Folje kryesore
- Hitman 3 do të përfshijë gjashtë lokacione krejtësisht të reja pa program episodik publikimi si titujt e kaluar.
- Lojtarët mund të importojnë të gjithë përparimin e tyre nga lojërat e mëparshme në Hitman 3.
- Rrëfimi do të jetë më i errët se hyrjet e mëparshme në trilogji.
I armatosur me pajisje të reja, gjashtë vendndodhje të reja për të eksploruar dhe aftësinë për të importuar të gjithë përmbajtjen nga lojërat e kaluara në trilogji, Hitman 3 do të jetë aventura më e madhe që Agjenti 47 ka nisur ndonjëherë.
I vendosur të dalë më 20 janar 2021, Hitman 3 do të jetë hyrja më e gjerë që kemi parë në trilogjinë sandbox të IO Interactive. Ashtu si me hyrjet e kaluara në seri, zgjedhja e mënyrës që dëshironi të luani është po aq e rëndësishme në Hitman 3, dhe nivelet e reja duhet t'u japin lojtarëve shumë hapësirë për të punuar dhe eksploruar ndërsa rrëzojnë objektiva të ndryshëm. Pritshmëritë janë të larta dhe kjo do të thotë se IO Interactive ka shumë për të ofruar, diçka që shumë janë të sigurt se do ta arrijë.
"Nëse do të mund të kisha vetëm një lojë në 2021, ajo do të ishte Hitman 3. Por atëherë nëse do të mund të kisha një lojë të dytë, do të ishte Wolfenstein 3," shkroi Jeff Grubb, një reporter për VentureBeat përmes Twitter. Përdorues të tjerë kanë shprehur gjithashtu emocione të ngjashme për titullin e ardhshëm.
Në vendndodhje
Hyrja e fundit në seri do të shfaqë gjashtë vende të reja për t'u eksploruar, si Dubai në Emiratet e Bashkuara Arabe, Dartmoor Angli dhe Provinca Chongqing, Kinë. Ndërsa IO nuk ka zbuluar ende të gjitha vendet që lojtarët do të vizitojnë, pamjet tona në lojë deri më tani kanë zbuluar mjaft.
Përmirësimet e bëra në IO's Glacier Engine, motori i lojës i përdorur për të dizajnuar Hitman 3, do të lejojë reflektime më të mira, tekstura më të optimizuara dhe pamje të përgjithshme më të qarta. Kjo do të thotë se hyrja e fundit në seri do të duket edhe më e mirë se dy këstet e mëparshme.
Për më tepër, falë planeve të studios World of Assassination, të gjitha këto përmirësime vizuale do të jenë gjithashtu të disponueshme në misionet dhe nivelet e kaluara nga Hitman dhe Hitman 2 kur i luan ato përmes Hitman 3.
Të kesh këto detaje dhe liri të lojtarit është e rëndësishme për shkak të natyrës së sandbox të serisë Hitman. Ndryshe nga historitë më lineare, të tilla si seritë Call of Duty, Hitman 3 i lejon lojtarët të zgjedhin saktësisht se si duan të nxjerrin objektivat.
Titujt e mëparshëm u kanë dhënë lojtarëve aftësinë për të marrë objektiva në shumë mënyra, duke përfshirë vrasjet më të hollësishme si ngritja e një kabine regjistrimi për të goditur me elektronikë dikë - deri në vrasjet më të zakonshme, si hedhja e një kaçavide në kokën e objektivit.. Është kjo liri krijuese që ka ndihmuar që titujt e mëparshëm në seri të bëhen kaq të njohura me lojtarët.
Ndërsa ne dimë vetëm tre nga gjashtë vendet e planifikuara që do të vizitojë Agjenti 47, IO Interactive gjithashtu ka ndarë, përmes një videoje të Developer Insights të publikuar në korrik 2020, se tregimi në këtë hyrje të serisë do të marrë një kthesë më të errët se ato të mëparshmet. Sigurisht, detajet janë ende të paqarta në këtë front.
Me të vërtetë të lidhur
Një nga premtimet më të mëdha të serialit Hitman ishte një "World of Assassination". I zbuluar fillimisht në vitin 2018, ideja ishte që të silleshin vendndodhjet dhe misionet nga lojërat e mëparshme në përsëritjet e ardhshme. Si i tillë, lojtarët do të jenë në gjendje të përjetojnë të gjitha misionet dhe narrativat nga Hitman dhe Hitman 2 në Hitman 3 kur të publikohet, për sa kohë që ata tashmë i zotërojnë dy titujt e fundit.
Këto misione do të rimasterohen plotësisht për të marrë parasysh të gjitha përparimet që IO Interactive ka bërë me Hitman 3. Kjo përfshin ndryshime në inteligjencën artificiale të lojës (AI), mekanikë të rinj që mund të shfaqen në hyrjen më të fundit dhe çdo përmirësim vizual të bërë në motorin e lojës.
Duke lejuar lojtarët të importojnë misione dhe përmbajtje të mëparshme Hitman në Hitman 3, IO do të përmbushë premtimin e tij për një përvojë të lidhur që nuk kërkon që lojtarët të shkarkojnë lojëra të shumta. Pasi të jetë importuar ajo përmbajtje, lojtarët do të jenë në gjendje të përfitojnë plotësisht nga versionet e përmirësuara të niveleve të kaluara.
Megjithatë, përveç përmirësimit të tyre, IO gjithashtu i ka optimizuar ato dhe së fundi zbuloi në ResetEra se e gjithë trilogjia do të zërë vetëm rreth 100 GB kur të instalohet.
Një tjetër veçori interesante që vjen në Hitman 3 përfshin një modalitet të veçantë PlayStation VR, i cili u jep lojtarëve të konsolës së Sony një shans për të eksploruar botën e Agent 47 në një mjedis të plotë VR. Nga ajo që është ndarë deri më tani, loja do të funksionojë në mënyrë të ngjashme me modalitetin VR të Resident Evil 7, i cili përdori një kontrollues Dualshock në vend të kontrollorëve të PlayStation Move.
Jam jashtëzakonisht i emocionuar të shoh se çfarë ofrojnë vendndodhjet e reja të Hitman 3, dhe tërheqja e pajisjeve të reja për t'u përdorur është po aq emocionuese. Ndiq pamjet e përmirësuara dhe aftësinë për të riprodhuar lojërat e kaluara Hitman me të gjitha ato përmirësime të njëjta në një paketë të vetme, dhe mendoj se është e sigurt të thuhet se Hitman 3 do të jetë lehtësisht loja më e mirë Hitman që kemi marrë ndonjëherë.