjake 12-vjeçare dhe një pesë-vjeçare. Gëzoja shërbimin e punës ndaj klientit në një zinxhir hotelesh, "kështu që transmetimi erdhi natyrshëm."
  • Citati ose motoja kryesore për të jetuar sipas: "Emri im Kandi, por nuk është [asgjë] e ëmbël."

Gdhendja e një kamare

Fillimisht një nga njerëzit që bëri lëvizjen në platformën e transmetimit të Microsoft-it tashmë të zhdukur, Mixer, Montgomery krijoi një komunitet të ngushtë lojrash të shikuesve dhe transmetuesve bazuar në angazhimin e saj ndaj "kulturës".

Ajo e mban të zezën e saj si një distinktiv nderi dhe e projektoi qëllimisht komunitetin e saj për të kanalizuar potencialin e pashfrytëzuar që pa në masën e transmetuesve të talentuar me ngjyrë. Komuniteti përfundimisht do të shndërrohej në një hapësirë për lojtarë me status të margjinalizuar si BIPOC dhe, për habinë dhe kënaqësinë e saj, për njerëzit LGBTQ+.

Ajo u ngrit në rangun për t'u bërë një nga transmetuesit më të mirë femra në Mixer nga viti 2018 deri në mbylljen e tij gjatë verës së 2020. Zgjuarsia e saj e lejoi atë të shkëlqejë në lojën e ndërlikuar, shpesh të paqëndrueshme që po transmetohet.

Transmetimi nuk ishte planifikuar fare. Thjesht ndodhi.

Midis platformave të mëdha, u bë e vështirë për ish-transmetuesit e tjerë të Mixer që të ripërcaktoheshin si komunitetet e tyre të shpërndara nëpër Facebook, Twitch dhe YouTube. Por Kandi kishte planin e saj.

"Unë gjithmonë u them njerëzve mos i vendosni të gjitha vezët tuaja në një shportë. Kur Mixer ishte hapur, unë tashmë po ritransmetoja në Twitch. Kështu, kur ata njoftuan mbylljen e tyre, bëra një transmetim të fundit dhe u thashë njerëzit do të më takonin në Twitch dhe unë arrita të rindërtoj shpejt komunitetin që krijova në Mixer."

Rritja Përmes Përfaqësimit

Montgomery është e përkushtuar të përfitojë nga ndikimi i mediave sociale në dobi të perandorisë së saj në rritje të transmetimit. Një dijetare e mediave sociale, ajo ka pushtuar platformat kryesore të transmetimit, por ka kërkuar rritje shtesë për markën iAM. Ajo gjithashtu i ka kthyer sytë nga TikTok, një aplikacion në rritje mes të rinjve.

Ajo fillimisht u njoh me të përmes binjakëve të saj 12-vjeçarë, Journey dhe Justice, të cilët ishin të fiksuar natyrshëm. U desh pak kohë, por ajo erdhi për të pushtuar edhe TikTok, në disa postime të shkurtra, duke mbledhur mbi 4 milionë shikime dhe 2 milionë pëlqime në platformë në vetëm tre muaj.

"Pasi u bëra virale në TikTok, unë shkova nga 3,000 në Twitch në 20,000 ndjekës në dy javë. Nga të gjitha aplikacionet, TikTok ishte ai që më ndihmoi vërtet të lansoja. Unë kurrë nuk do ta kishte marrë me mend, "tha ajo.

Ajo poston klipe transmetimi për 140,000 ndjekësit e saj në TikTok me komentet e lojërave me nënshkrime të guximshme për të cilat ajo është bërë famëkeqe. Viraliteti i postimeve të saj përfundimisht do të frymëzonte të tjerët të nxjerrin në pah talentet e tyre në TikTok, veçanërisht lojtarët femra, të cilat kanë krijuar një komunitet të lulëzuar të komenteve të TikTok.

U them gjithmonë njerëzve mos i vendosni të gjitha vezët tuaja në një shportë.

Montgomery është karakteristikisht optimist, pas një udhëtimi përmes transmetimit që është bërë një sukses novator. Ajo ka krijuar një korsi për transmetuesit e tjerë të grave me ngjyrë, të cilat shpesh janë bërë të padukshme dhe pa zë në komunitetin më të madh të lojërave. Pika tjetër në axhendën e saj është të ndryshojë pamjen e transmetimit përmes shembullit të saj.

Rritja në të Ardhmen

Komentet e saj në TikTok shpesh janë të mbushura me fëmijë të vegjël që shprehin emocion dhe frikë për të parë një transmetuese femër me ngjyrë. Është një pamje krejt e re për shumëkënd, diçka pothuajse joreale, ankohet ajo. Industria ka parë një det me fytyra të bardha meshkujsh, me femrat e rastësishme të hedhura në masë të mirë. Ajo shpreson të ndryshojë valën dhe t'i tregojë botës fuqinë e komunitetit të lojërave Black.

Synimi i saj më imediat, megjithatë, është të marrë përsipër YouTube. Në fillim të këtij muaji, ajo u mirëprit në programin partner në vertikalin e ri të YouTube Gaming. Me këtë partneritet të sapokrijuar me gjigantin e teknologjisë, ajo shpreson të bëjë bujë në të njëjtën mënyrë që kultivoi komunitetin e saj nëpër platforma të tjera.

"Por YouTube? Kjo është një lloj tjetër mashtrimi," shtoi ajo. Prapëseprapë, zgjerimi i Organizatës së saj iAM dhe markës së saj të pranimit të pafalshëm dhe të palëkundur për të gjitha refuzimet e lojërave mbetet po aq e rëndësishme për të sa ka qenë ndonjëherë.

Recommended: