Ekranet LCD dhe thellësia e ngjyrave të bitit

Përmbajtje:

Ekranet LCD dhe thellësia e ngjyrave të bitit
Ekranet LCD dhe thellësia e ngjyrave të bitit
Anonim

Diapazoni i ngjyrave të një kompjuteri përcaktohet nga termi thellësi ngjyrash, që është numri i ngjyrave që pajisja mund të shfaqë, duke pasur parasysh harduerin e tij. Thellësitë normale të ngjyrave më të zakonshme që do të shihni janë mënyrat 8-bit (256 ngjyra), 16-bit (65, 536 ngjyra) dhe 24-bit (16.7 milion ngjyra). Ngjyra e vërtetë (ose ngjyra 24-bit) është mënyra më e përdorur pasi kompjuterët kanë arritur nivele të mjaftueshme për të punuar me efikasitet në këtë thellësi ngjyrash.

Disa stilistë dhe fotografë profesionistë përdorin një thellësi ngjyrash 32-bit, por kryesisht për të mbuluar ngjyrën për të marrë tone më të përcaktuara kur projekti të kthehet në nivelin 24-bit.

Image
Image

Shpejtësia kundrejt ngjyrës

Monitorët LCD luftojnë me ngjyrën dhe shpejtësinë. Ngjyra në një LCD ka tre shtresa pikash me ngjyra që përbëjnë pikselin përfundimtar. Për të shfaqur një ngjyrë, një rrymë aplikohet në secilën shtresë ngjyrash për të gjeneruar intensitetin e dëshiruar që rezulton në ngjyrën përfundimtare. Problemi është se për të marrë ngjyrat, rryma duhet t'i lëvizë kristalet dhe të fikë në nivelet e intensitetit të dëshiruar. Ky kalim nga gjendja e ndezjes-te-fikjes quhet koha e pergjigjes. Për shumicën e ekraneve, vlerësohet rreth 8 deri në 12 milisekonda.

Problemi me kohën e përgjigjes bëhet i dukshëm kur monitorët LCD shfaqin lëvizje ose video. Me një kohë të lartë reagimi për kalimet nga gjendjet e çaktivizimit në ndezje, pikselët që duhet të kishin kaluar në nivelet e reja të ngjyrave ndjekin sinjalin dhe rezultojnë në një efekt të quajtur turbullim i lëvizjes. Ky fenomen nuk është problem nëse monitori shfaq aplikacione të tilla si softueri i produktivitetit. Megjithatë, me video me shpejtësi të lartë dhe video lojëra të caktuara, mund të jetë e bezdisshme.

Për shkak se konsumatorët kërkuan ekrane më të shpejtë, shumë prodhues reduktuan numrin e niveleve që jep çdo piksel me ngjyra. Ky reduktim në nivelet e intensitetit lejon që kohët e përgjigjes të bien dhe ka të metën e reduktimit të gamës së përgjithshme të ngjyrave që mbështesin ekranet.

Ngjyrë 6-bit, 8-bit ose 10-bit

Thellësia e ngjyrës referohej më parë nga numri total i ngjyrave që ekrani mund të shfaqë. Kur u referohemi paneleve LCD, në vend të kësaj përdoret numri i niveleve që çdo ngjyrë mund të japë.

Për shembull, ngjyra 24-bit ose e vërtetë përbëhet nga tre ngjyra, secila me tetë pjesë ngjyrash. Matematikisht, kjo përfaqësohet si:

2^8 x 2^8 x 2^8=256 x 256 x 256=16, 777, 216

Monitorët LCD me shpejtësi të lartë zakonisht reduktojnë numrin e biteve për secilën ngjyrë në 6 në vend të 8 standardeve. Kjo ngjyrë 6-bit gjeneron më pak ngjyra se 8-bit, siç shohim kur bëjmë llogaritjen:

2^6 x 2^6 x 2^6=64 x 64 x 64=262, 144

Ky reduktim është i dukshëm për syrin e njeriut. Për të kapërcyer këtë problem, prodhuesit e pajisjeve përdorin një teknikë të quajtur dithering, ku pikselët afër përdorin nuanca paksa të ndryshme ngjyrash që mashtrojnë syrin e njeriut për të perceptuar ngjyrën e dëshiruar edhe pse nuk është me të vërtetë ajo ngjyrë. Një foto gazete me ngjyra është një mënyrë e mirë për ta parë këtë efekt në praktikë. Në shtyp, efekti quhet gjysmëtone. Duke përdorur këtë teknikë, prodhuesit pretendojnë se arrijnë një thellësi ngjyrash afër asaj të ekraneve të vërteta me ngjyra.

Pse të shumëzohen grupet me tre? Për ekranet e kompjuterit, dominon hapësira e ngjyrave RGB. Që do të thotë se, për ngjyrat 8-bit, imazhi përfundimtar që shihni në ekran është një përbërje e një prej 256 nuancave secila të kuqe, blu dhe jeshile.

Ekziston një nivel tjetër i ekranit që përdoret nga profesionistët që quhet ekran 10-bit. Në teori, ai shfaq më shumë se një miliard ngjyra, më shumë se sa i dallon syri i njeriut.

Ka disa të meta për këto lloje ekranesh:

  • Sasia e të dhënave që kërkohet për një ngjyrë kaq të lartë kërkon një lidhës të dhënash me gjerësi bande shumë të lartë. Në mënyrë tipike, këta monitorë dhe karta video përdorin një lidhës DisplayPort.
  • Edhe pse karta grafike jep më shumë se një miliard ngjyra, gama e ngjyrave të ekranit - ose gama e ngjyrave që mund të shfaqë - është dukshëm më e vogël. Edhe ekranet ultra të gjerë të gamës së ngjyrave që mbështesin ngjyrat 10-bit nuk mund t'i shfaqin të gjitha ngjyrat.
  • Këto ekrane priren të jenë më të ngad alta dhe më të shtrenjta, prandaj këto ekrane nuk janë të preferueshme për konsumatorët shtëpiak.

Si të tregoni sa bit përdor një ekran

Shfaqjet profesionale shpesh ofrojnë mbështetje me ngjyra 10-bit. Edhe një herë, duhet të shikoni gamën e vërtetë të ngjyrave të këtyre ekraneve. Shumica e ekraneve të konsumatorëve nuk thonë se sa përdorin. Në vend të kësaj, ata priren të rendisin numrin e ngjyrave që mbështesin.

  • Nëse prodhuesi e rendit ngjyrën si 16.7 milionë ngjyra, supozoni se ekrani është 8-bit për ngjyrë.
  • Nëse ngjyrat janë renditur si 16.2 milion ose 16 milion, kuptoni se ajo përdor një thellësi 6-bit për ngjyra.
  • Nëse nuk listohen thellësi ngjyrash, supozoni se monitorët prej 2 ms ose më të shpejtë do të jenë 6-bit, dhe shumica e paneleve 8 ms dhe panelet më të ngad altë janë 8-bit.

A ka vërtet rëndësi?

Sasia e ngjyrave ka rëndësi për ata që bëjnë punë profesionale në grafikë. Për këta njerëz, sasia e ngjyrave që shfaqet në ekran është e rëndësishme. Konsumatori mesatar nuk do të ketë nevojë për këtë nivel të paraqitjes së ngjyrave nga monitori i tyre. Si rezultat, ndoshta nuk ka rëndësi. Njerëzit që përdorin ekranet e tyre për lojëra video ose duke parë video, ka të ngjarë të mos kujdesen për numrin e ngjyrave të dhëna nga LCD, por për shpejtësinë me të cilën mund të shfaqet. Si rezultat, është më mirë të përcaktoni nevojat tuaja dhe të bazoni blerjen tuaj në këto kritere.

Recommended: