50 Artistë të shkëlqyer të konceptit, animacionit dhe zhvillimit të lojërave

Përmbajtje:

50 Artistë të shkëlqyer të konceptit, animacionit dhe zhvillimit të lojërave
50 Artistë të shkëlqyer të konceptit, animacionit dhe zhvillimit të lojërave
Anonim

Nuk ka një artist në histori që nuk ka marrë frymëzim nga gjigantët krijues që i kanë paraprirë. Të jesh i ekspozuar (dhe të studiosh) punën e artistëve të kaluar dhe bashkëkohor është një hap kritik në rritjen e çdo artisti të ri.

Duke analizuar vepra arti të shkëlqyera, ju filloni të krijoni një ide se çfarë funksionon dhe çfarë jo. Është një nga mënyrat më të lehta (dhe më të këndshme) për të mësuar disa nga rregullat bazë të kompozimit, ndriçimit dhe dizajnit.

Ndërsa shikimi i fotove të bukura nuk do t'ju mësojë anën teknike të grafikës kompjuterike (CG), do t'ju ndihmojë të shfrytëzoni sa më shumë mjetet dhe softuerin tuaj.

Image
Image

Legjendat e industrisë

Para se të arrijmë te djemtë që punojnë në CG sot, këtu janë disa nga drejtuesit që kanë ndihmuar në formimin e dizajnit argëtues në atë që është sot:

  • Will Eisner & Jack Kirby - Ndoshta paraardhësit e rëndësishëm të zhanrit të librit komik.
  • Frank Frazetta - Një nga piktorët më të mëdhenj të fantazisë të të gjitha kohërave. Sigurisht më i famshmi.
  • Frank, Ollie & The Nine Old Men - Animatorët legjendar të epokës së artë të Disney.
  • Jean "Moebius" Giraud - Një nga mendjet vizuale më imagjinative që ka ecur ndonjëherë në këtë tokë.
  • Syd Mead - Blade Runner & Aliens - çfarë tjetër ka për të thënë? Oh po, ai është ndoshta ilustruesi më i madh futurist i të gjitha kohërave.
  • Ralph McQuarrie - Njeriu që projektoi Star Wars. Me të vërtetë nuk bëhet më legjendar se kaq.
  • Stan Winston - Zoti i grimit dhe monstrave.

Koncept Design/Artistë 2D

Kjo listë pasqyron një interes për dizajnin mjedisor, por ia vlen të eksplorosh nëse interesat tuaja ndryshojnë.

  • Adam Adamowicz - Koncept artisti i Bethesda i vdekur së fundmi pas Skyrim dhe Fallout 3. Ai kishte një stil të tijin.
  • Noah Bradley - Artist i mjedisit me aftësi për ndriçim dramatik.
  • Ryan Church - Mjedisi dhe dizajni i automjeteve.
  • James Clyne - Dizajn mekanik dhe mjedisor.
  • Dylan Cole - Një tjetër artist i nivelit të lartë mjedisor.
  • Thierry “Barontierie” Doizon - Gjeneralist-shumë piktor.
  • Cecil Kim - Mjediset.
  • James Paick - Dizajni i mjedisit.
  • Dave Rapoza - Artist i personazheve me aftësi interpretimi pikërisht atje me vetë Frazettën.
  • Scott Robertson - Dizajni industrial, automjete, mekanikë.
  • Andree Wallin - Një nga të preferuarit tanë. Kryesisht mjedise dhe mat.
  • Feng Zhu - Artist absurdisht pjellor mjedisor me një stil të lezetshëm e të lirshëm.

Artistë 3D

Në rregull, këtu është ngjarja kryesore! Natyrisht, ka mijëra artistë profesionistë 3D atje, kështu që është e pamundur të renditësh qoftë edhe një pjesë të atyre të mirëve. Disa nga këta djem janë ndër artistët më të njohur në industri:

  • Alex Alvarez - Skulpturë krijese, themelues i Gnomon dhe një nga individët përgjegjës drejtpërdrejt për pasurinë e trajnimit të mirë online CG që gëzojmë sot.
  • Allesandro Baldasseroni - Pjesa e tij, "Toon Soldier", është e mrekullueshme.
  • Pedro Conti - Punë me të vërtetë fantastike e stilizuar.
  • Marek Denko - Një nga perënditë mbretërore të fotorealizmit.
  • Cesar Dacol Jr - Skulptura e krijesave.
  • Joseph Drust - Gjëra të çmendura ZBrush me sipërfaqe të fortë.
  • Scott Eaton - Skulpturë klasike e anatomisë, ecorche. Stili i tij i anatomisë është ndoshta i preferuari ynë në industri.
  • Tor Frick - Një artist me nivel të ulët/optimizimi. Valë të bëra së fundi, duke krijuar një nivel të jashtëzakonshëm loje me një fletë të vetme teksture 512 px.
  • Hanno Hagedorn - Puna e tij për Uncharted 2 është magjepsëse.
  • Andrew Hickinbottom - CG pinups bollëk!
  • Kevin Johnstone - Artist i mjedisit të jashtëzakonshëm të Gears of War.
  • Ryan Kingslien - Udhëzime anatomie.
  • Stefan Morell - Mjediset e tij industriale janë yjore. Gjithashtu, ai është një artist mjaft i shkëlqyer teksture.
  • Mike Nash - Shumë pjesë mbresëlënëse me sipërfaqe të fortë. (NSFW)
  • Neville Page - Koncept skulpturë/dizajn personazhesh (Avatar, Tron, Star Trek).
  • Scott Patton - Koncept skulpturë/dizajn krijese (Avatar, John Carter). Ai dhe Neville hapën shumë pak rrugën për ZBrush si një mjet dizajni.
  • Victor Hugo Queiroz - Një nga modelistët më të mirë atje!
  • Wayne Robson - Mudbox dhe artist i mjedisit, shkrimtar i shtojcave dhe instruktor FXPHD.
  • Jonathan Romeo - Vepër me karakter vërtet të bukur.
  • Rebeca Puebla - Modele të stilizuara të interpretuara vërtet realisht.
  • Jose Alves de Silva - Gjithashtu një nga modelistët më të mirë atje! (Seriozisht, është e pamundur të zgjedhësh mes këtyre dy djemve).
  • Manano Steiner - Studimi i tij në Richard McDonald nga disa vite më parë është një nga pjesët tona të preferuara të ZBrush ndonjëherë.

Artistët/Ilustruesit Tradicional

Dhe për masë të mirë, këtu janë disa artistë të mrekullueshëm që duan t'i bëjnë gjërat pak më tradicionalisht:

  • Max Bertolini - Ilustrim fantazi, shumë në mendjen e Franzettës.
  • John Brown - skulpturë me maquette.
  • James Gurney - Ilustrim Fantazi, Krijues i Dinotopisë dhe autor i dy librave shumë të mirë të artit.
  • Stephen Hickman - Ilustrim fantazi dhe fantastiko-shkencor.
  • John Howe - Shih më lart (Zoti i unazave).
  • Alan Lee - Ilustrim fantazi, projektuesi kryesor i Lord of the Rings.
  • Richard MacDonald - Skulpturë e mrekullueshme, e mrekullueshme klasike.
  • Jean Baptiste Monge - ilustrim fantastik i çuditshëm.
  • Jordu Schell - Skulpturë tradicionale me maket/maket.

Recommended: