Microsoft HoloLens 2 është versioni i dytë i kapelës së realitetit të shtuar (AR). Ashtu si versioni origjinal, HoloLens 2 përdor një vizore transparente për të mbivendosur imazhet e krijuara nga kompjuteri, të cilat Microsoft i referohet si "holograme", mbi pamjen e përdoruesit të botës reale. Ka të gjitha të njëjtat aplikime potenciale në lojëra, produktivitet dhe industri si origjinali. Megjithatë, HoloLens 2 përfshin disa përmirësime të rëndësishme.
Si ndryshon HoloLens 2 nga HoloLens origjinale?
HoloLens 2 dhe HoloLens origjinal janë shumë të ngjashëm, por HoloLens 2 përfshin shumë përmirësime dhe rregullime që e bëjnë më të lehtë përdorimin dhe të dobishëm në më shumë situata.
Këtu janë ndryshimet më të rëndësishme:
- Fusha e shikimit: HoloLens 2 ka një fushë shikimi shumë më të madhe se paraardhësi i tij. Ai lejon që hologramet të projektohen në periferi të shikimit tuaj dhe hologramet nuk zhduken kur e ktheni kokën pak në një drejtim ose në tjetrin.
- Lehtësia e kontrollit: HoloLens origjinal kontrollohej kryesisht nëpërmjet gjesteve. HoloLens 2 ju lejon të ndërveproni me hologramet në një mënyrë shumë më të kënaqshme dhe realiste. Mund të marrësh objekte, të ndryshosh madhësinë dhe shkallëzimin e objekteve, të shtypësh butonat virtualë dhe më shumë.
- Rehati dhe stabilizim: HoloLens 2 u ridizajnua për t'i bërë kufjet më të rehatshme për t'u veshur, veçanërisht kur lëvizni përreth, shikoni lart e poshtë dhe në situata të tjera ku origjinali mund të janë zhvendosur ose janë bërë të parehatshëm.
- Guarnitë e lëvizshme: HoloLens 2 është më higjienik për t'u përdorur nga shumë njerëz, pasi përfshin një copë litari të lëvizshme të ballit. Kur një person mbaron së përdoruri pajisjen, ai mund të heqë guarnicionin e ballit dhe personi tjetër mund të instalojë të tijën.
Si funksionon HoloLens 2 i Microsoft?
Sistemi HoloLens kombinon një kompjuter të veshur me Windows 10 me një maskë transparente, altoparlantë dhe disa komponentë të tjerë. Vizitori është çelësi i kësaj teknologjie, pasi në fakt është një ekran transparent. Mendoni për vizoren si një monitor kompjuteri, pikërisht para syve tuaj, të cilin mund ta shihni.
Kur objektet tredimensionale shfaqen në vizore, HoloLens i ndryshon ato në mënyrë që objekti që shihet nga syri i majtë të jetë paksa i ndryshëm nga objekti që shihet nga syri i djathtë. Kjo krijon iluzionin se objekti është me të vërtetë aty, ose se objekti është një hologram.
HoloLens 2 përdor një seri kamerash të integruara për të gjurmuar lëvizjen e kokës së përdoruesit, kështu që hologramet qëndrojnë në vend kur ktheni kokën ose lëvizni trupin. Ai përdor gjithashtu një seri kamerash infra të kuqe për të gjurmuar lëvizjen e syve tuaj.
HoloLens 2 lejon përdoruesin të ndërveprojë me këto objekte duke gjurmuar pozicionin e duarve të përdoruesit. Për shembull, shtypja e një butoni holografik mund të shkaktojë mbylljen e një grupi udhëzimesh, luajtjen e një videoje ose ekzekutimin e një programi. Ky është një përmirësim në krahasim me HoloLensin origjinal, i cili mbështetej në gjestet e paracaktuara, një klikues fizik dhe hyrjet tradicionale të miut dhe tastierës.
Si krahasohet HoloLens 2 me realitetin virtual?
Microsoft i referohet HoloLens si realitet i përzier, sepse kombinon imazhet e krijuara nga kompjuteri me një pamje normale të botës reale. Në aplikacione të tjera, teknologjitë e ngjashme zakonisht referohen si realiteti i shtuar (AR).
Një shembull i zakonshëm i AR është loja celulare Pokemon Go. Kur përdorni veçorinë e asaj loje që mbivendos imazhin e një Pokemon mbi videon live nga kamera e telefonit, ky është realitet i shtuar.
Ndërsa HoloLens 2 është një kufje e veshur si Oculus Rift dhe HTC Vive, në fakt nuk është një sistem realiteti virtual. Edhe pse kjo teknologji ka aplikime për lojëra dhe konsumatorë të përgjithshëm, ajo ende synon kryesisht përdorimin industrial.
Microsoft përdor termin "realitet i përzier" për t'iu referuar HoloLens dhe sistemeve të tij aktuale të realitetit virtual. Gjenerata e parë e kufjeve Windows Mixed Reality funksionojnë si Rift dhe Vive, pa komponentë të realitetit të përzier ose realitetit të shtuar, dhe jo si HoloLens.
Specifikimet e Microsoft HoloLens 2
- Prodhuesi: Microsoft
- Rezolucioni: 2K
- Fusha e shikimit: 52 gradë diagonale, 43 gradë horizontale, 29 gradë vertikale
- Pesha: 566 gram
- Platforma: Windows 10
- Kamera: foto 8 MP, video 1080p 30FPS
- Metoda e hyrjes: Gjurmimi me dorë, gjurmimi i syve, kontrolli zanor
- Data e publikimit: Fundi i vitit 2019
- Çmimi: 3,500 dollarë (blerje), 99 - 125 dollarë/muaj (mbështetje për zhvillues të vetëm ose me shumë përdorues)