Oculus Quest 2 Rishikimi: VR e lehtë, e shkëlqyer me një çmim të mahnitshëm

Përmbajtje:

Oculus Quest 2 Rishikimi: VR e lehtë, e shkëlqyer me një çmim të mahnitshëm
Oculus Quest 2 Rishikimi: VR e lehtë, e shkëlqyer me një çmim të mahnitshëm
Anonim

Përfundim

Nuk ka asgjë të afërt me Oculus Quest 2 kur bëhet fjalë për pikën e ëmbël të cilësisë, përballueshmërisë dhe VR të lehtë për t'u përdorur. Jo çdo ndryshim këtu është për mirë, por me performancën shumë të përmirësuar dhe një rënie çmimi prej 100 dollarësh, Quest 2 është ende pa mend.

Oculus Quest 2

Image
Image

I lëshuar në fillim të vitit 2019, origjinali Oculus Quest ishte një hap monumental përpara për realitetin virtual. Jo, nuk ishin kufjet më të fuqishme atje, duke përdorur një procesor dyvjeçar smartphone për të fuqizuar lojërat dhe përvojat e tij, por ishte një kufje VR e aftë, plotësisht e pavarur, me valë që nuk kërkonte një kompjuter ose tastierë lojërash për të ofruar zhytje yjore.

Ishte një nga pajisjet e reja më të mira të vitit të kaluar, dhe tani Oculus është rikthyer me një vazhdim. Oculus Quest 2 është më i vogël dhe më i lehtë, por më i fuqishëm dhe me një ekran shumë më të mirë - megjithatë kushton 100 dollarë më pak se origjinali. Si ndodhi kjo? Epo, nuk janë të gjitha lajme të shkëlqyera, falë disa masave për uljen e kostos që do t'i ndjeni dhe do t'i shihni, por rezultati përfundimtar është në fund të fundit një pajisje më e mirë dhe më e përballueshme që shërben si një hyrje ideale për në VR.

Dizajn dhe rehati: Kompromiset u bënë

Oculus Quest 2 i përmbahet librit të njohur modern të lojërave VR si një modul që e lidhni në fytyrë për t'u zhytur në botët e tij dixhitale, por përmban disa zgjedhje materiale dhe ndërtimi të ndryshme nga origjinali. Fatkeqësisht, zgjedhjet e dizajnit në masë të madhe nuk janë përmirësime në krahasim me kufjet origjinale

Në mënyrë të dukshme, vetë moduli nuk del aq larg nga fytyra juaj si më parë, plus ka një përfundim të bardhë plastik në vend të pjesës së jashtme të veshur me pëlhurë të zezë të origjinalit. Ai gjithashtu peshon më pak, gjë që është një gjë e mirë për një pajisje që varet nga fytyra juaj: vjen me 503 g krahasuar me 571 g me Quest origjinal.

Megjithatë, thellësia më e vogël e modulit ndikon për dikë si unë që duhet të mbajë syze gjatë përdorimit të Quest 2.

Edhe me ndarësin opsional të syzeve të përfshira, i cili shton disa milimetra shtesë midis thjerrëzave dhe ku vizori i mbushur shtyp fytyrën tuaj, pjesa e brendshme ndjehet shumë më e ngushtë ndaj syzeve të mia. Mund të jetë e ndërlikuar të fus Quest 2 pa i fërkuar qerpikët me lentet e mia.

Por kjo është pjesërisht për shkak të sistemit të ri të rripave të pëlhurës, i cili është më pak efektiv se rripi i gomës në formë kube nga Quest-i i parë. Rripi i mëparshëm bëri një punë më të mirë për të mbështjellë pjesën e pasme të kokës për të kompensuar peshën e vetë modulit dhe për ta mbajtur atë të lidhur rehat në kokën tuaj, por këto rripa pëlhure të lirshme dhe të rregullueshme nuk janë aq të sigurta. M'u desh më shumë kohë për të vendosur kufjet dhe në një pozicion të rehatshëm, dhe nuk mund të gjeja të njëjtin lloj të ëmbël si më parë.

Oculus tani shet një shtojcë Elite Strap prej 49 dollarësh që është më e ngjashme me rripin origjinal të Quest, dhe ndërsa rripat Quest 2 janë të përdorshëm, unë ndoshta do të bëj përmirësimin dhe do të blej rripin më të mirë.

Image
Image

Ndjekja dhe kontrollorët: Disa përmirësime, disa të meta

Oculus Quest 2 përdor të njëjtin lloj sistemi gjurmues "brenda-jashtë" që mbështetet në katër kamera në vizore për të gjurmuar kontrollorët me valë apo edhe duart tuaja, në vend që të mbështetet në sensorë të jashtëm gjurmimi si disa PC- sistemet e bazuara bëjnë. Ashtu si origjinali, ai funksionon jashtëzakonisht mirë, duke lejuar lëvizje të rrjedhshme, me gjashtë gradë lirie në lojëra dhe duke minimizuar konfigurimin fillestar dhe kohën që duhet për të vazhduar çdo seancë. Kjo gjithashtu do të thotë që ju mund të përdorni Oculus Quest 2 kudo pa pasur nevojë për asnjë lloj hardueri ose aksesor të jashtëm.

Kontrolluesit Oculus Touch me valë dhe me sensor lëvizje të Quest 2 janë identikë në funksion me origjinalin, por janë pak më të rëndë dhe kanë një sipërfaqe më të madhe me hapësirë për të mbështetur gishtin e madh kur nuk është në përdorim. Kjo është e dobishme. Secili ka një shkop analog dhe dy butona të fytyrës, së bashku me një buton këmbëz dhe një buton kapjeje. Oculus ndërroi gjithashtu dyert e baterive të lidhura me magnet nga kontrollorët e parë Quest - të cilët ndonjëherë hapeshin kur përdorja origjinalin - për ato që thjesht klikojnë në vend. Kjo është një fitore për funksionin ndaj formës.

Image
Image

Por ka një humbje të mundshme për funksionin dhe rehatinë me një aspekt tjetër të veçantë të vetë kufjeve: rregullimin IPD. Distanca ndër-pupillare, ose IPD, është distanca fizike midis syve tuaj dhe një kufje duhet ta llogarisë atë për të ofruar në mënyrë efektive përvoja të qarta 3D. Në Quest origjinal, një rrëshqitës fizik ju lejon të rregulloni saktësisht distancën për t'u përshtatur me fytyrën tuaj. Me Quest 2, megjithatë, ka vetëm tre cilësime dhe ju mund të zhvendosni fizikisht vendosjen e lenteve për të zgjedhur pozicionin që është më afër pozicionit tuaj.

Nëse IPD-ja juaj përputhet ose është shumë afër një prej cilësimeve (58mm, 63mm, 68mm), atëherë jeni gati. Nëse jo, atëherë mund të vëreni se imazhi nuk është aq i qartë sa do të dëshironit, dhe mund të çojë në dhimbje koke nëse nuk mund të gjeni një vend mjaft të mirë të ëmbël. Në rastin tim, IPD-ja ime është mjaft afër cilësimit të mesit për të qenë në rregull, por nuk ndihet aq i qartë sa në Quest origjinal duke përdorur rrëshqitësin. Kjo mund të ndihmojë në uljen e çmimit të kufjeve, por ky është një ulje e cilësisë së jetës që do të prekë disa njerëz dukshëm më shumë se të tjerët.

Kjo mund të tingëllojë si shumë prekëse, por kjo ndodh vetëm sepse disa nga ndryshimet kryesore të dizajnit fizik në Quest 2 ndihen si kompromise ose ulje. Por për shumicën e njerëzve, ato nuk do të jenë pengesa të rëndësishme. Dhe nëse po vini te kufjet e reja pa përdorur ndonjëherë Quest-in origjinal, atëherë duhet të jeni mirë - rripat e rinj janë të përdorshëm, por nuk janë aq efektivë ose të rregullueshëm pa mundim si më parë. Për fat, Quest 2 bën hapa të rëndësishëm diku tjetër.

Image
Image

Procesi i konfigurimit: Do t'ju duhet një telefon… dhe Facebook

Duhet të karikoni Oculus Quest 2 jashtë kutisë, pasi jetëgjatësia totale modeste e baterisë do të thotë që një kufje e ngarkuar pjesërisht nuk do të zgjasë shumë. Do t'ju duhet një smartphone, Android ose iPhone, si dhe aplikacioni falas Oculus për të përfunduar konfigurimin. Pasi kufjet të kenë një karikim të mirë, filloni konfigurimin nga aplikacioni celular dhe më pas ndiqni udhëzimet e udhëzuara, të cilat do të përfshijnë vendosjen, rregullimin dhe njohjen me vetë kufjet.

Pjesë e procesit të konfigurimit dhe procesit sa herë që përdorni kufjet, është të caktoni hapësirën tuaj të lojës duke "vizatuar" një pengesë brenda pamjes së shtuar të mjedisit tuaj të parë përmes kamerave të kufjeve. Prej aty, kufjet përcaktojnë nëse keni hapësirë të mjaftueshme për përvoja aktive në shkallë dhome, ose mund të zgjidhni një konfigurim të palëvizshëm për mënyrat e luajtjes ulur. Gjatë lojës aktive, një pengesë virtuale e quajtur Oculus Guardian shfaqet kur ju afroheni në skajet e hapësirës tuaj të caktuar të lojës për t'ju ndihmuar të shmangni përplasjen me mjedisin tuaj. Gjithçka është mjaft e zgjuar dhe efektive.

Ekziston një problem tjetër i mundshëm me Oculus Quest 2 që nuk ishte i pranishëm me origjinalin: kufjet e reja kërkojnë një llogari në Facebook dhe nuk ka rrugëdalje. Facebook zotëron Oculus, dhe ndërsa Quest i parë mund të përdoret thjesht me një llogari Oculus, i riu kërkon llogarinë e mediave sociale. Për disa, kjo mund të jetë një prishje e marrëveshjes, duke pasur parasysh zhgënjimet mbi privatësinë dhe rolin në rritje që luan Facebook në shoqërinë tonë, kështu që vetëm dijeni se hyrja.

Performanca: Është një përmirësim i madh

Oculus Quest origjinale bëri një punë të shkëlqyeshme për të ofruar përvoja gjithëpërfshirëse VR që nuk ndiheshin të komprometuara ose të zvogëluara ndjeshëm, edhe nëse nuk arrinin të njëjtat kulme vizuale si kufjet më të shtrenjta dhe me fuqi kompjuterike. Dhe ishte shumë e mahnitshme që Quest e bëri këtë me procesorin Qualcomm Snapdragon 835, një çip i gjetur në smartfonët kryesorë të 2017-ës.

Oculus Quest 2 i çon gjërat në një nivel tjetër dhe ka disa arsye pse.

Së pari, çipi i ri Qualcomm Snapdragon XR2 këtu bazohet në çipin aktual Snapdragon 865 që shihet në telefona si Samsung Galaxy S20 dhe Note20, dhe është tre breza më i ri se çipi i vjetër.

Është gjithashtu çiftuar me 50 për qind më shumë RAM (6 GB) se Quest origjinal. Akoma më e gjallë, ekrani LCD me ndërrim të shpejtë ka gati 50 për qind më shumë piksel për sy sesa panelet e vjetra OLED, për një përvojë dukshëm më të qartë dhe më të butë.

Në kërkimin e parë, keni rezolucion 1440x1600 për sy: solid, por pak i turbullt dhe rezolucion relativisht më i ulët se disa nga kufjet e PC-ve në treg. Këtu, megjithatë, ekrani i vetëm ofron 1832x1920 për sy, dhe ndryshimi është i dukshëm. Ndërsa kalimi nga teknologjia OLED në LCD duhet të dobësojë pak kontrastin dhe të zbeh nivelet e thella të zeza, do të jem i sinqertë: nuk e vura re.

Ajo që vura re ishin ndërfaqet më të mprehta dhe veprimet më të buta, me përvoja më të ndjeshme që shfaqën më pak goditje të herëpashershme, por të tolerueshme, të parëa me disa lojëra dhe aplikacione në kufjet e para Quest.

Për më tepër, Oculus kohët e fundit ka mundësuar Quest 2 të arrijë një shpejtësi maksimale të rifreskimit të ekranit 90Hz, nga 72Hz në kufjet e para, gjë që do të ndihmojë vetëm në ofrimin e përdorimit më të qetë. Sidoqoftë, zhvilluesit duhet të aktivizojnë 90 Hz brenda aplikacioneve dhe lojërave të tyre.

I ndjeva përmirësimet e Quest 2 më dukshëm në disa lojëra sesa të tjerat. Për shembull, loja muzikore e lëkundjes së shpatës me lazer Beat Saber, funksionoi mirë në kufjet e para dhe nuk është aq e ndryshme këtu - thjesht duket më e butë dhe më e qartë. Por me shooter online battle royale Popullsia: One, teksturat me pamje më të pastër dhe performanca më e lëngshme ndihmuan në zbutjen e disa sëmundjeve të lehta të lëvizjes që ndjeva duke luajtur në kërkimin e parë.

Përfundim

Lidhja e kufjeve ofron një përvojë më të mbyllur dhe zhytëse, por altoparlanti i integruar i Oculus Quest 2 bën një punë solide për të ofruar audio dhe muzikë. Tingëllon pak më fort dhe më i plotë se altoparlanti origjinal i Quest, por jo shumë. Prapëseprapë, nëse doni të luani pa u shkëputur plotësisht nga rrethina juaj, funksionon mirë.

Bateria: Do të keni disa orë

Ashtu si kufjet origjinale, Oculus Quest 2 vlerësohet për 2-3 orë përdorim me një karikim të plotë. Për një kufje kaq kompakte, të pavarur, mendoj se është e arsyeshme. Ju keni disa orë për të luajtur, dhe më pas mund të merrni frymë dhe të bëni gjëra të tjera ndërkohë që karikohet.

Thënë kështu, nëse jeni të etur për përvoja më të gjata, Oculus shet një version 129 $ të Elite Strap me një paketë baterie të integruar që dyfishon kohën e lojës, ose mund të merrni një paketë baterie portative. futeni në prizë dhe vendoseni në xhep gjatë përdorimit. Së fundmi, thjesht mund të përdorni një kabllo të gjatë USB-C dhe ta lidhni veten në një mur. Sidoqoftë, nëse jeni duke bërë lojëra dhe aplikacione VR në shkallë dhome me lëvizje të lirë, do t'ju duhet diçka më e gjatë si 10 këmbë ose më shumë. Përndryshe, disa aplikacione dhe lojëra të ulura do të funksionojnë mirë kur jeni të lidhur në një prizë muri aty pranë.

Image
Image

Softuer: Përdorni kufjet ose lidheni me PC

Ndërfaqja e vetë kufjeve nuk ka ndryshuar shumë nga Quest-i i parë, duke u zhvilluar në një mjedis 3D të ngjashëm me shtëpinë me menutë lundruese që mund t'i aksesoni nëpërmjet kontrolluesve të lëvizjes. Është një mënyrë mjaft e thjeshtë për të zgjedhur midis lojërave dhe aplikacioneve të instaluara aktualisht, për të instaluar ndonjë gjë tjetër në bibliotekën tuaj, për të blerë dhe shkarkuar përmbajtje të reja dhe për të hyrë në përmbajtje video duke përfshirë aplikacione si Netflix, YouTube dhe SlingTV.

Oculus ka aktivizuar gjithashtu gjurmimin opsional të duarve, duke përfshirë përdorimin e gjesteve të duarve dhe gishtërinjve për të kaluar ndërfaqen dhe për të ndërvepruar me disa lojëra. Gjurmimi i dorës është padyshim më i vështirë sesa përdorimi i kontrollorëve, megjithatë, dhe do t'ju duhet ndriçim i fortë për t'u mbështetur vërtet në të. Thënë kështu, ai ende ndihet eksperimental, dhe kam hasur mjaft gjeste të keqlexuara dhe ndërveprime të pasakta për të më bërë të dëshiroj t'i përmbahem kontrolluesve. Ata funksionojnë mirë në mënyrë të besueshme.

Që nga lansimi i Quest origjinal, Oculus shtoi aftësinë për të lidhur kufjet me një kompjuter të fuqishëm për të ekzekutuar përvoja më të avancuara VR, dhe kjo kalon edhe në Quest 2. Do t'ju duhet një kompjuter që është i aftë të përdorë kufje si Oculus Rift, HTC Vive ose Valve Index, si dhe kabllon zyrtare Oculus Link USB-C (80 dollarë) ose një kabllo të krahasueshme USB 3.1 që mund të përballojë -kërkesat për shpejtësi. Bleva një kabllo jozyrtare për gjysmën e çmimit në Amazon dhe funksionoi shkëlqyeshëm.

Duke përdorur një laptop lojrash Razer Blade 15 (2019), munda të luaja Half-Life: Alyx në Oculus Quest 2 - një lojë që nuk mund ta ekzekutonte kurrë duke përdorur harduerin e vet të brendshëm. Ai funksionoi pak më pak mirë se sa duke përdorur kufjet e PC-së, Valve Index, por jo shumë. Kjo është një mënyrë e shkëlqyer për të përjetuar lojëra VR të nivelit më të lartë, duke përfshirë Star Wars: Squadrons, për shembull. Dhe me Oculus që njofton planet për të hequr gradualisht kufjet vetëm për PC, do të jetë gjithashtu një pjesë kyçe e të ardhmes së platformës Quest.

Image
Image

Edicioni prej 299 dollarësh i kufjeve vjen me 64 GB memorie të brendshme dhe versioni prej 399 dollarësh ju siguron 256 GB, me një pjesë të çdo numri të marrë nga softueri dhe burimet e sistemit. Për fat të mirë, vetë lojërat dhe aplikacionet nuk janë të mëdha, zakonisht peshojnë midis 1-4 GB secila, ndonjëherë më pak, dhe ato shkarkohen shumë shpejt përsëri nëse dëshironi të rishikoni diçka. Edicioni 64 GB duhet të ofrojë hapësirë të mjaftueshme për shumicën e lojtarëve, pasi ndoshta mund të keni një duzinë ose më shumë lojëra të instaluara, së bashku me aplikacionet e mediave transmetuese, por kushdo që dëshiron të ketë në dispozicion një bibliotekë të fuqishme VR në çdo kohë pa pritur, mund të mendojë të shpenzojë paratë shtesë.

Lojëra: Një përzgjedhje e mirë, në rritje

Megjithëse ato lojëra të lartpërmendura dhe disa të tjera gjenden ende vetëm në PC (ose ndoshta PlayStation VR në PlayStation 4 ose 5), platforma Oculus Quest ka grumbulluar një përzgjedhje shumë të bukur të lojërave vendase që mund t'i shkarkoni dhe luani pikërisht në kufje. Nuk ka asnjë ndryshim në përputhshmërinë midis kufjeve: të gjitha lojërat Quest luhen në Quest 2 dhe anasjelltas, vetëm me dallime në performancë.

Shumë nga lojërat e hershme nga formacioni mbresëlënës i lëshimit të Quest janë ende ndër lojërat më të mira që mund të luani në Quest 2. Beat Saber i lartpërmendur, i cili ju vë duke lëvizur kontrollorët tuaj për të ulur shpatat e dritave të rreme përmes ritmeve të larta ritmike. është një shpërthim i furishëm, tani me një bibliotekë më të madhe këngësh duke përfshirë paketat BTS dhe Linkin Park. Superhot VR është një hibrid elegant i një gjuajtjeje dhe një loje enigmë, të llojit, ndërsa kupton se si të pastroni armiqtë duke shmangur plumbat që vijnë që lëvizin vetëm kur e bëni këtë. Ndërkohë, loja Star Wars VR Vader Immortal ende bën një punë të shkëlqyer për të krijuar një atmosferë autentike.

Por tani ka edhe shumë më tepër. Tetris Effect dhe Rez Infinite, të dyja nga zhvilluesi i "Enhance Games", janë përvoja të pakëndshme, të ngjashme me ekstazën që mund të ulesh dhe t'i shijosh vërtet në VR. Walking Dead: Saints and Sinners dhe Popullsia e lartpërmendur: Një tregojnë se përvojat e gjuajtësve në shkallë më të madhe mund të jenë zhytëse dhe bindëse në VR, plus ka një lojë më të re Star Wars, Tales from the Galaxy's Edge, që ndërthur tregimin ndërveprues me betejat argëtuese blaster.

Ka shumë gjëra të shkëlqyera në Quest 2, duke filluar nga përvoja të thjeshta të ngjashme me arkadë deri te aventurat në shkallë më të gjerë, përvoja të çuditshme ndërvepruese dhe më shumë. Dhe në krye të kësaj, ka shërbimet e lartpërmendura video për videot 360 gradë, plus aplikacione dhe lojëra fitnesi, bisedë VR për komunikim me miqtë dhe njerëz të rastësishëm, një shfletues ueb dhe më shumë.

Image
Image

Çmimi: Është një vlerë e mahnitshme

Oculus Quest tashmë kishte një çmim mbresëlënës me 399 dollarë, kështu që lansimi i Oculus Quest 2 më i fuqishëm me 299 dollarë është mjaft fenomenal. Kuptohet, kompromiset e dizajnit janë pak zhgënjyese dhe unë do të kisha paguar më shumë për një rrip më të mirë dhe cilësime më të sakta të IPD-së si në origjinal - por këto janë ndryshimet e bëra për të provuar dhe zgjeruar tregun për Quest dhe VR si një e tërë. Prapëseprapë, edhe me ato bezdi të dizajnit, Quest 2 është një vlerë e jashtëzakonshme për një tastierë loje portative VR plotësisht të pavarur.

Image
Image

Oculus Quest 2 vs. PlayStation VR

Çuditërisht, nuk ka asnjë analog të drejtpërdrejtë të Oculus Quest 2 në treg: Oculus duket të jetë kompania e vetme që mund të lëshojë një pajisje kaq të fuqishme me këtë lloj çmimi dhe me këtë lloj mbështetjeje softuerike. Thënë kështu, nëse do të më duhej ta krahasoja me një kufje tjetër VR, do ta vendosja kundër PlayStation VR të Sony, e cila kërkon një tastierë PlayStation 4 ose PlayStation 5.

PSVR është tashmë disa vjeç dhe teknikisht është lënë në hije nga Quest 2 për sa i përket cilësisë së ekranit dhe kontrolluesit. Megjithatë, Sony ka grumbulluar disa lojëra ekskluzive yjore falë partneriteteve të saj me zhvilluesit e lojërave, dhe PlayStation VR është një kamionçinë solid, me çmim të arsyeshëm për këdo që tashmë ka një tastierë PS4 ose PS5 dhe dëshiron të merret me VR. Por nëse nuk e keni tashmë konsolën dhe dëshironi të futeni në VR, shkoni te Quest 2 i dedikuar në vend të kësaj. Do të jetë më e lirë se blerja e një kufje dhe tastierë së bashku, plus që është një përvojë më e mirë VR.

Pajisja më e mirë VR, marrë parasysh të gjitha gjërat

Përmirësimi i ndjeshëm i performancës dhe rënia befasuese e çmimit tejkalojnë disa nga ndryshimet e bezdisshme të dizajnit me Oculus Quest 2, duke e bërë atë kufjet VR të domosdoshme për pothuajse të gjithë. Jo vetëm që luan një bibliotekë të shkëlqyer lojërash në kufje, por gjithashtu mund të lidhet me një kompjuter të fuqishëm për të luajtur edhe më shumë lojëra përveç kësaj. Shtojini kësaj lehtësinë e përdorimit, lojën cilësore dhe pamjet zhytëse, dhe Oculus Quest 2 është një tjetër konsolë e shkëlqyer e lojërave VR.

Specifikimet

  • Kërkimi i emrit të produktit 2
  • Marka e produktit Oculus
  • UPC 815820021292
  • Çmimi 299,00$
  • Data e publikimit tetor 2020
  • Peshë 1,1 lbs.
  • Dimensionet e produktit 7,54 x 5,61 x 4,02 inç.
  • Ngjyrë gri
  • Garanci 1 vit
  • Platforma Android 10
  • Procesor Qualcomm Snapdragon XR2
  • RAM 6GB
  • Hapësirë ruajtëse 64GB/256GB

Recommended: