RPG të Wii: Xenoblade Chronicles dhe The Last Story

Përmbajtje:

RPG të Wii: Xenoblade Chronicles dhe The Last Story
RPG të Wii: Xenoblade Chronicles dhe The Last Story
Anonim

Dy lojërat më të mëdha me role në historinë e Wii u shfaqën të dyja në Amerikën e Veriut në 2012. Xenoblade Chronicles dhe The Last Story janë të dyja të mrekullueshme, por cila është më e mirë? Le ta kuptojmë.

Luftim

Image
Image

Ndryshe nga JRPG-të e shkollës së vjetër me lojën e tyre të lirë të bazuar në kthesa, këto lojëra ofrojnë të dyja luftime në stilin RPG aksion. Nga të dy, Xenoblade lejon që më shumë struktura RPG të shkollës së vjetër të shikojnë përmes rimesove të saj të veprimit. Historia e Fundit, nga ana tjetër, shpesh ndihet si një lojë aksioni e rrafshët me një lojë të vogël rolesh rreth skajeve.

Nëse jeni adhurues i JRPG-ve të shkollës së vjetër, me bazë turne, me siguri do të preferoni qasjen e Xenoblade. Megjithatë, nëse jeni më shumë një lojtar aksioni, ka më shumë gjasa që të pëlqejë sistemin e Last Story.

Fituesi: Historia e fundit

Histori

Image
Image

Është një rregull pothuajse i pashmangshëm që çdo lojë me role me një histori të mrekullueshme do të ketë një luftë të mërzitshme dhe çdo lojë me luftime të shkëlqyera do të ketë një histori të harrueshme. Xenoblade Chronicles dhe The Last Story kanë të dyja luftime të shkëlqyera dhe, për rrjedhojë, histori të pakënaqshme. Por këto histori dështojnë në mënyra shumë të ndryshme.

Historia e fundit është e parashikueshme dhe klishe, ndërsa Xenoblade përmban një histori më të përpunuar dhe origjinale me disa surpriza të vërteta dhe një premisë unike. Ndërsa kjo duhet t'i japë Xenoblade dorën e sipërme, historia e tij dobësohet nga personazhet e butë dhe një qasje konvencionale, ndërsa Historia e Fundit merr një hap përpara nga tregimi më i fokusuar, dialogu më i mprehtë dhe personazhet pak më tërheqës.

Fituesi: Barazimi

Zhvillimi i karakterit

Image
Image

The Last Story dhe Xenoblade Chronicles kanë të dyja bazat që gjenden në shumicën e RPG-ve. Ndërsa fitoni beteja, fitoni pikë eksperience që ju ngritin në një luftëtar gjithnjë e më të fuqishëm. Ju mund të blini armë dhe forca të blinduara dhe t'i përmirësoni ato duke përdorur objekte të gjetura dhe para.

Por Xenoblade Chronicles shkon përtej bazave; çdo artikull i pajisjes ofron një përzierje të pikave të forta dhe të dobëta, dhe një sistem i krijimit të gurëve të çmuar ju lejon të ndryshoni armët në mënyra të rëndësishme. Ekziston edhe një sistem tjetër i përpunuar për të fituar dhe caktuar aftësi të ndryshme. Për ata që vërtet duan të thellohen në zhvillimin e personazheve, nuk ka debat se cila lojë është më e mirë.

Fituesi: Xenoblade Chronicles

Ndërfaqja

Image
Image

Historia e Fundit nuk ka shumë të meta të mëdha. Ka disa bezdi të vogla si personazhet e palëvizshëm që bllokojnë aksidentalisht rrugën, por ky ishte vetëm një problem serioz disa herë.

Me kompleksitet më të madh vjen një mosfunksionim më i madh, prandaj mund të jetë arsyeja pse, në të njëjtën mënyrë që ka dhjetëra veçori të shkëlqyera në Xenoblade Chronicles, ka edhe një mori bezdi. Menutë janë vazhdimisht të padurueshme. Menyja e krijimit të gurëve të çmuar rivendoset sa herë që krijoni një gur të çmuar, kështu që pasi të lini koleksionin tuaj Gem IV sipas renditjes së llojit, ju ktheheni në koleksionin tuaj Gem I në renditjen e paracaktuar. (Historia e fundit të paktën ju lejon të hiqni vazhdimisht titrat nga skenat e shkurtuara, megjithëse i ruan ato për çdo gjë tjetër.) Loja shpesh është zhgënjyese e panevojshme; gjetja e një karakteri ose artikulli të caktuar mund të jetë rraskapitës dhe i lodhshëm, dhe inventari i dikujt përfundimisht do të mbushet me sende të padobishme që nuk keni mundësi t'i dini se janë të padobishme pa një fletë mashtrimi.

Mund të argumentoni se shtrirja e tij epike i bën të kuptueshme përkeqësimet e Xenoblade, por ato janë ende të lodhshme.

Fituesi: Historia e fundit.

Prezantimi

Image
Image

Kur u prezantua Wii, u tha se ishte grafikisht po aq i fuqishëm sa një Xbox, dhe megjithatë cilësia e pamjeve vizuale Wii në përgjithësi ka qenë shumë më e ulët se kaq. The Last Story është loja e parë Wii që përputhet vërtet me pamjen e një loje të klasit të parë Xbox, dhe ndërsa kjo nuk do t'i lërë përshtypje askujt me një 360, është një arritje e dukshme për një lojë Wii; një Xenoblade Chronicles nuk përputhet plotësisht.

Për sa i përket rezultatit, është shumë afër. Last Story ka një këngë absolutisht të mrekullueshme me temë, por në përgjithësi Xenoblade ka muzikë më interesante të rastësishme. Të dyja rezultatet janë të shkëlqyera.

Përsa i përket aktrimit të zërit të versioneve angleze, Xenoblade vuajti nga një zgjedhje e dobët e kastit në Shulk, i cili tingëllon pak i përçarë me theksin e tij britanik të klasës së lartë. Protagonisti i ngjashëm i Last Story, Zael, ka zërin e të gjithëve që dikush do të dëshironte për Shulk. Në përgjithësi, aktrimi i zërit i Xenoblade është më vizatimor se ai i Last Story. Xenoblade gjithashtu ka ato zëra që përsërisin pafund fraza të caktuara beteje, ndërsa Last Story ofron dialog të ndryshëm të përshtatshëm për situatën.

Fituesi: Historia e fundit

Madhësia

Image
Image

Nuk ka konkurs për këtë. Bota e gjerë dhe e hapur e Xenoblade e zbeh botën shumë më të ngushtë të Last Story; ju ndiheni sikur jeni të lirë të eksploroni pothuajse çdo centimetër përmes ecjes, notit dhe ngjitjes. Last Story ka disa dhjetëra pyetje anësore, shumë prej të cilave nuk janë më shumë se mbledhja e përbërësve të gatimit, ndërsa Xenoblade duhet të ketë qindra, shumë shumë të përpunuara, disa që përmbajnë histori interesante anësore. Përfundimi i gjithçkaje në The Last Story do të marrë më pak kohë sesa thjesht përfundimi i të gjitha kërkimeve anësore të Xenoblade.

Fituesi: Xenoblade Chronicles

Vendimi përfundimtar

Image
Image

Ka shumë për të thënë për secilën nga këto lojëra dhe ankesa e një personi për një lojë mund të jetë tipari i preferuar i një tjetri. Historia e Fundit mund të etiketohet si e parëndësishme ose e fokusuar fort. Xenoblade Chronicles mund të shiheshin si bujare dhe komplekse ose të pahijshme dhe të përhapura. Lufta e Last Story mund të akuzohet se është shumë e orientuar drejt aksionit, ajo e Xenoblade mund të akuzohet se ka pakëndshme dy stile të lojës dhe këto mund të shihen si gjëra të mira ose të këqija.

Në krahasimin e mësipërm, The Last Story fiton në më shumë kategori, megjithatë fitorja shkon për Xenoblade Chronicles, sepse kur The Last Story fiton një kategori, e bën këtë nga pak, por kur Xenoblade fiton, e bën këtë. me shumë. Kjo lojë epike është katër herë më e gjatë, ka shumë më tepër kërkime anësore të një larmie shumë më të madhe, ka një premisë më imagjinative dhe ofron një ndjenjë më të madhe të zhytjes në botë.

Ndërsa The Last Story nuk mund të mposht një lojë që është lehtësisht një nga JRPG-të më të mëdha të të gjitha kohërave, ajo është ende një lojë e mrekullueshme. Në çdo garë, duhet të ketë një humbës, por mes JRPG-ve, të dyja këto lojëra janë fituese.

Victor: Xenoblade Chronicles

Recommended: