Si një shpejtësi më e mirë e kuadrove i bën lojërat tuaja Xbox të këndojnë

Përmbajtje:

Si një shpejtësi më e mirë e kuadrove i bën lojërat tuaja Xbox të këndojnë
Si një shpejtësi më e mirë e kuadrove i bën lojërat tuaja Xbox të këndojnë
Anonim

Folje kryesore

  • Fallout 4, Fallout 76 dhe tre lojëra të tjera Bethesda po marrin FPS Boost në Xbox Series X dhe Series S.
  • Shkalla më të larta të kuadrove nënkuptojnë një përvojë të përgjithshme më të qetë të lojës.
  • Përdorimi i FPS Boost mund të ulë pak rezolucionin e lojës për të ndihmuar në krijimin e FPS më të lartë.
Image
Image

Një përfitim i zotërimit të një prej konzollave më të reja Xbox është shtimi i veçorive si FPS Boost, të cilat mund të ndryshojnë plotësisht mënyrën se si i përjetoni lojërat tuaja të preferuara.

Microsoft njoftoi kohët e fundit se pesë lojëra të njohura Bethesda Softworks - duke përfshirë Fallout 4 - po marrin shpejtësi të rritura të kuadrove (nganjëherë të referuara si korniza për sekondë ose FPS) në Xbox Series X dhe Xbox Series S me FPS Boost.

Kjo është një tjetër në një listë të gjatë lëvizjesh që kanë funksionuar për të përshpejtuar lojërat e gjeneratës së fundit me shpejtësinë më të lartë të kuadrove dhe cilësinë vizuale të mundshme në konzolat më të reja. Ndonëse mund të mos duket diçka e madhe për përdoruesit që nuk luajnë me shpejtësi më të larta të kuadrove, ekspertët thonë se performanca e qetë që vjen me shpejtësi më të larta të kuadrove mund të ndryshojë në mënyrë drastike përvojën.

"Rritja e FPS do të thotë që lojërat Bethesda tani do të funksionojnë me korniza më të larta në sekondë," i tha Lifewire në një email Bishal Biswas, një ish-bloger lojërash dhe tani CEO i Word Finder. "Kornizat [si rezolucioni] janë përgjegjës për cilësinë e videos së çdo loje."

Rëndësia e ritmeve më të larta të kuadrove

Shumë lojëra të lëshuara gjatë gjeneratës së fundit të konzollave të lojërave si Fallout 4, Fallout 76, etj., synonin një 30 FPS të qëndrueshme në konzolla. Kjo është gjysma e asaj që shumica e monitorëve të kompjuterëve dhe televizorëve mund të arrijnë dhe vetëm gjysma e asaj që shumë lojtarë PC përpiqen të arrijnë kur luajnë lojëra në kompjuterët e tyre.

Për shkak të këtyre kufijve më të ulët të FPS, shumë lojëra mund të ndjehen të ngad alta në një tastierë, veçanërisht pasi Microsoft dhe PlayStation filluan të ofrojnë mbështetje për lojërat 4K në Xbox One X dhe PlayStation 4 Pro. Tani që gjenerata tjetër e konsolave është e disponueshme, lojërat mund të shfrytëzojnë më shumë fuqi për të ofruar korniza më të larta për sekondë.

Ky është qëllimi me FPS Boost-për të marrë lojën origjinale dhe për të zhbllokuar atë FPS, duke u dhënë lojtarëve mundësinë të përjetojnë ato nivele më të larta të kuadrove në lojëra që nuk mund t'i bënin më parë. Të kesh një FPS më të lartë mund të ndikojë në lojë në shumë fusha.

Sipas Nvidia, FPS më e lartë mund t'ju ndihmojë të jeni më të mirë në videolojërat sepse krijon një përvojë më të qetë, në përgjithësi. Duke rritur shpejtësinë e kuadrove, animacionet bëhen më të buta dhe ka më pak fantazmë - krijohet një efekt shpërqendrues sepse hapat në animacion janë shumë larg njëri-tjetrit kur ekzekutohen me FPS më të ulët.

Drejtimi i lojërave me një FPS më të ulët mund të ndikojë gjithashtu në shpejtësinë e shikimit të lojtarëve të tjerë në lojërat me shumë lojtarë. Përdoruesit me një sistem që mund të funksionojë me një shpejtësi më të lartë kuadri do të kenë më pak vonesë të sistemit, që do të thotë se loja mund të funksionojë me shpejtësinë që i nevojitet për t'u siguruar që të shihni gjithçka në kohën e duhur.

Nuk po flasim për dallime të mëdha prej 20-30 sekondash midis FPS më të lartë dhe më të ulët. Megjithatë, kur jeni duke luajtur lojëra konkurruese në internet, apo edhe thjesht lojëra të vështira me një lojtar, çdo milisekondë mund të bëjë një ndryshim në atë se sa mirë ia dilni.

Të japim zgjedhje

Ndërsa përfitimet e të paturit një shpejtësi më të lartë të kuadrove janë të qarta dhe ia vlen të eksplorohen në shumë lojëra - ndonjëherë ju thjesht dëshironi të luani lojën origjinale. Me FPS Boost, lojtarët e Xbox do të kalojnë midis versionit origjinal, me shpejtësi të ulët të kuadrove dhe versionit të rritur të FPS. Kjo e lë kontrollin tërësisht në duart tuaja, diçka që Biswas thotë se shumë lojtarë do ta vlerësojnë.

Kornizat [si rezolucioni] janë përgjegjës për cilësinë e videos së çdo loje.

Por pse dëshironi ta ekzekutoni lojën me një FPS më të ulët, veçanërisht pasi të kuptoni të gjitha përfitimet e një shpejtësie më të lartë të kuadrove? Në disa raste, rezolucioni i lojës mund të ndryshojë pak kur luani me FPS Boost të aktivizuar.

Pavarësisht se janë më të fuqishëm se konzolat e gjeneratës së fundit, Xbox Series X dhe Series S ende mund të nxjerrin kaq shumë energji. Lojërat gjithashtu mbështeten në optimizimin e motorit për të rritur performancën e tyre, që do të thotë se FPS nuk përcaktohet plotësisht nga sa e fuqishme është tastiera.

Në disa raste, përdoruesit mund të shohin një FPS më të ulët kur luajnë lojëra me rezolucion më të lartë. Kjo është zakonisht e zakonshme kur luani lojëra në 4K, pasi besnikëria e shtuar vizuale që kërkon 4K do të kërkojë gjithashtu më shumë fuqi për të drejtuar lojën pa probleme. Mënyra më e lehtë për të balancuar atë nevojë për energji është të ulni objektivin e FPS.

Edhe me kompromiset, megjithatë, FPS Boost është një veçori e shkëlqyer që do t'u japë lojtarëve më shumë kontroll mbi mënyrën se si duan të luajnë disa nga lojërat e tyre të preferuara.

"Përmirësimi i FPS nga Xbox mund të dyfishojë shkallën e FPS për disa lojëra," shpjegoi Biswas, "Përdoruesit tani mund të presin me padurim të përjetojnë lojërat e tyre të preferuara me pamje më të mira."

Recommended: