Pse mund të shihni më shumë lojëra me një lojtar

Përmbajtje:

Pse mund të shihni më shumë lojëra me një lojtar
Pse mund të shihni më shumë lojëra me një lojtar
Anonim

Folje kryesore

  • Anulimi i projektit të Electronic Art's Star Wars në 2017 ishte një goditje për fansat e lojërave me një lojtar.
  • BioWare prerja e komponentit online të Dragon Age 4 mund të nënkuptojë se fansat e lojërave solo mund të kenë më shumë opsione në të ardhmen.
  • Çfarë do të thotë lajmi për fansat e lojërave të shërbimit në internet dhe të drejtpërdrejtë?
Image
Image

Ndërsa disa lojtarë mund të jenë të trishtuar që BioWare hoqi modalitetin në internet nga hyrja e ardhshme e Dragon Age, prerja në fund mund të jetë një plus për lojtarët që preferojnë më shumë përvoja të bazuara në histori.

Adhuruesit e lojërave kinematografike dhe me një lojtar iu dha një goditje në vitin 2017, kur Electronic Arts papritmas ndaloi prodhimin e një hyrje të re në Star Wars që thuhej se ishte në të njëjtën mënyrë si lojërat aksion-aventure Uncharted të PlayStation.

Suksesi masiv i Jedi-ve të preferuar nga fansat Star Wars: Fallen Order në 2017-i kombinuar me pritjen e pakënaqur të Himnit të qitësve të fokusuar në internet - mund të shohë që zhanri solo të ringjallet. Ndërsa askush nuk po godet një gozhdë në arkivolin e lojërave në internet, këto tendenca të fundit mund të kenë ndikim në atë lloj të lojërave që favorizojnë studiot në të ardhmen.

"Mendoj se e ardhmja e lojërave të shërbimit të drejtpërdrejtë është ende shumë e ndritshme, por mendoj se ne kemi parë që jo çdo lojë mund ose duhet të jetë një produkt shërbimi i drejtpërdrejtë," tha David Jagneaux, gazetar i lojrave, përmes Twitter DM..

"Ka nuanca të mjaftueshme në këtë industri për një lojtar, bashkëpunim bazë, bashkëpunim të drejtpërdrejtë të shërbimit, me shumë lojtarë të plotë, MMO të plota dhe gjithçka në mes."

Single-Player Strikes

Javën e kaluar u zbulua se EA dhe BioWare kishin vendosur të eliminonin modalitetin online nga loja e tyre e ardhshme Dragon Age, duke e bërë hyrjen e ardhshme të serisë së lojërave me role të njohura një çështje thjesht me një lojtar, një lëvizje që Jagneaux e sheh si një shenjë premtuese për të fortët me një lojtar.

"Mendoj se kjo lë të kuptohet drejt një ndryshimi më të madh në favor të më shumë lojërave me një lojtar," shpjegoi ai. Gazetari i lojërave të Washington Post, Gene Park kohët e fundit ndau një ndjenjë të ngjashme kur postoi në Twitter se po i bënte haraç rolit të Jedi: Fallen Order në ruajtjen e lojërave me një lojtar.

Për pikën e mëparshme të Jagneaux, Marvel's Avengers e vitit të kaluar dëshmoi se elementët online nuk janë domosdoshmërisht një përshtatje e mirë për çdo lojë.

Nuk duhet të shikoni më larg se shumica e komenteve të tij për të parë që shumica e kritikëve e shijuan fushatën e saj me një lojtar, por ndjeu se e gjithë përvoja u rrëzua nga elementët e saj në internet.

Në anën tjetër, Anthem investoi shumë në komponentin e tij me shumë lojtarë me koston e ofrimit të një eksperience solide fushate. Planet për të rinovuar lojën së fundi u anuluan.

Më i miri i të dyja botëve

Në një botë të përsosur, adhuruesit e lojërave me një lojtar, si dhe ata që preferojnë mënyrat në internet, do t'i merrnin paratë e tyre nga një produkt që përmban të dy elementët. Por, sipas mendimit të Jagneaux, ne nuk jemi ende atje.

"Mendoj se të dyja mund të ekzistojnë në të njëjtën lojë, është thjesht çështje kohe dhe buxheti. Fatkeqësisht, nganjëherë duket sikur kompanitë që kanë burimet për ta bërë atë mirë (si EA) marrin vizionin e tunelit dhe mos i prioritizoni saktë pasuritë e tyre."

Ndërsa Jagneaux vë në dukje ekskluzivitetet e Rockstar Games Grand Theft Auto dhe Red Dead Redemption si "shembuj të shkëlqyeshëm" të lojërave që tashmë po rregullojnë këtë ekuilibër delikat, ato janë përjashtim nga rregulli.

Është shumë herët për të thënë nëse Dragon Age 4 do të luajë plotësisht me një lojtar në fund të fundit do t'i bëjë që fansat e lojërave solo, të bazuara në histori, të kenë më shumë aventura kinematografike për të zgjedhur në të ardhmen. Ose nëse ata që preferojnë të hidhen në internet me miqtë do të kenë më pak mundësi në rrugë.

Pavarësisht se çfarë pamjeje më të madhe vihet në fokus, të paktën fansat e Dragon Age mund të ngushëllohen me faktin se do të vrasin monstra në vend që të shmangin mënyrat e cekëta në internet kur të dalë në vitin 2022.

Recommended: