Folje kryesore
- Sistemet e gjurmimit të fytyrës mund ta bëjnë realitetin virtual shumë më ekspresiv.
- HTC njoftoi së fundi një grup të ri gjurmuesish për kufjet e tij të realitetit virtual Vive, duke përfshirë një që gjurmon shprehjet e fytyrës dhe lëvizjet e gojës.
- Gjurmuesi i fytyrës VIVE mund të gjurmojë deri në 38 lëvizje të ndryshme të fytyrës dhe kur çiftohet me VIVE Pro Eye, përdoruesit mund të aktivizojnë gjurmimin e fytyrës.
Sistemet e reja të gjurmimit të fytyrës për kufjet e realitetit virtual mund të transformojnë mënyrën se si përdoruesit komunikojnë, thonë ekspertët.
HTC njoftoi së fundmi një grup të ri gjurmuesish për kufjet e tij të realitetit virtual Vive, duke përfshirë një që gjurmon shprehjet e fytyrës dhe lëvizjet e gojës. Është pjesë e një tendence në rritje për ta bërë VR më të përgjegjshme dhe ndërvepruese.
"Të kesh përvoja më realiste është e rëndësishme për të kaluar plotësisht VR-në nga një mjet i ri ose i veçantë në një teknologji konsumatore të përdorur gjerësisht, " Ellysse Dick, një analiste politikash në Fondacionin e Teknologjisë së Informacionit dhe Inovacionit, një institut kërkimi për shkencën. dhe politika teknologjike, tha në një intervistë me email.
"Do të lejojë ndërveprime më domethënëse dhe përvoja të pasura që do të zgjerojnë tregun në fusha të tilla si arsimi, bashkëpunimi në vendin e punës dhe argëtimi."
Duke shikuar mua duke të parë ty
HTC thotë se VIVE Facial Tracker mund të gjurmojë deri në 38 lëvizje të ndryshme të fytyrës dhe kur çiftohet me VIVE Pro Eye, përdoruesit mund të mundësojnë gjurmimin e plotë të fytyrës.
Pajisja ka një kohë përgjigjeje nën 10 milisekonda dhe përdor kamera të dyfishta për të kapur lëvizjet e gjysmës së poshtme të fytyrës suaj. Gjithashtu mund të gjurmojë në mjedise me dritë të ulët për shkak të ndriçimit infra të kuqe. VIVE tha se Facial Tracker do të jetë në dispozicion më 24 mars për 129,99 dollarë.
"Një aluzion për të ndyrë," shkruan kompania në faqen e saj të internetit. "Një tallje. Një buzëqeshje. VIVE Facial Tracker kap shprehjet dhe gjestet me saktësi përmes 38 formave të përziera nëpër buzë, nofulla, dhëmbë, gjuhë, faqe dhe mjekër."
Por Facial Tracker nuk do të funksionojë në të gjitha kufjet e HTC. Kompania thotë se do të jetë në përputhje me linjën e nivelit profesional Vive Pro, por jo me Vive Cosmos të përqendruar te konsumatori.
Kompanitë e tjera tashmë përfshijnë gjurmimin e fytyrës në kufjet e realitetit virtual. Magic Leap One dhe HoloLens i Microsoft-it kanë të dyja gjurmimin e shprehjes.
Një kërcim radikal
Në të ardhmen, gjurmimi i fytyrës mund të çojë në ndryshime rrënjësore në realitetin virtual, thonë ekspertët. Për shembull, një kufje mund të kuptojë reagimin tuaj ndaj ndërfaqeve dhe t'i rregullojë ato në përputhje me rrethanat, tha në një intervistë me email Jared Ficklin, një zhvillues pionier i ndërfaqeve të përdoruesve të softuerit dhe teknologu kryesor krijues në argodesign. Ose, një version i ardhshëm mund të monitorojë atë që po shikoni.
"Imagjinoni të shikoni një objekt dhe të bëni një gjest të vogël për ta zgjedhur atë në vend që të përpiqeni të drejtoni kursorin përreth," tha ai.
"Ose përdorimi i zërit të kombinuar me vështrimin dhe gjestin lejon një ndërveprim shumë të natyrshëm. Vendoseni këtu. Mund të imagjinoni gjithashtu drejtimin tjetër dhe zhvillimin e shenjave më të vogla, më pak vizuale shoqërore."
Shtypja e faqeve ose tërheqja e cepit të gojës suaj mund të krahasohet me ndërveprime si "përzgjedhja" dhe "mbrapa", duke i lejuar disa të llogaritin në publik pa tërhequr vëmendjen për faktin se ju jeni duke llogaritur në publik, tha Ficklin.
"Nëse jeni duke përdorur një kompjuter celular që mund të vishni, veçanërisht në formën e syzeve, ky kompjuter i pranueshëm ose i fshehur shoqërisht do të bëhet shumë i rëndësishëm."
Fytyra zhbllokon komunikimet
Leximi i shprehjeve është çelësi i komunikimit si virtual ashtu edhe në jetën reale. Fytyra e njeriut gjeneron 21 shprehje themelore të fytyrës që mund të lexohen nga VR, tha ekspertja e gjuhës së trupit Patti Wood në një intervistë me email. Nga 36 muskujt e përdorur për të krijuar shprehje të fytyrës, vetëm një pjesë e tyre përdoren për të buzëqeshur, Do të lejojë ndërveprime më domethënëse dhe përvoja të pasura që do të zgjerojnë tregun në fusha të tilla si arsimi, bashkëpunimi në vendin e punës dhe argëtimi.
"Numri i saktë i muskujve ndryshon në varësi të mënyrës se si studiuesit e përcaktojnë buzëqeshjen," tha Wood. "Shumica e ekspertëve thonë se gjashtë palë muskuj janë të përfshirë drejtpërdrejt me buzëqeshjen."
Gjurmimi i shprehjeve të fytyrës mund të ndryshojë rrënjësisht përvojën e VR për përdoruesit, veçanërisht ata që përdorin avatarë gjatë një seance teleprezence ku bisedoni me njerëz të tjerë, tha Ficklin.
"E gjitha ka të bëjë me rëndësinë e komunikimit joverbal," tha ai."Përshkrimi i shprehjeve të fytyrës në avatarin e përdoruesit do të thotë se ata që janë në një takim me ta kanë më shumë kanale komunikimi joverbale që ne kemi pritur nga biseda personale ose video. Ata mund të shohin se si po reagon personi."