Softueri grafik krijon, modifikon dhe menaxhon imazhe dydimensionale. Këto grafika kompjuterike mund të jenë klip art, grafika ueb, logo, tituj, sfonde, foto dixhitale ose lloje të tjera imazhesh dixhitale.
Aplikacione të zakonshme
Redaktorët e zakonshëm të grafikës përfshijnë Photoshop, Illustrator, Paint Shop Pro, CorelDRAW, shtojcat Apple Photos nga Macphun, Adobe Lightroom, Digital Image Suite, Canva dhe programe të ngjashme.
Në Windows 10, programi Paint 3D është thelbi i sistemit operativ.
Disa softuer grafikë ofrojnë disa aftësi të kufizuara redaktimi, por janë të optimizuar për shfaqje. Programi Photos në Windows 10 është një shembull i shkëlqyeshëm, siç është shikuesi falas IrfanView.
Përfundim
Softuer që njerëzit e mendojnë si softuer grafik, por nuk është, përfshin programe që nuk manipulojnë drejtpërdrejt imazhet individuale. Softueri i paraqitjes së faqeve si InDesign, QuarkXpress dhe Publisher hyjnë në atë kategori. Po kështu, programet e prezantimit si PowerPoint ose Apple Keynote nuk janë programe grafike. Në përgjithësi, softueri i botimit në shtëpi ose printimi kreativ nuk i përshtatet rastit.
Cilat janë llojet e softuerëve grafikë?
Dy kategoritë kryesore të programeve grafike janë redaktuesit e imazheve të bazuara në pixel dhe redaktuesit e imazheve të bazuara në shtigje. Me pak fjalë, një imazh përbëhet ose nga një seri pikash të vogla (pikselë) ose një seri komandash se si të vizatoni një imazh. Ju do ta kuptoni ndryshimin midis imazheve të bazuara në piksel dhe shtegut duke i zmadhuar ato. Nëse zmadhojnë shumë afër pa u dukur të paqarta dhe me njolla, ju jeni duke punuar me një imazh të bazuar në shtigje.
Dizajnerët ndonjëherë përdorin termin grafikë raster për t'iu referuar imazheve të bazuara në piksel dhe grafika vektoriale për t'iu referuar imazheve të bazuara në shtigje.
Për çfarë përdoret softueri grafik?
Disa nga gjërat e zakonshme për të cilat njerëzit përdorin softuerët grafikë përfshijnë redaktimin dhe ndarjen e fotove dixhitale, krijimin e logove, vizatimin dhe modifikimin e klipit, krijimin e arteve të bukura dixhitale, krijimin e grafikëve në ueb, dizajnimin e reklamave dhe paketimit të produkteve, prekjen e fotove të skanuara, dhe vizatimi i hartave ose diagrameve të tjera.
Ka edhe përdorime jokonvencionale, të tilla si redaktimi i videos në Photoshop ose vizatimi 3D në Illustrator.