Folje kryesore
- New World u zbulua fillimisht gjatë TwitchCon 2016 dhe ishte një nga tre videolojërat e planifikuara nga Amazon Game Studios.
- Të dy titujt e tjerë të shpallur janë anuluar ose vënë në ndërprerje, duke shkaktuar shqetësime se Bota e Re do të kishte një fat të ngjashëm.
- Megjithë një zhvillim disi të trazuar, beta e fundit për New World ka shfaqur një përvojë mjaft të fortë në internet, por ka ende disa pengesa për t'u zgjidhur.
Pas testeve të shumta publike të përafërta, beta më e fundit për New World më në fund shfaq potencialin që ka për të ofruar loja e parë e parë online me shumë lojtarë (MMO) e Amazon Game Studios, edhe nëse nuk është ende plotësisht.
Nuk mund të injorohet fakti që Bota e Re ka pasur një të kaluar disi të rrëfyer gjatë katër ose pesë viteve të fundit të zhvillimit të saj. Si një nga tre lojërat e shpallura fillimisht nga Amazon në 2016, titulli e gjeti veten të vetmin që qëndronte pasi të tjerat në listë u vendosën në ndërprerje ose u anuluan plotësisht. Për t'i bërë gjërat edhe më keq, testet e ndryshme publike që zhvilloi Amazon Game Studios shfaqën një përvojë të ashpër dhe një përvojë që vuante nga shumë probleme balancimi.
Tani, megjithatë, duket se Amazon më në fund po fillon të përparojë në atë që e bën Botën e Re të këndshme, megjithëse, me më pak se një muaj nga publikimi i tij i plotë, mund të mos jetë MMO-ja perfekte që shumë po e presin. për. Të paktën jo ende.
Linja në rërë
Një nga mekanikat kryesore që e bën Botën e Re të dallohet është përdorimi i Faksioneve për të krijuar një botë vazhdimisht ndërluftuese që lojtarët ta eksplorojnë. Sigurisht, ju mund të zgjidhni nëse dëshironi ose jo të merrni pjesë në betejën lojtar kundër lojtarit (PVP), por do t'ju duhet ende të zgjidhni një Fraksion dhe të filloni të punoni për të ndihmuar grupin tuaj të veçantë të vendosë fuqinë e tij në këtë botë të re..
Mekaniku të kujton shumë lojëra si Planetside dhe Planetside 2, të cilat të dyja fokusohen shumë në fraksione të ndryshme që fitojnë kontrollin e posteve dhe zonave. Përgjatë hartës në Botën e Re, Fraksionet mund të marrin përsipër qytetet dhe kalatë, duke i lejuar ata të kontrollojnë rrjedhën e taksave dhe mekanikë të tjerë në zonë. Kjo gjithashtu përkthehet në kontrollin e lojtarëve se si janë përmirësuar stacionet e krijimit, duke lejuar që qytetet e ndryshme të lulëzojnë në mënyra të ndryshme në varësi të udhëheqjes së tyre.
Në thelbin e saj, Bota e Re më në fund ndihet sikur ka shumë për të ofruar.
Sistemi Faction është një pjesë e madhe e botës së drejtuar nga lojtarët që Amazon po kërkon të shtyjë në Botën e Re. Ndërsa ka disa probleme me balancimin - serveri im i veçantë përfundoi me një fraksion që pushtoi pjesën më të madhe të hartës gjatë fundjavës - në përgjithësi, ai krijon disa momente intensive që thjesht nuk do t'i gjeni në shumë MMO të tjera. Jo vetëm që betejat e lojtarëve të mëdhenj kundër lojtarëve janë mbresëlënëse, por ato gjithashtu mund të çojnë në një dramë të këndshme ndërveprimi, si p.sh. të kesh një lojtar që të uzurpojë kontrollin e kompanisë (ose repartit) pasi të marrë kontrollin e një territori, duke hequr në mënyrë efektive të gjithë kundërshtimin sipas dëshirës. për të drejtuar gjërat.
Të zgjidhet
Megjithatë, për të gjitha të mirat, ka ende disa skicë. Lufta mund të jetë paksa e ashpër ndonjëherë, veçanërisht pasi Amazon punon për të zgjidhur problemet e lidhjes me sistemin e serverit. Kjo, sigurisht, është e pritshme në një lojë të re, veçanërisht në versionin beta të saj para publikimit, kur serverët e testimit të stresit janë një pikë kyçe në zhvillim.
Ashtu si pjesa tjetër e botës së lojës, ekonomia synohet të drejtohet nga lojtarët, me Trading Post që vepron si mënyra e vetme për të shkarkuar artikujt e panevojshëm për ca ar shtesë. Problemi me një sistem të tillë, megjithatë, është se ai shpesh çon në mbiçmimin e shumë artikujve, pasi lojtarët thjesht hedhin gjithçka që nuk duan ose kanë nevojë në treg me çmimin më të lartë që mendojnë se mund të marrin.
Për më tepër, për shkak se është ende në beta dhe shumë lojtarë janë ende duke testuar gjëra, vetë tregu nuk ofron mjaft mallra që do të prisnit të kishte një post tregtar i lulëzuar. Kjo mund të ndryshojë shumë mirë pas publikimit, por është diçka që do të më interesojë të shoh më shumë javë apo edhe muaj pas daljes së Botës së Re.
Problemi tjetër që vjen nga bërja e një loje të madhe, veçanërisht ajo që bashkon 1000 lojtarë në një server së bashku, është performanca e përgjithshme e lojës. Ky është një vend ku Bota e Re ka vështirësi të jashtëzakonshme, me lojën madje duke krijuar disa karta grafike të nivelit më të lartë gjatë javës së parë të beta. Betejat e grupeve të mëdha të lojtarëve mund të çojnë në korniza të ulëta për sekondë (FPS), të cilat mund të bëjnë që loja të kthehet në një libër me figura edhe në pajisje më të fuqishme.
Në thelbin e saj, New World më në fund ndihet sikur ka shumë për të ofruar. Sigurisht, ka disa probleme në nivelin e sipërfaqes, por ato gjithmonë mund të zgjidhen gjatë rrugës. Për momentin, jam i emocionuar të shoh se çfarë sjell publikimi i Botës së Re dhe jam i interesuar të shoh se si Amazon Game Studios vazhdon të përmirësojë atë që e bën përvojën kaq tërheqëse.