Teknika e re e ekranit mund të nënkuptojë kufje VR më të mprehta

Përmbajtje:

Teknika e re e ekranit mund të nënkuptojë kufje VR më të mprehta
Teknika e re e ekranit mund të nënkuptojë kufje VR më të mprehta
Anonim

Folje kryesore

  • Një teknologji e re OLED mund të prodhojë rezolucione deri në 10,000 PPI, thonë studiuesit.
  • Teknologjia e re mund të jetë e dobishme në syzet e realitetit virtual dhe ekranet e tjera të vogla.
  • Samsung po punon për të zhvilluar ekrane që përfitojnë nga teknologjia e re, por është vetëm një provë e konceptit në laborator tani.
Image
Image

Një teknologji e sapo zbuluar e ekranit mund të hapë rrugën për telefonat inteligjentë të mprehtë, televizorët dhe syzet e realitetit virtual, thonë studiuesit.

Ekranet e rinj OLED u zhvilluan nga dizajnet ekzistuese për elektroda të paneleve diellore ultra të hollë, studiuesit e Stanford dhe bashkëpunëtorët në Kore, të njoftuara në një punim të fundit. Teknologjia e re mund të fuqizojë rezolucione deri në 10,000 piksel për inç (PPI) krahasuar me 400 deri në 500 PPI të smartfonëve të sotëm.

"Një densitet më i lartë piksel lejon ekranin të tregojë më shumë detaje, duke e lejuar atë të imitojë më nga afër syrin e njeriut," Stefan Engel, Zëvendës President dhe Drejtor i Përgjithshëm i Biznesit Vizual në prodhuesin e pajisjes Lenovo, kompania e të cilit nuk ishte e përfshirë në hulumtim, tha në një intervistë me email.

"Megjithatë, sfida e një densiteti më të lartë pikselësh është fuqia e nevojshme llogaritëse, e cila është e madhe. Duke pasur parasysh fuqinë llogaritëse të nevojshme, ka më shumë kuptim për rastet e përdorimit të realitetit virtual dhe të përzier, ku përdoret një ekran i vogël, por gjithsesi mund të lidhet drejtpërdrejt me një kompjuter të fuqishëm."

Ngjyra rezonuese

Inovacioni kryesor pas OLED-it të ri është shtresa e poshtme e metalit reflektues me valëzime të vogla, e quajtur metasipërfaqe optike. Metasipërfaqja mund të ndryshojë vetitë reflektuese të dritës duke lënë ngjyra të ndryshme të rezonojnë në piksel.

"Kjo është e ngjashme me mënyrën se si instrumentet muzikore përdorin rezonanca akustike për të prodhuar tone të bukura dhe lehtësisht të dëgjueshme," tha në një njoftim për shtyp shkencëtari i materialeve të Universitetit Stanford, Mark Brongersma, një nga autorët e punimit. "Ne kemi përfituar nga fakti se, në shkallën nano, drita mund të rrjedhë rreth objekteve si uji. Fusha e fotonikës në shkallë nano vazhdon të sjellë surpriza të reja dhe tani ne po fillojmë të ndikojmë tek teknologjitë reale."

Një densitet më i lartë piksel lejon ekranin të tregojë më shumë detaje, duke e lejuar atë të imitojë më nga afër syrin e njeriut.

Niveli i rezolucionit që studiuesit e Stanford njoftuan mund të ndryshojë lojën për realitetin virtual dhe kufjet e realitetit të përzier, tha në një email Adam Rodnitzky, COO i Tangram Vision, një kompani që zhvillon softuer për produkte me vizion. intervistë.

"Tradicionalisht, këto kufje kanë vuajtur nga ajo që quhet "efekti i derës së ekranit", ku afërsia e ekranit me sytë e përdoruesit i lejon ata të shohin boshllëqet midis pikselëve," shtoi ai."Kjo jo vetëm që thyen iluzionin e zhytjes në një mjedis virtual, por gjithashtu mund të rrisë lodhjen e syve. Një ekran me rezolucion ultra të lartë do të eliminonte efektin e derës së ekranit, duke i bërë këto kufje shumë më të rehatshme dhe shumë më zhytëse."

Transmetuesit mund të përfitojnë

Aktualisht, ekrani me definicion më të lartë i disponueshëm për konsumatorët është 1440p (2560x1440 piksele). Megjithatë, për syzet e realitetit virtual, përkufizimi maksimal shkon vetëm deri në 1080p, duke përfshirë Oculus Rift të Facebook.

Image
Image

"Ndërsa kjo është mirë nëse jeni një lojtar i vetëm, njerëzit që priren të ndajnë lojërat e tyre me një audiencë kanë nevojë për një rezolucion më të lartë," Oliver Baker, bashkëthemelues dhe Drejtor Menaxhues i Intelvita, një ueb dhe celular kompania e zhvillimit të aplikacioneve, tha në një intervistë me email.

"Megjithëse jo e nevojshme," vazhdoi ai, "shumë transmetues preferojnë t'u shërbejnë shikuesve të tyre me përmbajtje të cilësisë së lartë në definicion të lartë. Për më tepër, efektiviteti i lojërave të realitetit virtual varet shumë nga sa realist është mjedisi për lojtarin. Një pajisje VR me cilësi më të ulët grafike do të shkatërrojë përvojën për shumë njerëz."

Megjithatë, sfida e një densiteti më të lartë pikselësh është fuqia e nevojshme llogaritëse, e cila është e madhe.

Teknologjia e re e ekranit, megjithatë, nuk është plotësisht e gatshme për të dalë në dyqane. Në testet laboratorike, studiuesit kanë prodhuar vetëm pikselë në miniaturë të vërtetimit të konceptit. Krahasuar me llojin e pikselëve të disponueshëm në televizorët OLED, pikselët e laboratorit kishin një pastërti më të lartë ngjyrash dhe një rritje të dyfishuar të shkëlqimit në krahasim me sasinë e energjisë që përdor, thonë studiuesit. Samsung po punon për të prodhuar një ekran me madhësi të plotë duke përdorur teknologjinë e re.

Mund të vijë dita kur realiteti virtual shfaq jetën reale rivale. Deri atëherë, do t'ju duhet të duroni imazhet e pikseluara në një kufje Oculus. Ose, ju e dini, thjesht mund të dilni nga shtëpia juaj dhe të përjetoni mrekullitë jashtë.

Recommended: