Përfundim
Koncepti i një shërbimi të transmetimit të lojërave si Stadia është tërheqës, por Google mund të ketë dalë përpara me paraqitjen e tij. Ka një fillim të vështirë, por ende ka premtime - nëse Google mund të zgjidhë çështjet e bibliotekës së përmbajtjes së kufizuar dhe besueshmërisë.
Google Stadia
Ne blemë Google Stadia në mënyrë që recensuesi ynë ekspert të mund ta testonte dhe vlerësonte tërësisht. Vazhdoni të lexoni për rishikimin tonë të plotë të produktit.
Ndërsa shpejtësia e internetit dhe fuqia kompjuterike janë rritur vazhdimisht me kalimin e viteve, transmetimi i lojërave është bërë shumë më praktik për lojtarët në mbarë botën. Ndërsa Google nuk është kompania e parë e teknologjisë që hyn në këtë fushë, ato janë një nga më të mëdhatë që hedhin peshën e tyre pas një platforme të re. Stadia premton shumë në sipërfaqe. Të jesh në gjendje të luash lojërat e tua të preferuara nga një kompjuter portativ buxhetor, televizor apo edhe smartfoni është diçka për të cilën shumëkush vetëm e kanë ëndërruar, por tani Stadia të lejon të bësh pikërisht këtë - me disa paralajmërime.
Pra, çfarë menduam për Stadia? Është ambicioz, por ende ndihet pak si një beta. Ndërsa shumica e teknologjisë bazë funksionon mirë, ka shumë funksione që mungojnë me Stadia në formën e saj aktuale. Google duke qenë Google, vetëm koha do të tregojë nëse shërbimi mund të zgjasë mjaftueshëm për të shmangur humbjen në afat të gjatë.
Lexo për rishikimin tonë të plotë të thelluar të shërbimit të ri të transmetimit të lojërave të Google dhe shiko vetë.
Dizajn: elegant dhe minimal, si të gjitha gjërat e Google
Vlerësimi i dizajnit të përgjithshëm të Stadia është pak i çuditshëm sepse ndryshe nga konzollat e tjera apo edhe disa shërbime transmetimi, nuk ka një komponent fizik. Sigurisht, ekziston kontrolluesi Stadia që vjen me paketën, por në fakt nuk duhet ta përdorni as nëse preferoni një tjetër.
Kontrolluesi Stadia është pak bazë, që përputhet më shumë me kontrolluesin Switch Pro ose DualShock. Nga ana ergonomike, ndihet mjaft mesatare në krahasim me shumicën e modeleve që shihni sot, duke u prirur drejt anës së lirë dhe të lehtë. Mbërthat kanë një strukturë të lehtë në anën e pasme dhe fytyra ka një prekje të lëmuar mat të bërë tërësisht prej plastike.
Butonat dhe faqosja juaj standarde janë të gjitha këtu. Ju keni butonat e fillimit dhe zgjedhjes në mes, një bllok D në të majtë, katër hyrje në të djathtë (X, Y, B, A), dy parakolp dhe dy këmbëza të shpatullave, dy shkop analoge dhe disa unike shtesa.
Dakërisht në mes të gishtërinjve është butoni Stadia, i cili i lejon përdoruesit të ndezin ose çaktivizojnë platformën, si dhe të hyjnë në menunë kryesore. Kjo meny ju lejon të bëni gjëra të tilla si shikimi i njoftimeve, fillimi i festave ose kontrollimi i cilësimeve. Mbajtja e shtypur për një sekondë do të aktivizojë platformën dhe do të japë disa reagime dridhjesh për t'ju bërë të ditur se është aktive. Mbajtja përsëri për katër sekonda e çaktivizon atë.
Pavarësisht se ka nisur një fillim mjaft të vështirë, gjigandi i teknologjisë mund të jetë në diçka këtu nëse mund t'i zgjidhë pengesat.
Drejt mbi këtë buton janë dy hyrje shtesë unike për Stadia. Ekziston një buton i shpejtë i regjistrimit në të djathtë për shkrepjen e pamjeve të ekranit ose videove (diçka që po bëhet normë në kontrollorët këto ditë). Në të majtë është butoni i Google Assistant, i cili me të vërtetë funksionon tani, pavarësisht se nuk ishte aktiv gjatë nisjes fillestare të shërbimit. Këtu, mund të përdorni shumë funksione të asistentit dixhital, njësoj siç do të gjeni në telefonin ose televizorin tuaj inteligjent (nëse ka Google Assistant). Shtypja e këtij butoni aktivizon mikrofonin e ngulitur në kontrollues për të lejuar përdoruesit të flasin me asistentin. Ndonëse jo të gjithë janë të entuziazmuar me idenë që të kenë një mikrofon që i dëgjon brenda kontrolluesit të tyre, supozojmë se do të duhet të besojmë se është aktiv vetëm gjatë përdorimit të asistentit.
E vetmja veçori tjetër e kontrolluesit është porta USB-C në krye, e cila është e nevojshme për t'u lidhur me PC ose për të ngarkuar paketën e brendshme të baterisë. Padyshim që jemi të kënaqur që shohim një tjetër port USB-C kundrejt mikro-s, por kjo ka të ngjarë të bëhet normë me gjeneratën e ardhshme të konzollave që duket në horizont.
Nëse keni blerë paketën Stadia (Themelues ose Premiere), ka gjithashtu një Chromecast Ultra të përfshirë që ju lejon të luani në një televizor. Ne nuk do të hyjmë shumë thellë në këtë pajisje, por është mjaft themelore. Ka një hyrje të vogël për energji (micro USB në prizë muri) në njërën anë dhe një kabllo HDMI në anën tjetër që futet në televizorin tuaj. Për më tepër, ekziston një portë Ethernet në prizë për të siguruar shpejtësi më të mira interneti, të cilën patjetër do të dëshironi ta përdorni.
Procesi i konfigurimit: zhgënjyes dhe i çuditshëm
Megjithëse ky proces ka të ngjarë të ndryshojë me kalimin e kohës, fillimi fillestar i Stadia doli të ishte pak i bezdisshëm në departamentin e konfigurimit. Ky mendim ishte mjaft i përhapur nga rishikuesit e tjerë në fillim, kështu që nuk jemi vetëm ne.
Për t'i bërë gjërat të shkojnë këtu, do t'ju duhet një smartphone, kompjuter dhe televizor i pajisur me Chromecast Ultra. Së pari, shkoni te dyqani i aplikacioneve dhe shkarkoni aplikacionin Stadia. Ju duhet ta bëni këtë pjesë fillestare në një telefon, gjë që është disi e bezdisshme nëse thjesht dëshironi të përdorni shërbimin në kompjuterin ose televizorin tim.
Me hapjen e aplikacionit, do t'ju duhet të lidhni llogarinë tuaj të Google me llogarinë tuaj të re të Stadia. Do t'ju duhet gjithashtu të gjeni kodin që ju është dërguar me email kur keni blerë Stadia, kështu që bëjeni gati. Pasi të jetë bërë kjo, do t'ju kalojë nëpër disa konfigurime fillestare ku do të zgjidhni një emër profili, një foto të avatarit dhe gjithashtu do të vendosni nëse dëshironi të përdorni shërbimin e tyre Stadia Pro. Edicioni ynë i Themeluesve erdhi me tre muaj shërbim falas, por nëse i yti nuk e bëri, ose do të duhet ta anashkalosh atë ose të paguash 10 dollarë në muaj për të fituar akses.
Vetë kontrolluesi do të duhet gjithashtu të lidhet me rrjetin tuaj Wi-Fi në shtëpi. Kjo bëhet edhe në aplikacion, kështu që trokitni lehtë mbi ikonën e kontrolluesit, lidheni atë me rrjetin tuaj dhe më pas lëreni të ekzekutojë një përditësim. Udhëzimet në ekran janë të drejtpërdrejta, prandaj ndiqni derisa të krijoni një lidhje të suksesshme.
Pas konfigurimit fillestar, tani duhet të shtoni lojëra në bibliotekën tuaj, gjë që mund ta bëni vetëm në aplikacion (seriozisht, pse Google). Shtimi i lojërave nga aplikacioni do t'ju lejojë t'i nisni ato në çdo platformë, por këtu ka një kapje të madhe. Nëse dëshironi të luani në celular, mund ta bëni këtë vetëm në një telefon Pixel. Duket mjaft e qartë këtu se Google thjesht po përpiqet të shtyjë shitjet e telefonave të tyre, por fakti mbetet se Samsung Note 10+ im më shumë se i aftë nuk mund të hyjë në Stadia për të luajtur lojëra. Kjo është vërtet zhgënjyese dhe një nga dështimet më të mëdha të shërbimit.
Frustrimet mënjanë, hapi tjetër është të lidhni kontrolluesin ose me kompjuterin tuaj ose me televizorin. Le të kalojmë së pari televizorin dhe më pas ta përdorim me një kompjuter.
Procesi i konfigurimit për Stadia është mjaft i mundimshëm, duke kërkuar që të shkarkoni gjithsej dy aplikacione të ndryshme të Google dhe shfletuesin e tyre të internetit.
Për të konfiguruar Stadia-n tuaj në televizor, duhet të përdorni Chromecast Ultra që erdhi me paketën tuaj Stadia. Për disa arsye të çuditshme, Chromecast Ultra që kisha lidhur tashmë nuk mbështetej, pavarësisht se ishte saktësisht i njëjtë me atë në kuti. Pasi u përpoqa fillimisht të përdorja origjinalin tim, mora një mesazh që thoshte se kjo pajisje nuk mbështetej ende, por një përditësim ishte "në rrugë".
Pra, me lidhjen e Chromecast-it të ri, do t'ju duhet të hapni aplikacionin Google Home (shkarkojeni nëse nuk e keni tashmë) dhe më pas shtoni kodin Stadia në ekranin e Chromecast-it tuaj. Ky ndryshim do të tregojë një kod lidhjeje të Stadia Controller nëpërmjet katër hyrjeve unike që do të shtypni në kontrollues për ta sinkronizuar. Pasi ta sinkronizoni, më pas mund të nisni lojën tuaj të zgjedhur nga biblioteka, madje edhe në telefonin tuaj.
Për të luajtur Stadia në kompjuterin tonë, lidhëm kontrolluesin me USB, shkuam në faqen e internetit të Stadia, lidhëm llogarinë tonë dhe më pas hapëm një lojë nga biblioteka jonë në Chrome. Duhet të përdorni Chrome, që do të thotë se do t'ju duhet gjithashtu ta shkarkoni nëse nuk e përdorni tashmë shfletuesin.
Siç mund ta thoni, procesi i konfigurimit për Stadia është mjaft i mundimshëm, duke ju kërkuar të shkarkoni gjithsej dy aplikacione të ndryshme të Google dhe shfletuesin e tyre të internetit. Përveç kësaj, ato nuk mbështesin gjithashtu pajisjet Chromecast që ju tashmë i zotëroni, gjë që shtohet më tej në listën e bezdisshme të problemeve të konfigurimit.
Pasi t'i zgjidhësh të gjitha fillimisht, nuk ka shumë dhimbje koke në linjë, por fakti që Stadia kërkon të gjitha këto aplikacione dhe softuer të Google do të thotë që je i kyçur në shërbimet e tyre nëse dëshiron të luash. Ndjehet pak sikur po detyroheni të hyni në ekosistemin e Google, pavarësisht nëse ju pëlqen apo jo, dhe kjo është larg normës për lojërat tradicionale të PC-ve ku keni liri pothuajse të pakufizuar në mënyrën se si zgjidhni të luani.
Performanca: Jo shumë e dobët në varësi të lojës
Konfiguroni dhimbjet e kokës mënjanë, pasi të keni filluar gjithçka me Stadia, shërbimi me të vërtetë funksionon. Në fakt, funksionon mjaft mirë në përgjithësi, në varësi të disa faktorëve kryesorë që lehtë mund të krijojnë ose prishin përvojën tuaj.
Faktori i vetëm më i madh që do të ndikojë në performancën tuaj nuk është hardueri siç do të përjetonit zakonisht me lojërat në PC (pasi pajisja juaj në fakt nuk po e kryen punën), përkundrazi, gjithçka varet nga shpejtësia e internetit. Nëse jetoni në një zonë më të largët jashtë zonave metropolitane dhe nuk keni një lidhje të shpejtë interneti, do të kaloni një kohë të keqe me Stadia. Meqenëse shumë njerëz i përkasin asaj kategorie, Stadia ka qëndrueshmëri të kufizuar për ata që mund ta përdorin me sukses shërbimin.
Ne testuam Stadia në dy lidhje të ndryshme interneti, të dyja mbi 100 Mbps në një zonë të madhe metropolitane të SHBA-së. Secila prej tyre ofroi përvoja solide, por jo të gjithë kanë akses në shpejtësi si kjo, gjë që kufizon rëndë platformën e transmetimit të Google. Sipas Google, ju nevojiten të paktën 10 Mbps për të përdorur Stadia me 720p ose 1080p. Për 4K, ata rekomandojnë të paktën 35 Mbps. Tani, secili prej këtyre numrave është minimumi i thjeshtë, kështu që dyshojmë shumë se ato minimale do të ofronin një përvojë të qëndrueshme dhe të këndshme, veçanërisht për lojërat konkurruese në internet.
Personalisht, e testova shërbimin kryesisht në TV ose në Chrome nëpërmjet shfletuesit (sepse celulari mbështetet vetëm në telefonat Pixel) dhe të dyja këto përvoja ishin mbresëlënëse për përvojat me një lojtar si Tomb Raider dhe Destiny 2.
Krahasuar me Xbox One X tim, Stadia ishte çuditërisht më i detajuar në lojëra. Destiny 2 dukej shkëlqyeshëm gjatë eksplorimit të Hënës ose bluarjes rreth Kullës. Teksturat dhe efektet e grimcave u përmirësuan dukshëm mbi konzolat. Thënë kështu, nuk ishte aq i mirë sa kompjuteri im i plotë i lojërave (megjithëse kostoja për ta arritur këtë është mjaft kontrast). Një tjetër gjë për t'u theksuar është se tastierat aktuale tani janë mjaft të vjetra, dhe me gjeneratën e ardhshme që premton një goditje të madhe në performancë, ky ndryshim i dukshëm mund të mos zgjasë për shumë kohë (megjithëse PC padyshim do të jetë ende mbret).
Krahasuar me Xbox One X tim, Stadia ishte çuditërisht më i detajuar në lojëra.
Ndërsa jemi në temën e grafikës, duhet të shpërthejmë pak flluskën 4K Stadia edhe këtu. Megjithëse ata pretendojnë se titujt janë 4K dhe 60 fps, shërbimi i transmetimit nuk po nxit vërtet një imazh 4K. Për shembull, Destiny 2 jepet në mënyrë origjinale në 1080p dhe më pas përmirësohet në 4K me Stadia. Ky informacion vjen drejtpërdrejt nga vetë Bungie, dhe Destiny 2 nuk është i vetmi titull që rritet në 4K. Nëse dëshironi më të mirën për sa i përket aftësisë grafike, do t'ju duhet të ndërtoni një pajisje kompjuterike të fortë. Kornizat e qëndrueshme dhe konsistente janë një fushë që ne zbuluam se ishte plotësisht e saktë për Stadia, dhe ne ishim në gjendje të arrinim një shpejtësi mjaft të qëndrueshme 60 fps në TV dhe Chrome.
Përveç grafikës, një tjetër faktor kryesor që duhet të mbulohet këtu është vonesa. Për shumicën e shërbimeve të transmetimit të lojërave të disponueshme aktualisht, vonesa mund të jetë një problem i madh, shpesh duke krijuar ose prishur një shërbim. Konkurrentët si PlayStation Now dhe Nvidia GeForce Now kanë luftuar të dy në këtë fushë, por ne kemi gjetur se Stadia është mjaft solide.
Meqenëse kishim akses në të njëjtat tituj në Stadia që kishim në Xbox, ky ishte një element i lehtë për t'u testuar dhe krahasuar. Pavarësisht listës së gjatë të faktorëve të mundshëm që mund të ndikojnë në vonesën, ndryshimi u duk minimal midis dy platformave në lidhjen tonë 200 Mbps. Konsola mund të ketë pasur një avantazh shumë të vogël, por shumica e lojtarëve nuk do të shohin vërtet një pabarazi drastike.
Ndikimi i vonesës është gjithashtu diçka nga e cila do të ndikohen pak a shumë tituj të caktuar. Me mënyrat konkurruese si PVP në Destiny 2 ose lojërat luftarake si Mortal Kombat 11, çdo problem me vonesën do të jetë një problem shumë më i madh. Ndërsa përvojat me një lojtar nuk janë aq zhgënjyese, lojërat konkurruese në Stadia për ata me shpejtësi më të ngad alta ose lidhje më të paqëndrueshme mund të rezultojnë të jenë një prishje.
Në përgjithësi, performanca e Stadia është premtuese. Të jesh në gjendje të nisësh tituj 4K (të përmirësuara) me një 60 FPS të qëndrueshme në televizorin, shfletuesin ose telefonin tuaj është një përvojë vërtet e mrekullueshme dhe pozitive.
Softuer: Mungojnë veçoritë dhe softueri në bollëk
Ndërfaqja dhe ndërfaqja e ndërfaqes e Stadia janë rreth asaj që do të prisni nga çdo produkt tjetër i Google. Është e lehtë për të lundruar dhe kuptuar, me një estetikë të pastër dhe minimale. Çështja kryesore është se ai ndihet mjaft i zhveshur në këtë formë aktuale të "qasjes së hershme".
Nëse doni të përdorni në mënyrë strikte Stadia në televizorin ose shfletuesin tuaj, shpesh jeni të detyruar ta mbani telefonin afër për ta pasur aplikacionin të disponueshëm për shumë funksione.
Segmentimi i platformës është një tjetër element i bezdisshëm. Në celular, aplikacioni ndihet si forma më e zhvilluar e Stadia. Aplikacioni është vendi ku ju bëni pothuajse gjithçka, si shtimi i titujve në bibliotekën tuaj, biseda me miqtë, konfigurimi i kontrolluesit dhe më shumë. Nëse dëshironi të përdorni rreptësisht Stadia në televizorin ose shfletuesin tuaj, shpesh jeni të detyruar ta mbani telefonin tuaj afër për ta pasur aplikacionin lehtësisht të disponueshëm për shumë funksione.
Një shembull është se nëse doni të luani një lojë me shokun tuaj, por nuk e keni shtuar në bibliotekën tuaj, nuk mund ta qaseni as brenda Stadia nga televizori juaj ose në Chrome. Jeni të detyruar që fillimisht të hapni aplikacionin, të shtoni titullin në bibliotekën tuaj dhe më pas mund ta luani në platformat e tjera.
Duke folur për bibliotekën, as tani nuk ka shumë të tillë. Në fillim, aktualisht janë vetëm 22 tituj në dispozicion për pronarët e Stadia. Ky është lehtësisht katalogu më i zymtë i lojërave në çdo platformë kudo, por Google premton ta forcojë këtë numër në ditët në vijim. Megjithatë, ka vetëm rreth 20 tituj të tjerë që do të shtohen gjatë disa muajve të ardhshëm.
Premtimet e së ardhmes duket se janë motoja e Google për Stadia në formën e saj aktuale. Në të ardhmen, Google ka plane të shtojë shumë gjëra në shërbim, të tilla si aftësia për të transmetuar drejtpërdrejt në YouTube në 4K ndërsa jeni duke luajtur në 4K, duke ndarë përvojat në lojë për miqtë ose ndjekësit që të provojnë veten, celular mbështetje për të gjithë telefonat Android dhe iOS, multiplayer ndër-platformë, madje edhe lojëra të krijuara posaçërisht për Stadia nga vetë Google (si dhe shumë gjëra të tjera të sugjeruara nga Google).
Shërbimi në formën e tij aktuale lë shumë për të dëshiruar - shpesh ndjehet më shumë si një beta sesa një produkt përfundimtar.
Askush nuk është me të vërtetë i sigurt se kur ose sa nga këto premtime Google do t'i përmbushë në të vërtetë, kështu që mbetet për t'u parë se sa do të jetë e pasur me funksione Stadia më vonë gjatë jetës së shërbimit. Për momentin, të paktën, koncepti bazë funksionon mjaft mirë, por sigurisht që është një përvojë e kufizuar në krahasim me lojërat tradicionale të konsolës ose PC-së, si dhe shërbime të tjera transmetimi nga konkurrentët.
Çmimi: Bibliotekë çuditërisht e përballueshme, por e kufizuar
Nuk është sekret që përfshirja në lojërat e PC mund të jetë një përpjekje mjaft e shtrenjtë. Megjithëse kostot janë ulur shumë në zona të caktuara, është ende një nga platformat më të shtrenjta për lojtarët që mund të zhyten. Një nga konceptet/qëllimet e hershme të Stadia ishte të ulte këtë kosto hyrjeje për përdoruesit duke u ofruar atyre mundësinë për të luajtur lojëra PC me grafikë të nivelit të lartë pa pasur nevojë për një sistem të kushtueshëm. Pra, sa mirë e arrin shërbimi këtë qëllim?
Në të vërtetë, përgjigja është pak më e ndërlikuar se një po ose jo e thjeshtë. Për ata që kanë akses në lidhje interneti me shpejtësi të lartë dhe të qëndrueshme, mund të argumentoni se Stadia me siguri e arrin këtë duke i lejuar abonentët të hyjnë në lojërat e PC 4K për shumë, shumë më pak se sa do të kushtonte një pajisje e krahasueshme e lojrave. Megjithatë, nuk ka kuptim për të gjithë, veçanërisht ata në zona më të largëta me qasje inferiore në internet.
Edicioni i Themeluesve u shit me pakicë për 129 dollarë, duke përfshirë një kontrollues Stadia, një Chromecast Ultra dhe tre muaj shërbimin Pro që jep akses në katër lojëra në fillim. Ky çmim fillestar është më pak se pothuajse çdo tastierë e re dhe shumë më pak se një PC bazë lojrash. Kjo përballueshmëri është mjaft tërheqëse, por vjen me disa paralajmërime.
Një nga pengesat më të mëdha është se biblioteka juaj e mundshme e lojërave është e vogël në krahasim me platformat e tjera dhe se çfarë do të keni akses në të ardhmen varet nga Google për të vendosur. Përveç kësaj, ju nuk zotëroni asnjë nga lojërat në abonimin tuaj Pro, kështu që në fund do t'ju duhet t'i blini ato nëse nuk dëshironi të paguani tarifën mujore.
Një nga pengesat më të mëdha është se biblioteka juaj e mundshme e lojërave është e vogël në krahasim me platformat e tjera dhe se çfarë do të keni akses në të ardhmen varet nga Google për të vendosur.
Transmetimi do të thotë gjithashtu që të duhet qasje në internet për të luajtur çdo gjë. Ndërsa pothuajse çdo platformë tradicionale ju lejon të luani mijëra lojëra jashtë linje, nuk do ta keni këtë mundësi me Stadia.
Në anën tjetër, nëse nuk dëshironi të paguani 129 dollarë për paketën, Stadia ju lejon të blini kontrolluesin për 69 dollarë, por gjithashtu nuk ju nevojitet as për të pasur akses në shërbim. Stadia i lejon përdoruesit të luajnë lojëra me çdo kontrollues ose metodë hyrjeje (megjithëse disa nuk mbështeten në fillim) për sa kohë që ju paguani për lojërat brenda shërbimit ose abonoheni. Me 10 dollarë në muaj për akses në Stadia, është padyshim një nga opsionet më të përballueshme për lojtarët, kështu që është e vështirë të argumentosh kundër çmimit.
Google Stadia kundër Shadow
Siç e përmendëm më herët në këtë përmbledhje, Google nuk është lojtari i parë në lojën e transmetimit. Sot ka shumë konkurrentë të mundshëm në treg, secili me anë të ndryshme pozitive dhe negative.
Një nga konkurrentët më premtues në hapësirë është shërbimi i transmetimit të Shadow. Krahasuar me Stadia, Shadow ka shumë ndryshime joshëse, por në të vërtetë varet nga preferenca juaj personale dhe nga mënyra se si dëshironi të përdorni cilindo shërbim. Le të hedhim një vështrim të shpejtë në atë që secili ka për të ofruar.
Ndërsa Stadia u premton përdoruesve një lloj unik aksesi të menjëhershëm të lojërave në çdo platformë që ka akses në Chrome, Shadow ofron një përvojë më personale dhe të pavarur. Shadow i lejon abonentët të kenë akses në kompjuterin e tyre në distancë, të pajisur me çfarëdolloj hardueri për të cilin dëshirojnë të paguajnë. Me tre plane të ndryshme, përdoruesit e Shadow mund të përdorin një kompjuter në distancë me pajisje që variojnë nga GPU Nvidia GTX 1080 me 3. CPU me katër bërthama 4 GHZ, 12 GB RAM dhe 256 GB hapësirë ruajtëse, në një GPU monstruoze Nvidia Titan RTX me CPU me gjashtë bërthama 4 GHZ, 32 GB RAM dhe 1 TB hapësirë ruajtëse.
Çfarëdo që abonentët e PC Shadow zgjedhin të paguajnë akses, ata më pas mund të transmetojnë lojëra në kompjuterët e tyre, tabletët, telefonat apo edhe televizorët e pajisur me një kuti Shadow Ghost. Dallimi më i madh këtu është se ndryshe nga Stadia, Shadow ju lejon të zgjidhni çdo lojë që dëshironi të blini në çdo vitrinë dixhitale, nuk ju detyron të përdorni një pajisje specifike (si një telefon Pixel) dhe madje ju lejon të transmetoni në të njëjtën kohë në disa pajisje.
Për sa i përket çmimit për të fituar akses në secilin shërbim, Stadia është në përgjithësi më e lirë. Për shërbimin Pro, ju paguani vetëm 10 dollarë në muaj, ndërsa baza thjesht kërkon që të blini lojëra brenda vitrinës së Stadia. Shadow është më shumë, me 35 dollarë në muaj, ose 25 dollarë nëse zgjidhni një abonim vjetor, por gjithashtu ofron grafikë superiore për ata me shpejtësi më të ngad altë interneti në krahasim me Stadia. Për më tepër, të gjitha lojërat që blini për t'i përdorur me Shadow janë tuajat për t'i mbajtur përgjithmonë dhe më pas mund të aksesohen nga çdo vitrinë dixhitale që përdorni (si Steam) në çdo kompjuter.
Jo i tmerrshëm, por jo shërbimi më i mirë i transmetimit të lojërave në dispozicion tani
Në fund, Stadia realizon me të vërtetë konceptin e saj bazë, duke ofruar fps të qëndrueshme dhe grafikë të bukur për ata që kanë gjerësinë e brezit për ta mbështetur atë. Sidoqoftë, shërbimi në formën e tij aktuale lë shumë për të dëshiruar - shpesh duke u ndjerë më shumë si një beta sesa një produkt përfundimtar në krahasim me shërbimet e tjera të transmetimit që ekzistojnë tashmë.
Specifikimet
- Emri i produktit Stadia
- Marka e produktit Google
- Çmimi $129,00
- Pesha 1,6 oz.
- Dimensionet e produktit 2,29 x 0,53 x 2,29 in.
- Garancia 1 vit e kufizuar
- Platformat Android, iOS, Windows, Mac, Chromebook
- Portet HDMI, Ethernet, USB-C, fole audio 3,5 mm
- Shpejtësia e internetit minimale 10 Mbps (1080p), 35 Mbps për 4K
- Periferikët kontrollues Stadia me kabllo USB-C dhe karikues muri