Folje kryesore
- Google ka reduktuar uljen e Play Store nga 30% në 15% për të ardhurat e para vjetore prej 1 milion dollarësh që bën një aplikacion.
- Ekspertët thonë se kostoja e reduktuar e vendosjes së një aplikacioni në Play Store mund të çojë në ofrimin e më shumë aplikacioneve në Android.
- Përqindja më e ulët gjithashtu mund të çojë në më pak blerje përmes aplikacionit, pasi zhvilluesit nuk do të duhet të përpiqen aq shumë për të mbajtur veten.
Duke filluar nga 1 korriku, Google do të ulë tarifën e komisionit nga 30% në 15% në të ardhurat e para prej 1 milion dollarësh që zhvilluesit e aplikacioneve gjenerojnë nga Play Store, gjë që ekspertët thonë se mund të çojë në kosto më të lira të aplikacioneve për përdoruesit e përditshëm.
Apple bëri një ndryshim të ngjashëm vitin e kaluar kur gjithashtu përgjysmoi marrjen e saj prej 30% për zhvilluesit që fitojnë nën 1 milion dollarë çdo vit. Një reduktim i tillë mund t'i ndihmojë zhvilluesit të mbajnë më lehtë një biznes aplikacioni pa pasur nevojë të mbështeten në blerjet brenda aplikacionit ose në mikrotransaksione të tjera. Ndërsa lëvizja do të prekë më së shumti zhvilluesit, ekspertët thonë gjithashtu se përdoruesit e përditshëm mund të shohin disa përfitime prej tij në të ardhmen.
“Reduktimi do të thotë që lëshimet e ardhshme të aplikacioneve në Play Store sigurisht që do të kushtojnë pak më pak,” tha Alina Clark, bashkëthemeluese e CocoDoc, për Lifewire përmes emailit. “Kryesisht, kjo ulje do të reduktojë tarifat e zhvilluesve, të cilat nga ana tjetër do të ndihmojnë në uljen e kostos së blerjes së aplikacioneve përmes Play Store.”
Duke vazhduar me Joneses
Sipas një projeksioni nga analisti i Wedbush Securities Daniel Ives në dhjetor 2020, iPhone ishte produkti teknologjik më i shitur i vitit, me mbi 195 milionë njësi që besohet se janë shitur. Kjo krahasohet me rreth 30 milionë telefona Samsung Galaxy - ndër pajisjet Android më të njohura të shitura vitin e kaluar. Duke pasur parasysh shifrat, zhvilluesit që krijojnë për iOS duket se kanë një audiencë shumë më të madhe në dispozicion për të fituar para nga aplikacionet e tyre.
"Kryesisht, kjo ulje do të reduktojë tarifat e zhvilluesve, të cilat nga ana tjetër do të ndihmojnë në uljen e kostos së blerjes së aplikacioneve përmes Play Store."
Dyqani i Play është gjithashtu i stërmbushur me opsione. Buildfire raporton se mbi 2.87 milionë aplikacione janë në Play Store, krahasuar me 1.96 milionë në iOS App Store. Kjo do të thotë që aplikacionet në iOS kanë shumë më pak konkurrencë. App Store gjithashtu pa të ardhura totale bruto të aplikacioneve prej 19 miliardë dollarësh në tremujorin e tretë të 2020, krahasuar me 10.3 miliardë dollarë të Play Store. Kjo është një arsye tjetër që iOS mund të duket më i zbatueshëm për zhvilluesit, veçanërisht nëse ata sapo kanë filluar të krijojnë aplikacione.
"Dyqani i aplikacioneve të Apple tashmë kishte një avantazh konkurrues për shkak të më shumë përdoruesve që janë të gatshëm të paguajnë për aplikacionet dhe shërbimet përmes dyqanit të tyre," shpjegoi në një email Dane Hale, shefi i marketingut i Twin Sun Solutions."Vetëm për këtë arsye, shumica e zhvilluesve që kërkojnë të ardhura nga aplikacionet e tyre do të zhvillohen për iOS mbi Android për shkak të demografisë më të lartë të shpenzimeve të aplikacioneve."
Hale thotë se përdoruesit e Android do të përfitojnë nga lëvizja më e fundit, pasi zhvillimi i aplikacioneve tradicionalisht ka qenë më fitimprurës për zhvilluesit që i japin përparësi dyqanit iOS. Tani që Google po ndjek shembullin në uljen e përqindjes që duhet, më shumë zhvillues mund të priren të fillojnë të zhvillohen për platformën Android, pasi ajo është bërë më fitimprurëse.
Nën presion
Në sipërfaqe, ulja e përqindjes së marrë nga blerjet për 1 milion dollarët e parë mund të mos duket sikur ndikon aq shumë te përdoruesi i përditshëm. Në fakt nuk është kështu.
Sipas Clark, një nga shtytësit më të mëdhenj pas mbizotërimit të blerjeve përmes aplikacioneve - madje edhe kostos së lartë bazë të disa aplikacioneve, vetë - është se zhvilluesit duhet të fitojnë para për të vazhduar mbështetjen e zhvillimit të aplikacioneve. Ndërsa kjo përqindje ka qenë e njëjta normë që nga fillimi i Play Store, ulja në 15% shpresojmë se do t'u japë zhvilluesve më shumë hapësirë për të mbajtur veten.
Tarifat e larta që Play Store merr nga zhvilluesit kanë qenë gjithashtu një pikë grindjeje brenda komunitetit të zhvillimit, kohët e fundit. Çështja u bë më e publikuar kur loja e njohur falas e Epic Games, Fortnite, u hoq nga Play Store (si dhe nga App Store). Epic po përpiqej të anashkalonte politikat e faturimit të Google duke i shtyrë klientët që ta paguanin atë drejtpërdrejt përmes faqes së saj të internetit, në vend që të përdornin sistemet e blerjeve brenda aplikacionit.
Heqja tërhoqi shumë vëmendje dhe shqyrtim publik të politikave të Google dhe Apple, për të cilën Clark thotë se ka shumë të ngjarë arsyeja që ne po fillojmë të shohim këto ulje tarifash.
"Nuk duhet ngatërruar lëvizjen e Google për të reduktuar komisionet e pagueshme për zhvilluesit fillestarë si një akt dashamirësie," tha Clark."Nuk eshte. Në vend të kësaj, është një përpjekje për të zbutur përmbytjen aktuale të ankesave dhe protestave të ngritura nga zhvilluesit në përgjigje të taktikave të Google për shtypjen e konkurrencës."