Optimize Parallels Desktop - Parallels Guest OS Optimization

Përmbajtje:

Optimize Parallels Desktop - Parallels Guest OS Optimization
Optimize Parallels Desktop - Parallels Guest OS Optimization
Anonim

Mund të optimizoni Parallels Desktop për Mac për të përmirësuar performancën e një OS të ftuar. Për përdoruesit ekspertë, mund të duket si një çështje thjesht e personalizimit të performancës së vetë OS të ftuar, siç është çaktivizimi i efekteve vizuale. Por, përpara se të filloni të rregulloni mirë OS-në tuaj të ftuar, do t'ju duhet të rregulloni opsionet e konfigurimit të OS të ftuar. Vetëm atëherë mund të merrni rezultatet më të mira nga një OS i ftuar.

Në këtë udhëzues, ne do të vlerësojmë se sa mirë funksionon Windows 7 si OS mysafir duke përdorur Parallels Desktop 6 për Mac. Ne zgjodhëm Windows 7 për disa arsye, njëra prej të cilave ishte se ai është i disponueshëm në të dy versionet 32-bit dhe 64-bit, dhe u përdor për të krahasuar krahasimet midis Parallels, VMWare's Fusion dhe Oracle's Virtual Box. Me Windows 7 të instaluar, së bashku me dy mjetet tona të preferuara të krahasimit ndër-platformë (Geekbench dhe CINEBENCH), ne jemi gati të zbulojmë se cilat cilësime kanë më shumë efekt në performancën e sistemit operativ të ftuar.

Image
Image

Paralelet e akordimit të performancës

Ne do të testojmë opsionet e mëposhtme të konfigurimit të sistemit operativ të ftuar të Parallels me mjetet tona standarde:

  • Opsione të ruajtjes së performancës (Makina virtuale më e shpejtë ose Mac më e shpejtë)
  • Aktivizohet ose çaktivizohet Hypervisor Adaptive
  • Saktonizimi i Windows për shpejtësi të aktivizuar ose çaktivizuar
  • Madhësia e RAM-it të videos
  • Nxitimi 3D
  • Madhësia RAM e sistemit operativ të ftuar
  • Numri i CPU/Bërthamat

Nga parametrat e mësipërm, ne presim që madhësia e RAM-it dhe numri i CPU-ve të luajnë një rol të spikatur në performancën e sistemit operativ të ftuar dhe Madhësia e Rames Video dhe Përshpejtimi 3D të luajnë një rol më të vogël. Ne nuk mendojmë se opsionet e mbetura do të japin një nxitje të konsiderueshme të performancës, por ne kemi gabuar më parë dhe nuk është e pazakontë të habitemi se çfarë zbulojnë testet e performancës.

Optimize Parallels Desktop: Si e testojmë

Ne do të përdorim Geekbench 2.1.10 dhe CINEBENCH R11.5 për të matur performancën e Windows 7 ndërsa ndryshojmë opsionet e konfigurimit të sistemit operativ të ftuar.

Image
Image

Testet e standardeve

Geekbench teston performancën e procesorit me numra të plotë dhe me pikë lundruese, teston kujtesën duke përdorur një test të thjeshtë të performancës leximi/shkrimi dhe kryen një test transmetimi që mat gjerësinë e brezit të qëndrueshëm të memories. Rezultatet e grupit të testeve kombinohen për të prodhuar një rezultat të vetëm Geekbench. Ne gjithashtu do të shpërndajmë katër grupet bazë të testimit (Performanca e numrave të plotë, Performanca me pikë lundruese, performanca e kujtesës dhe performanca e transmetimit), në mënyrë që të mund të shohim pikat e forta dhe të dobëta të çdo mjedisi virtual.

CINEBENCH kryen një test në botën reale të CPU-së së një kompjuteri dhe aftësisë së kartës së tij grafike për të dhënë imazhe. Testi i parë përdor CPU-në për të dhënë një imazh fotorealist, duke përdorur llogaritjet intensive të CPU-së për të dhënë reflektime, okultimin e ambientit, ndriçimin dhe hijezimin e zonës dhe më shumë. Ne kryejmë testet duke përdorur një CPU ose bërthamë të vetme, dhe më pas përsërisim testin duke përdorur CPU ose bërthama të shumta. Rezultati prodhon një notë referimi të performancës për kompjuterin duke përdorur një procesor të vetëm, një notë për të gjitha CPU-të dhe bërthamat dhe një tregues se sa mirë janë përdorur bërthamat ose CPU-të e shumta.

Testi i dytë CINEBENCH vlerëson performancën e kartës grafike të kompjuterit duke përdorur OpenGL për të dhënë një skenë 3D ndërsa një aparat fotografik lëviz brenda skenës. Ky test përcakton se sa shpejt mund të performojë karta grafike ndërkohë që ende paraqet me saktësi skenën.

Metodologjia e testimit

Me shtatë parametra të ndryshëm të konfigurimit të Guest OS për të testuar dhe me disa parametra që kanë opsione të shumta, ne mund të përfundojmë duke kryer teste standarde edhe vitin e ardhshëm. Për të zvogëluar numrin e testeve që duhen kryer dhe për të gjeneruar ende rezultate domethënëse, do të fillojmë duke testuar sasinë e RAM-it dhe numrin e CPU-ve/Bërthamave, pasi mendojmë se këto variabla do të kenë ndikimin më të madh. Më pas do të përdorim konfigurimin më të keq të RAM/CPU dhe konfigurimin më të mirë RAM/CPU kur të testojmë opsionet e mbetura të performancës.

Ne do të kryejmë të gjitha testimet pas një fillimi të ri të sistemit pritës dhe mjedisit virtual. Si hosti ashtu edhe mjedisi virtual do të kenë të çaktivizuar të gjitha aplikacionet anti-malware dhe antivirus. Të gjitha mjediset virtuale do të ekzekutohen brenda një dritareje standarde OS X. Në rastin e mjediseve virtuale, asnjë aplikacion përdoruesi nuk do të funksionojë përveç standardeve. Në sistemin pritës, me përjashtim të mjedisit virtual, asnjë aplikacion përdoruesi nuk do të funksionojë përveç një redaktuesi teksti për të marrë shënime para dhe pas testimit, por asnjëherë gjatë procesit aktual të testimit.

Optimize Parallels Desktop: 512 MB RAM kundrejt CPU-ve/Bërthamave të shumta

Ne do ta fillojmë këtë pikë referimi duke caktuar 512 MB RAM në sistemin operativ të ftuar të Windows 7. Kjo është sasia minimale e RAM-it e rekomanduar nga Parallels për të ekzekutuar Windows 7 (64-bit). Ne menduam se ishte një ide e mirë të fillonim testimin tonë të performancës së kujtesës në nivelet më poshtë optimale, për të përcaktuar se si performanca përmirësohet ose nuk përmirësohet me rritjen e kujtesës.

Image
Image

Pasi caktuam ndarjen e RAM-it prej 512 MB, ne ekzekutuam secilin nga standardet tona duke përdorur 1 CPU/Bërthamë. Pasi përfunduan standardet, ne e përsëritëm testin duke përdorur 2 dhe më pas 4 CPU/Bërthamat.

512 MB rezultate të memories

Ajo që gjetëm ishte pothuajse ajo që prisnim. Windows 7 ishte në gjendje të performonte mirë, edhe pse memoria ishte nën nivelet e rekomanduara. Në testet e Geekbench Overall, Integer dhe Floating Point, ne pamë që performanca të përmirësohej mirë ndërsa hodhëm CPU/Bërthamat shtesë në teste. Ne pamë rezultatet më të mira kur vumë në dispozicion 4 CPU/Bërthamat për Windows 7. Pjesa e memories së Geekbench tregoi pak ndryshime pasi u shtuan CPU/Bërthamat, gjë që prisnim. Sidoqoftë, testi Geekbench Stream, i cili mat gjerësinë e brezit të memories, tregoi një rënie të dukshme pasi shtuam CPU/Bërthamat në përzierje. Ne pamë rezultatin më të mirë të transmetimit me vetëm një CPU/bërthamë të vetme.

Supozimi ynë është se kostoja shtesë e mjedisit virtual për të përdorur CPU/Bërthamat shtesë është ajo që ka ndikuar në performancën e gjerësisë së brezit të transmetimit. Megjithatë, përmirësimi në testet e numrave të plotë dhe të pikës lundruese me CPU/Bërthamë të shumëfishta ndoshta ia vlen rënia e lehtë e performancës së transmetimit për shumicën e përdoruesve.

Rezultatet tona të CINEBENCH treguan gjithashtu pothuajse atë që prisnim. Renderimi, i cili përdor CPU-në për të vizatuar një imazh kompleks, u përmirësua pasi më shumë CPU/Bërthama u shtuan në përzierje. Testi OpenGL përdor kartën grafike, kështu që nuk pati ndryshime të dukshme pasi shtuam CPU/Bërthamat.

Optimize Parallels Desktop: 1 GB RAM kundrejt CPU-ve/Bërthamave të shumta

Ne do ta fillojmë këtë pikë referimi duke caktuar 1 GB RAM për sistemin operativ të ftuar të Windows 7. Kjo është ndarja e rekomanduar e kujtesës për Windows 7 (64-bit), të paktën sipas Parallels. Ne menduam se ishte një ide e mirë të testonim me këtë nivel memorie, sepse ka të ngjarë të jetë opsioni për shumë përdorues.

Image
Image

Pasi caktuam ndarjen e RAM-it prej 1 GB, ne ekzekutuam secilën nga standardet tona duke përdorur 1 CPU/Bërthamë. Pasi përfunduan standardet, ne e përsëritëm testin duke përdorur 2 dhe më pas 4 CPU/Bërthamat.

1 GB rezultate të memories

Ajo që gjetëm ishte pothuajse ajo që prisnim; Windows 7 ishte në gjendje të performonte mirë, edhe pse memoria ishte nën nivelin e rekomanduar. Në testet e Geekbench Overall, Integer dhe Floating Point, ne pamë që performanca të përmirësohej mirë ndërsa hodhëm CPU/Bërthamat shtesë në teste. Ne pamë rezultatet më të mira kur vumë në dispozicion 4 CPU/Bërthamat për Windows 7. Pjesa e memories së Geekbench tregoi pak ndryshime pasi shtuam CPU/Bërthamat, gjë që prisnim. Sidoqoftë, testi Geekbench Stream, i cili mat gjerësinë e brezit të memories, tregoi një rënie të dukshme pasi shtuam CPU/Bërthamat në përzierje. Ne pamë rezultatin më të mirë të transmetimit me vetëm një CPU/bërthamë të vetme.

Supozimi ynë është se kostoja shtesë e mjedisit virtual për të përdorur CPU/Bërthamat shtesë është ajo që ka ndikuar në performancën e gjerësisë së brezit të transmetimit. Megjithatë, përmirësimi në testet e numrave të plotë dhe të pikës lundruese me CPU/Bërthamë të shumëfishta ndoshta ia vlen për rënien e lehtë të performancës së transmetimit për shumicën e përdoruesve.

Rezultatet tona të CINEBENCH treguan gjithashtu pothuajse atë që prisnim. Renderimi, i cili përdor CPU-në për të vizatuar një imazh kompleks, u përmirësua pasi më shumë CPU/Bërthama u shtuan në përzierje. Testi OpenGL përdor kartën grafike, kështu që nuk pati ndryshime të dukshme pasi shtuam CPU/Bërthamat.

Një gjë që vumë re menjëherë ishte se ndërsa numrat e përgjithshëm të performancës në çdo test ishin më të mirë se konfigurimi 512 MB, ndryshimi ishte margjinal, vështirë se çfarë prisnim. Natyrisht, vetë testet e standardeve nuk janë shumë të lidhura me kujtesën në fillim. Ne presim që aplikacionet e botës reale që përdorin shumë memorien do të kenë një rritje nga RAM-i i shtuar.

Optimize Parallels Desktop: 2 GB RAM kundrejt CPU-ve/Bërthamave të shumta

Ne do ta fillojmë këtë pikë referimi duke caktuar 2 GB RAM në sistemin operativ të ftuar të Windows 7. Ky ka të ngjarë të jetë fundi i sipërm i shpërndarjes së RAM-it për shumicën e individëve që përdorin Windows 7 (64-bit) nën Parallels. Ne parashikojmë performancë pak më të mirë se testet 512 MB dhe 1 GB që kemi kryer më herët.

Pasi caktuam ndarjen e RAM-it prej 2 GB, ne ekzekutuam secilin nga standardet tona duke përdorur 1 CPU/Bërthamë. Pasi përfunduan standardet, ne i përsëritëm testet duke përdorur 2 dhe më pas 4 CPU/Bërthamat.

Image
Image

2 GB rezultate të memories

Ajo që gjetëm nuk ishte aspak ajo që prisnim. Windows 7 performoi mirë, por ne nuk prisnim të shihnim një rritje kaq të vogël të performancës bazuar vetëm në sasinë e RAM-it. Në testet e Geekbench Overall, Integer dhe Floating Point ne pamë që performanca të përmirësohej mirë ndërsa hodhëm CPU/Bërthamat shtesë në teste. Ne pamë rezultatet më të mira kur vumë në dispozicion 4 CPU/Bërthamat për Windows 7. Pjesa e memories së Geekbench tregoi pak ndryshime pasi shtuam CPU/Bërthamat, gjë që prisnim. Sidoqoftë, testi Geekbench Stream, i cili mat gjerësinë e brezit të memories, tregoi një rënie të dukshme pasi shtuam CPU/Bërthamat në përzierje. Ne pamë rezultatin më të mirë të transmetimit me vetëm një CPU/bërthamë të vetme.

Supozimi ynë është se kostoja shtesë e mjedisit virtual për të përdorur CPU/Bërthamat shtesë është ajo që ka ndikuar në performancën e gjerësisë së brezit të transmetimit. Megjithatë, përmirësimi në testet e numrave të plotë dhe të pikës lundruese me CPU/Bërthamë të shumëfishta ndoshta ia vlen rënia e lehtë e performancës së transmetimit për shumicën e përdoruesve.

Rezultatet tona të CINEBENCH treguan gjithashtu pothuajse atë që prisnim. Renderimi, i cili përdor CPU-në për të vizatuar një imazh kompleks, u përmirësua pasi më shumë CPU/Bërthama u shtuan në përzierje. Testi OpenGL përdor kartën grafike, kështu që nuk pati ndryshime të dukshme pasi shtuam CPU/Bërthamat.

Një gjë që vumë re menjëherë ishte se ndërsa numrat e përgjithshëm të performancës në çdo test ishin më të mirë se konfigurimi 512 MB, ndryshimi ishte margjinal, vështirë se çfarë prisnim. Natyrisht, vetë testet e standardeve nuk janë shumë të lidhura me kujtesën në fillim. Ne presim që aplikacionet e botës reale që përdorin shumë memorien do të kenë një rritje nga RAM-i i shtuar.

Ndarja paralele e kujtesës dhe CPU: Çfarë zbuluam

Pas testimit të paraleleve me ndarjet e memories prej 512 RAM, 1 GB RAM dhe 2 GB RAM, së bashku me testimin me konfigurime të shumta CPU/Bërthamë, arritëm në disa përfundime të caktuara.

Image
Image

Alokimi RAM

Supozimi ynë është se kostoja shtesë e mjedisit virtual për të përdorur CPU/Bërthamat shtesë është ajo që ka ndikuar në performancën e gjerësisë së brezit të transmetimit. Sidoqoftë, përmirësimi në testet e numrave të plotë dhe të pikës lundruese me CPU/Bërthamë të shumëfishtë me siguri ia vlen për një rënie të lehtë të performancës së Stream për shumicën e përdoruesve.

Një gjë që vumë re menjëherë ishte se ndërsa numrat e përgjithshëm të performancës në çdo test ishin më të mirë se konfigurimi 512 MB, ndryshimi ishte margjinal, vështirë se çfarë prisnim. Natyrisht, vetë testet e standardeve nuk janë shumë të lidhura me kujtesën në fillim. Ne presim që aplikacionet e botës reale që përdorin shumë memorien do të kenë një rritje nga RAM-i i shtuar.

CPU/Bërthamat

Për qëllime të testimit të standardeve, sasia e RAM-it kishte pak ndikim në performancën e përgjithshme. Po, shpërndarja e më shumë RAM-it në përgjithësi përmirësoi rezultatet e standardeve, por jo me një normë të konsiderueshme të mjaftueshme për të garantuar privimin e RAM-it të sistemit operativ pritës (OS X) që mund ta përdorte më mirë.

Megjithatë, për shkak se rezultati i përgjithshëm përfshin performancën e kujtesës, e cila pa pak ndryshime, ose në rastin e testit të transmetimit, një rënie pasi CPU-të/Bërthamat u rritën, përmirësimi i përgjithshëm i përqindjes varionte vetëm nga 26% në 40%.

Rezultatet

Mos harroni, megjithatë, se megjithëse nuk pamë përmirësime të mëdha, ne testuam vetëm sistemin operativ të ftuar duke përdorur mjete standarde. Aplikacionet aktuale të Windows që përdorni mund të jenë vërtet në gjendje të performojnë më mirë me më shumë RAM të disponueshme për ta. Megjithatë, është gjithashtu e qartë se nëse përdorni OS tuaj të ftuar për të ekzekutuar Outlook, Internet Explorer ose aplikacione të tjera të përgjithshme, ndoshta nuk do të shihni ndonjë përmirësim duke hedhur më shumë RAM në to.

  • Më e keqja: 512 MB RAM dhe 1 CPU
  • Më e mira: 1 GB RAM dhe 4 CPU

Performanca paralele e videos: Madhësia e RAM-it të videos

Rritja më e madhe e performancës erdhi nga vënia në dispozicion e CPU-ve/Bërthamave shtesë për sistemin operativ të ftuar Parallels. Dyfishimi i numrit të CPU-ve/Bërthamave nuk prodhoi një dyfishim të performancës. Rritja më e mirë e performancës erdhi në testin e numrave të plotë, me një rritje prej 50% në 60% kur dyfishuam numrin e CPU/Bërthamave të disponueshme. Ne pamë një përmirësim prej 47% deri në 58% në testin Floating Point kur dyfishuam CPU-të/Bërthamat.

Image
Image

Ne po kërkonim dy konfigurime RAM/CPU për t'i përdorur për pjesën tjetër të testeve tona, me performancën më të keqe dhe me performancën më të mirë. Mos harroni se kur themi "më e keqja", ne po i referohemi vetëm performancës në testin e standardit Geekbench. Performanca më e keqe në këtë test është në të vërtetë performanca e mirë në botën reale, e përdorshme për shumicën e aplikacioneve bazë të Windows, të tilla si emaili dhe shfletimi në ueb.

Testi i dytë përfshin paraqitjen e një imazhi statik. Ky test përdor CPU-në për të dhënë një imazh fotorealist, duke përdorur llogaritjet intensive të CPU-së për të dhënë reflektime, okultim të ambientit, ndriçimin dhe hijezimin e zonës dhe më shumë.

Pritjet

Në këtë test të performancës video të Parallels, ne do të përdorim dy konfigurime bazë. E para do të jetë 512 MB RAM dhe një CPU e vetme e alokuar për Windows 7 guest OS. Konfigurimi i dytë do të jetë 1 GB RAM dhe 4 CPU të alokuara për Windows 7 guest OS. Për çdo konfigurim, ne do të ndryshojmë sasinë e kujtesës së videos që i është caktuar sistemit operativ të ftuar, për të parë se si ndikon në performancën.

Me këto supozime në vend, le të shohim se si shënon standardet Parallels 6 Desktop për Mac.

Rezultatet e performancës së videos Parallels

Ne pamë pak efekt në testin OpenGL nga ndryshimi i numrit të CPU-ve/Bërthamëve të disponueshëm për sistemin operativ të ftuar. Megjithatë, ne pamë një rënie të lehtë (3,2 %) në performancë kur ulëm sasinë e RAM-it të videos nga 256 MB në 128 MB.

Ne do të përdorim CINEBENCH R11.5 për të vlerësuar performancën grafike. CINEBENCH R11.5 kryen dy prova. E para është OpenGL, e cila mat aftësinë e sistemit grafik për të dhënë me saktësi një video të animuar. Testi kërkon që çdo kornizë të jepet me saktësi dhe mat shpejtësinë e përgjithshme të kornizës së arritur. Testi OpenGL kërkon gjithashtu që sistemi grafik të mbështesë përshpejtimin 3D të bazuar në harduer. Pra, ne do t'i kryejmë gjithmonë testet me përshpejtimin e harduerit të aktivizuar në Parallels.

Përfundim i performancës së videos Parallels

Ne presim të shohim një ndryshim në testin OpenGL ndërsa ndryshojmë madhësinë e RAM-it të videos, me kusht që të ketë RAM të mjaftueshëm për të lejuar funksionimin e përshpejtimit të harduerit. Po kështu, ne presim që testi i interpretimit të ndikohet kryesisht nga numri i CPU-ve të disponueshme për të dhënë imazhin fotorealist, me pak efekt nga sasia e RAM-it të videos.

Optimize Parallels Desktop: Konfigurimi më i mirë për Performancën e OS Vizitor

Me standardet jashtë rrugës, mund t'i drejtohemi akordimit të Parallels 6 Desktop për Mac për performancën më të mirë për sistemin operativ të ftuar.

Image
Image

Ndarja e memories

Testi i interpretimit iu përgjigj siç pritej numrit të CPU-ve/Bërthamave të disponueshme; sa më shumë aq më mirë. Por ne pamë gjithashtu një rënie të lehtë të performancës (1,7 %) kur ulëm RAM-in e videos nga 256 MB në 128 MB. Me të vërtetë nuk prisnim që madhësia e RAM-it të videos të kishte efektin që pati. Edhe pse ndryshimi ishte i vogël, ai ishte i përsëritshëm dhe i matshëm.

Megjithëse ndryshimet aktuale të performancës midis madhësive të RAM-it të videos ishin paksa të ndryshme, ato megjithatë ishin të matshme. Dhe meqenëse nuk duket të ketë një arsye të jashtëzakonshme për të vendosur memorien e videos nën madhësinë maksimale të mbështetur aktualisht prej 256 MB, duket e sigurt të thuhet se cilësimi i parazgjedhur i RAM-it të videos 256 MB me aktivizimin e përshpejtimit të harduerit 3D është me të vërtetë cilësimi më i mirë për përdorni për çdo sistem operativ të ftuar.

Aty ku do të shihni përfitimet nga rritja e shpërndarjes së memories janë aplikacionet që përdorin shumë RAM, si grafika, lojëra, fletëllogaritëse komplekse dhe redaktimi multimedial.

Alokimi ynë i rekomanduar i memories atëherë është 1 GB për shumicën e OS-ve të ftuar dhe aplikacionet bazë që ata do të ekzekutojnë. Rrite atë shumë për lojëra dhe grafikë, ose nëse po shikon performancë nën nivel.

Ndarja e CPU/Bërthamave

Ajo që gjetëm ishte se shpërndarja e memories kishte më pak efekt në performancën e sistemit operativ të ftuar, atëherë ne fillimisht menduam. Ajo që tregon kjo është se sistemi i integruar i ruajtjes së memories së Parallels, i cili është krijuar për të ndihmuar në performancën bazë të sistemit operativ të ftuar, funksionon shumë mirë, të paktën për sistemin operativ të ftuar për të cilin Parallels di. Nëse zgjidhni një lloj të panjohur të sistemit operativ të ftuar, atëherë memoria e paraleleve mund të mos funksionojë gjithashtu.

Cilësimet e RAM-it të videos

Kjo në fakt doli të ishte mjaft e thjeshtë. Për çdo OS vizitor të bazuar në Windows, përdorni RAM-in maksimal të videos (256 MB), aktivizoni Përshpejtimin 3D dhe aktivizoni Sinkronizimin Vertikal.

Cilësimet e Optimizimit

Vendosni cilësimin e Performancës në "Makina virtuale më e shpejtë". Kjo do të ndajë memorien fizike nga Mac-i juaj për t'i kushtuar sistemit operativ të ftuar. Kjo mund të përmirësojë performancën e sistemit operativ të ftuar, por gjithashtu mund të zvogëlojë performancën e Mac-it tuaj nëse keni memorie të kufizuar në dispozicion.

Prandaj, kur vendosni ndarjen e memories për sistemin operativ të ftuar, çelësi për përcaktimin e madhësisë së përdorimit janë aplikacionet që do të ekzekutoni në sistemin operativ të ftuar. Nuk do të shihni shumë përmirësime në aplikacionet bazë jo-intensive me memorie, të tilla si emaili, shfletimi dhe përpunimi i tekstit, duke u kushtuar memorie atyre.

Opsioni Tune Windows for Speed do të çaktivizojë automatikisht disa veçori të Windows që priren të ngadalësojnë performancën. Këta janë kryesisht elementë vizualë të GUI, të tilla si zbehja e ngad altë e dritareve dhe efekte të tjera.

Cakto Power në "Performancë më e mirë". Kjo do të lejojë që sistemi operativ i ftuar të funksionojë me shpejtësi të plotë, pavarësisht se si do të ndikojë kjo në baterinë në një Mac portativ.

Optimize Parallels Desktop: Konfigurimi më i mirë për Performancën Mac

Deri tani, ky cilësim ka efektin më të madh në performancën e sistemit operativ të ftuar. Megjithatë, si me alokimin e memories, nëse aplikacionet që përdorni nuk kanë nevojë për shumë performancë, po humbisni CPU-të/Bërthamat që Mac-i juaj mund të përdorë nëse rritni në mënyrë të panevojshme caktimin e CPU/Bërthamës. Për aplikacionet bazë si emaili dhe shfletimi në ueb, 1 CPU është në rregull. Do të shihni përmirësime në lojëra, grafikë dhe multimedia me bërthama të shumta. Për këto lloje aplikacionesh, duhet të caktoni të paktën 2 CPU/Bërthamë dhe më shumë, nëse është e mundur.

Image
Image

Ndarja e memories

Cakto OS-në e ftuar në kujtesën minimale të kërkuar për OS plus aplikacionet që dëshiron të ekzekutosh. Për aplikacionet bazë të Windows, si e-mail dhe shfletues, 512 MB duhet të jenë të mjaftueshme. Kjo do të lërë më shumë RAM për aplikacionet tuaja Mac.

Ndarja e CPU-ve/Bërthamave

Për shkak se performanca e sistemit operativ të ftuar nuk është qëllimi këtu, vendosja e sistemit operativ të ftuar që të ketë akses në një CPU/Bërthamë të vetme duhet të jetë adekuate për të siguruar që sistemi operativ i ftuar mund të funksionojë mirë dhe që Mac-i juaj të mos jetë i padrejtë i ngarkuar.

Ndarja e RAM-it të videos

RAM-i i videos dhe cilësimet e lidhura me të në fakt kanë pak ndikim në performancën e Mac-it tuaj. Ne sugjerojmë ta lini atë në cilësimin e paracaktuar për sistemin operativ të ftuar.

Cilësimet e Optimizimit

Aktivizimi i veçorisë Aktivizo Hypervisor Adaptive lejon që CPU-të/Bërthamat në Mac-in tuaj të caktohen në cilindo aplikacion që është aktualisht në fokus. Kjo do të thotë se për sa kohë që sistemi operativ i ftuar është aplikacioni kryesor, ai do të ketë një prioritet më të lartë ndaj çdo aplikacioni Mac që po ekzekutoni në të njëjtën kohë.

Opsionet e konfigurimit të OS të ftuar të "Tuning Parallels" për performancën më të mirë të Mac supozon se keni aplikacione të OS të ftuar që dëshironi t'i lini të funksionojnë gjithmonë dhe që dëshironi që ato të kenë ndikim minimal në përdorimin tuaj të Mac-it tuaj. Një shembull do të ishte ekzekutimi i Outlook në sistemin operativ të ftuar, kështu që ju mund të kontrolloni shpesh emailin tuaj të korporatës. Ju dëshironi që aplikacionet tuaja Mac të vazhdojnë të funksionojnë, pa ndonjë goditje të madhe të performancës nga drejtimi i makinës virtuale.

Vendosni cilësimin e Performancës në "Mac OS më i shpejtë". Kjo do t'i japë përparësi ndarjes së memories fizike në Mac-in tuaj në vend që t'ia dedikojë atë sistemit operativ të ftuar dhe do të përmirësojë performancën e Mac-it tuaj. E keqja është se sistemi operativ i ftuar mund të mos ketë memorie të disponueshme dhe të funksionojë ngadalë derisa Mac-i juaj ta vërë atë në dispozicion.

Cakto fuqinë në "Jetëgjatësi më të gjatë të baterisë" për të zvogëluar performancën e sistemit operativ të ftuar dhe për të zgjatur baterinë në një Mac portativ. Nëse nuk jeni duke përdorur një Mac portativ, ky cilësim nuk do të bëjë shumë ndryshim.

Recommended: