Shkrirja e re e Unity mund të jetë e keqe për lojërat

Përmbajtje:

Shkrirja e re e Unity mund të jetë e keqe për lojërat
Shkrirja e re e Unity mund të jetë e keqe për lojërat
Anonim

Folje kryesore

  • Unity, një motor i njohur i zhvillimit të lojërave, është bashkuar me një kompani të njohur për lidhjet e saj me malware.
  • Zhvilluesit janë të shqetësuar për këtë lëvizje, e cila bën pak për të përmirësuar platformën dhe në vend të kësaj fokusohet në fitimin e parave.
  • Nuk duhet të shqetësoheni për malware që infektojnë aplikacionet tuaja të drejtuara nga Unity, por ai vendos një precedent të keq për industrinë që ecën përpara.
Image
Image

Unity po bashkohet zyrtarisht me IronSource, por zhvilluesit e lojërave janë të shqetësuar për precedentin e keq që mund të krijojë për industrinë.

Studiotë e mëdha dhe të vogla mbështeten te Unity për të krijuar lojëra. Nëse keni luajtur ndonjëherë në mes nesh, Pokémon Go, Beat Saber ose Genshin Impact, ju e keni përjetuar vetë fuqinë e motorit. IronSource, ndërkohë, nuk ka të njëjtin reputacion. Kompania e softuerit është përgjegjëse për InstallCore, një pjesë e softuerit që përpiqet të instalojë softuer të padëshiruar së bashku me programin tuaj të synuar, dhe shpesh luan host të malware. Zhvilluesit janë të shqetësuar duke ditur se motori i tyre tani është i lidhur me një kompani me një të kaluar të paskrupullt, por duket se shumica e lojtarëve nuk do të ndikohen nga lëvizja e vështirë e biznesit.

"Nuk e di se është një punë veçanërisht e madhe," tha Mark Methenitis, avokat dhe analist i lojërave video, për Lifewire në Twitter. “Është sigurisht një transaksion i madh financiar, por meqenëse Unity është entiteti blerës dhe posti i aksionerëve të shumicës mbyllet, mendoj se shqetësimet në lidhje me disa nga punët e kaluara të zhvillimit të Iron Source janë më të vogla nga sa parashikohen të jenë."

Bëhet fjalë për paratë, jo për malware

Nuk duhet të jetë befasi, por bashkimi i Unity me IronSource ka të bëjë me paratë. IronSource mund të ketë një histori të dobët, por ka zhvilluar mjete që Unity mendon se do t'i ndihmojnë zhvilluesit të fitojnë para nga lojërat e tyre. Për konsumatorin mesatar, kjo thjesht do të thotë që mikrotransaksionet mund të përfshihen më shumë në një shumëllojshmëri të gjerë aplikacionesh.

"Po, është ndërtuar rreth (veçanërisht) fitimit të parave të lojërave, por nuk mendoj se kjo rezulton në ndonjë gjë rrënjësisht të ndryshme nga ajo që shohim tashmë në hapësirë," tha Methenitis. "Mikrotransaksionet nuk do të zhduken, dhe kjo blerje nuk po lëviz gjilpërën në atë pamje të madhe."

Image
Image

Malware dhe bloatware duket se nuk ndikojnë fare në blerje. Në fakt, Methenitis beson se Unity mund të shesë "pjesët e rëndësishme" të portofolit të IronSource për të zbutur dhimbjen e kokës së PR që pasoi. Konsumatorët mund të jenë të qetë duke ditur se lojërat dhe aplikacionet nuk do të përdoren si një kanal për bloatware, por zhvilluesve të atyre aplikacioneve nuk u pëlqen drejtimi i Unity.

Zhvilluesit janë të shqetësuar për të ardhmen e Unity

Ndërsa Unity mund të shkatërrojë pjesë të portofolit të IronSource, gjërat tashmë duket se po i dalin jashtë kontrollit për kompaninë, me zhvilluesit që e shohin këtë lëvizje si një rrëmbim parash në krahasim me diçka që në fakt do të ndihmojë në prodhimin e softuerit më të mirë për përdoruesi përfundimtar.

"Në një mënyrë të çuditshme, unë mendoj se ky bashkim pothuajse normalizon praktikën e dyshimtë të fitimit të parave të lojërave," tha Fred Toms, bashkëthemelues i Symbiosis Games, për Lifewire në një email. "Lojërat e krijuara me përparësinë për të fituar para në radhë të parë dhe për të ofruar përmbajtje të jashtëzakonshme, së dyti, nuk janë drejtimi në të cilin dua të shoh këtë industri të shkojë dhe nuk është diçka që dua ta shoh më të normalizuar se sa ka."

Toms nuk është i vetmi zhvillues që shpreh këtë mendim, pasi nuk ka mungesë të zhvilluesve të shqetësuar që flasin mendimet e tyre në Twitter. Andre Sargeant, një zhvillues lojërash indie duke përdorur Unity për projektin e tyre aktual, i tha Lifewire se ata janë "të shqetësuar për të ardhmen e motorit" dhe "duke konsideruar kalimin në Unreal", një platformë tjetër krijimi.

Image
Image

Unity nuk është specifik për zhvillimin e lojërave, pasi programuesit e zgjuar mund ta përdorin atë për të zhvilluar një shumëllojshmëri të gjerë aplikacionesh dhe mjetesh biznesi. Nuk është e vështirë të mendosh se këto programe të fitimit të parave mund të futen në programe të tjera, duke e bërë këtë lëvizje të fitimit të parave një shqetësim për më shumë se vetëm lojtarët.

Një raport nga Insider Intelligence vuri në dukje se blerjet e smartfonëve përmes aplikacionit janë pothuajse dyfishuar që nga viti 2019, me kompanitë që eksplorojnë mënyra të ndryshme për të fituar para nga produktet e tyre. Dëshira për të bërë një fitim është thjesht biznes si zakonisht, por kur kompanitë bëhen shumë agresive, ato mund të largojnë përdoruesit e tyre. Dhe nëse Unity nuk fillon të bëjë zgjedhje të ndryshme, disa zhvillues shohin një të ardhme të vështirë përpara.

"Nga këndvështrimi i zhvilluesit, bashkimi është më i fundit në një seri lëvizjesh që më bën të ndihem sikur fokusi i tyre te reklamat dhe modelet e reja të biznesit po vijnë në kurriz të përmirësimit të rrjedhës së punës dhe stabilitetit të lojës së tyre kryesore motori, " tha Holden Link, themeluesi i studios VR Turbo Button, për Lifewire në Twitter. "Zbatueshmëria afatgjatë e Unity varet nga besimi dhe besimi i zhvilluesve - dhe ky besim është tronditur më shumë në muajt e fundit sesa kam parë në më shumë se një dekadë të përdorimit të tij."

Recommended: