Pac-Man 99' ndihet më shumë kaotik sesa konkurrues

Përmbajtje:

Pac-Man 99' ndihet më shumë kaotik sesa konkurrues
Pac-Man 99' ndihet më shumë kaotik sesa konkurrues
Anonim

Folje kryesore

  • 99 është një rrotullim i furishëm dhe i ndezur me shumë lojtarë në Pac-Man që është i përsosur për të vrarë pesë minuta në të njëjtën kohë.
  • Ndihet më e rastësishme dhe më e ndërlikuar se sa duhet.
  • Megjithë këtë, është çuditërisht e varur.
Image
Image

Po argëtohem me Pac-Man 99, por më duket sikur jam duke ecur në një automat sesa duke luajtur një lojë video konkurruese.

Ai riimagjinon lojën klasike arcade Pac-Man si një Battle Royale, ku fituesi është Pac-Man i fundit që qëndron nga 99 lojtarët në fillim të raundit. Ju duhet të shmangni fantazmat, të mashtroni fuqizimet, t'i shmangni rreziqet dhe të mbani një kombinim, ndonjëherë të gjitha në të njëjtën kohë.

Pika e natyrshme e krahasimit këtu është Tetris 99, një lojë falas e Switch Online me një mashtrim të krahasueshëm. Dy lojërat kanë madje elementë të ngjashëm ndërfaqeje. Megjithatë, avantazhi i T99 është se Tetris lojtar-vs-lojtar ishte tashmë një gjë, kështu që krijuesit e Pac-Man 99 duhej të krijonin më shumë rregulla të reja këtu. Disa ishin padyshim më të suksesshëm se të tjerët.

Vlerësoj disa nga punët e dizajnit që kanë hyrë në të, por do të isha më i lumtur me

Sillni zhurmën

Fillimi i një raundi të Pac-Man 99 është kur loja është në gjendjen më të qetë. Jeni futur në një labirint tipik të Pac-Man me katër fantazma, njësoj siç ka qenë ndonjëherë.

Ndërsa 98 lojtarët e tjerë në raund drejtojnë labirintet e tyre, megjithatë, i juaji bëhet gjithnjë e më i ndërlikuar. Çdo labirint ka fantazma "të fjetur" në dy korsi qendrore, dhe kur i hani, ato lidhen me fantazmën më të afërt si përbindëshi i titullit në Centipede.

Kur hani një pellet Power dhe i ktheni fantazmat blu, fantazmat e fjetur aktivizohen dhe ju mund t'i hani të gjitha menjëherë për një kombinim. Duke vepruar kështu, hedhin "jammers", Pac-Men fantazmë, në labirintet e lojtarëve të tjerë, të cilët ngadalësojnë një Pac-Man në goditje.

Image
Image

Një lojtar që ha shumë fantazma në të njëjtën kohë gjithashtu mund të prodhojë Jammers të kuq, të cilët janë një KO i menjëhershëm për çdo Pac-Man që i prek ato.

Ju gjithashtu mund të hani pika për të përshpejtuar gradualisht Pac-Man-in tuaj dhe ngrënia e mjaftueshme e tyre do të bëjë që një nga frutat bonus të pjellet. Kjo, nga ana tjetër, ju çon në nivelin tjetër, i cili riprodhon Power Pellets, eliminon të gjithë Jammers në ekranin tuaj, përshpejton fantazmat dhe ul periudhën kohore në të cilën Power Pellets janë efektive.

Është shumë për të mbajtur gjurmët, por në thelb po hani gjithçka që mundeni për të hedhur një pjatë të madhe me probleme të reja në mënyrat e lojtarëve të tjerë, ndërkohë që ata dhe ju ende duhet të luftoni me fantazmat tipike.

Ju gjithashtu mund të përpiqeni të pastroni labirintin tuaj dhe të hani të gjitha pikat, të cilat do të përmirësojnë shpejtësinë e Pac-Man-it tuaj, por duke e bërë këtë do të thotë që nuk po përqendroheni te fantazmat dhe nuk po pengoni përparimin e konkurrentëve tuaj. Është Pac-Man që rrotullohet në pjatë.

Të Mësosh Ndërsa Shkon

Vlen të përmendet se më duhej të mësoja shumë për këtë nga Google. Ju mund të ngatërroni disa raunde të Pac-Man 99 nëse jeni edhe pak të njohur me lojën arcade, por të dini se çfarë bëjnë elementët e rinj varet nga kërkimi në internet ose prova dhe gabimi.

Nuk është aq e vështirë për t'u mësuar, por problemi im kryesor është se rreth 30 sekonda në çdo ndeshje të caktuar të Pac-Man 99, midis kombinimeve që ndezin, bllokuesve dhe fantazmave shtesë, ajo kthehet në një turbullim kaleidoskopik. Kam humbur shumë ndeshje të afërta sepse Inky, Blinky, Pinky ose Clyde fshiheshin pas rrëmujës vizuale.

Image
Image

Fitorja këtu ka të bëjë më shumë me aftësinë tuaj për të lundruar në atë kaos sesa aftësinë tuaj në Pac-Man. Në momentin që arrini në mes të lojës në Pac-Man 99, labirinti juaj është plot me një duzinë objekte të tjera lëvizëse. Kjo e bën të gjithë përvojën të ndihet dukshëm më e rastësishme sesa do të argumentoja se duhet.

Megjithatë, kjo nuk është e njëjta gjë me të qenit e keqe. Ka të njëjtën varësi si Tetris 99, por nuk ushtron të njëjtin kontroll. Unë mendoj se është shumë më e lehtë për të arritur pikën e ngopjes në Pac-Man sesa Tetris, veçanërisht kur kjo është një rrotullim kaq i ndryshëm në formulën bazë.

Gjeniu delikat i Tetris 99 është se ata nuk e ndryshuan aq shumë, ndërsa Pac-Man nuk ndihet mirë kur është kaq e ndërlikuar. Është në thelb një lojë e re në letër ambalazhi nostalgjike.

Vlerësoj disa nga punët e projektimit që janë bërë në të, por do të isha më i lumtur me Pac-Man 99 nëse do të ishte pak më i thjeshtë. E kalova pjesën më të madhe të fundjavës në të, por bezditë e vogla grumbullohen.

Recommended: