Shpejtësia e kuadrove të videos kundrejt shpejtësisë së rifreskimit të ekranit

Përmbajtje:

Shpejtësia e kuadrove të videos kundrejt shpejtësisë së rifreskimit të ekranit
Shpejtësia e kuadrove të videos kundrejt shpejtësisë së rifreskimit të ekranit
Anonim

Kur blini një televizor ose monitor kompjuteri, është e lehtë të mbyteni nga terma si skanimi progresiv, 4K Ultra HD, shpejtësia e kuadrove dhe ritmet e rifreskimit të ekranit. Ndërsa këto dy të fundit tingëllojnë si e njëjta gjë, ka një ndryshim delikate midis tyre, kjo është arsyeja pse ne kemi përpiluar një udhëzues për ndryshimet midis shkallës së rifreskimit dhe FPS.

Image
Image
  • I referohet numrit të kornizave të shfaqura çdo sekondë.
  • Matur në FPS (korniza për sekondë).
  • I referohet sa herë freskohet ekrani në sekondë.
  • Matur në Hz (herc).

Të mirat dhe të këqijat e shkallës së kornizës

  • Rritjet më të larta të kuadrove ulin zhurmën, veçanërisht për videolojërat.
  • Lojtarët modernë Blu-ray nxjerrin të njëjtin FPS si filmi standard.
  • Shumica e filmave dhe shfaqjeve televizive janë xhiruar me 30 FPS ose më të ulët, kështu që një ekran 60 FPS nuk do të bëjë ndryshim.
  • Regjistrimi me shpejtësi më të larta të kuadrove rezulton në madhësi më të mëdha skedarësh.

Ashtu si filmat tradicionalë, videot dixhitale shfaqin imazhe si korniza individuale. Shpejtësia e kuadrove i referohet numrit të kornizave për sekondë (FPS) që një televizor mund të shfaqë. Këto korniza shfaqen duke përdorur metodën e skanimit të ndërthurur ose metodën e skanimit progresiv. Shkalla e kuadrove shpesh renditet së bashku me rezolucionin e videos. Për shembull, televizori 1080p/60 ka një shpejtësi kuadri prej 60 FPS.

Prodhuesit e televizorëve kanë prezantuar një sërë veçorish për të përmirësuar shpejtësinë e kuadrove. Për shembull, disa televizorë përdorin një teknikë të quajtur interpolim i kornizës, në të cilën procesori video kombinon elemente të kornizave të njëpasnjëshme për t'i përzier ato së bashku për një paraqitje më të butë të lëvizjes. Ana negative e këtij efekti është se ai mund t'i bëjë filmat e xhiruar në film të duken sikur janë xhiruar në video dixhitale.

Meqenëse filmi është xhiruar me 24 korniza për sekondë, 24 kornizat origjinale duhet të konvertohen për t'u shfaqur në një ekran tipik televiziv. Megjithatë, me prezantimin e luajtësve Blu-ray Disc dhe HD-DVD që mund të nxjerrin një sinjal video 24 korniza për sekondë, janë zbatuar ritme të reja rifreskimi për t'i përshtatur këto sinjale në raportin e saktë matematikor.

Rritja e rifreskimit të mirat dhe të këqijat

  • Ritmet e larta të rifreskimit përmirësojnë paraqitjen e lëvizjes.

  • Ritmet e larta të rifreskimit bëjnë një ndryshim të dukshëm kur luani lojëra me FPS të lartë.
  • Rritjet më të shpejta të rifreskimit nuk janë gjithmonë të dukshme.
  • Shkalla e ulët e rifreskimit në krahasim me FPS mund të shkaktojë grisje të ekranit gjatë lojës.

Shpejtësia e rifreskimit përfaqëson sa herë ekrani rindërtohet plotësisht çdo sekondë. Sa më shumë herë të rifreskohet ekrani, aq më i butë është imazhi për sa i përket paraqitjes së lëvizjes dhe reduktimit të dridhjeve.

Ritmet e rifreskimit maten në herc (Hz). Për shembull, një televizor me një shpejtësi rifreskimi 60 Hz përfaqëson një rindërtim të plotë të imazhit të ekranit 60 herë çdo sekondë. Nëse videoja jepet me 30 FPS, atëherë çdo kornizë video përsëritet dy herë.

Një teknikë që përdorin disa prodhues televizori për të reduktuar turbullimin e lëvizjes quhet skanimi i dritës së prapme, në të cilin drita e prapme ndizet dhe fiket me shpejtësi midis çdo rifreskimi të ekranit. Nëse një televizor ka një shpejtësi të rifreskimit të ekranit 120 Hz, skanimi i dritës së prapme jep efektin e të paturit një shpejtësi të rifreskimit të ekranit 240 Hz. Ky funksion mund të aktivizohet ose çaktivizohet veçmas nga cilësimi i shpejtësisë së rifreskimit të ekranit.

Ritmet e përmirësuara të rifreskimit, skanimi i dritës së prapme dhe interpolimi i kornizës zbatohen kryesisht për ekranet LCD dhe LED/LCD. Televizorët plazma trajtojnë ndryshe përpunimin e lëvizjes, duke përdorur një teknologji të referuar si "Nën-Field Drive".

Shpejtësia e kuadrove kundrejt shkallës së rifreskimit: cila ka më shumë rëndësi?

Nëse shpejtësia e rifreskimit të ekranit nuk mund të përputhet me shpejtësinë e kuadrove, mund të rezultojë në grisje të ekranit ose në shfaqjen e shumë kornizave në të njëjtën kohë. Kjo rrallë ndodh kur shikoni televizor. Zakonisht ndodh kur luani video lojëra me GPU intensive. Nëse jeni një lojtar PC, zgjidhni një monitor me një shpejtësi rifreskimi 240 Hz. Kur shikoni TV, shpejtësia e rifreskimit dhe shpejtësia e kuadrove kanë më pak rëndësi se rezolucioni i videos.

Për të tregtuar televizorë që përdorin shpejtësi më të shpejta të kuadrove dhe ritme të rifreskimit, prodhuesit kanë krijuar fjalët e tyre për të tërhequr konsumatorin.

Shembuj të fjalëve të përpunimit të lëvizjes (të njohura si Motion Smoothing) të përdorura nga prodhuesit përfshijnë TruMotion (LG), Krijimin Inteligjent të Kornizës (Panasonic), Auto Motion Plus ose Clear Motion Rate (Samsung), AquaMotion (Sharp), Motion Flow (Sony), ClearScan (Toshiba) dhe SmoothMotion (Vizio).

Image
Image

Mos u ngatërroni shumë me numrat dhe terminologjinë. Lërini sytë tuaj të jenë udhërrëfyesi juaj ndërsa krahasoni ekranet e televizorit. Sigurohuni që televizori të jetë mjaft i fuqishëm për të mbështetur luajtësit e mediave dhe konzolat e lojërave video. Për shembull, për të luajtur videolojëra në 4K me 60 FPS, zgjidhni një televizor të aftë për të shfaqur rezolucion të lartë dhe shpejtësi të shpejtë të kuadrove.

Recommended: