Thërrmimi i barrierave gjinore: Kadenca e Pathra të Streamer

Përmbajtje:

Thërrmimi i barrierave gjinore: Kadenca e Pathra të Streamer
Thërrmimi i barrierave gjinore: Kadenca e Pathra të Streamer
Anonim

Lojtari profesionist i Hearthstone dhe transmetuesi i përulur nga Disney i Twitch, Pathra Cadness, ka qenë një forcë në botën e transmetimit që nga viti 2015 kur Twitch ishte në fillimet e tij.

Image
Image

Lojtarja konkurruese theu barrierat në skenën e sporteve elektronike si një nga lojtarët më të mira femra në skenën e Hearthstone. Ajo shkëlqeu në kultivimin e ndjekësve përmes përzierjes së saj unike të lojës yjore dhe qëndrimit me këmbë në tokë.

"Unë gjithmonë kam dashur të jem shefi im dhe me krijimin e përmbajtjes, kam qenë. Ka qenë një ëndërr e realizuar në shumë mënyra," tha ajo në një intervistë telefonike me Lifewire.

Fakte të shpejta

  • Emri: Pathra Cadness
  • Nga: Ajo lindi në Filipine nga një nënë tajlandeze dhe baba nga Zelanda e Re. Cadness e përshkruan fëmijërinë e saj në Filipine si plot dashuri dhe gëzim, sepse nëna e saj që rrinte në shtëpi dhe babai programues kompjuteri do ta "prisnin" atë dhe vëllezërit e motrat e saj, duke i futur ata me lojërat dhe teknologjinë, duke mbështetur zakonet e tyre krijuese.
  • Kënaqësi e rastësishme: Një qytetar global i botës, Cadness ka jetuar në katër kontinente të ndara në katër vende të ndryshme: Filipine, Zelanda e Re, Franca dhe tani Shtetet e Bashkuara.
  • Citati ose motoja kryesore për të jetuar sipas: "Edhe nëse përpjekjet tuaja mund të tradhtojnë ëndrrat tuaja, ato nuk do t'ju tradhtojnë kurrë."

Një jetë përrallore

Cadness u rrit në brigjet e ngrohta të Filipineve përpara se të vendoste të transferohej me të atin në Zelandën e Re kur prindërit e saj u divorcuan në moshën 10-vjeçare.

Të vetmet konstante në jetën e saj ishin videolojërat që do të merrte me vete. Ajo e kaloi adoleshencën e saj në Zelandën e Re përpara se përfundimisht të gjente rrugën e saj për t'u kthyer në Filipine pas diplomimit, për t'u rilidhur me nënën e saj përsëri në vendin e saj.

Cadness kishte një aftësi për kreativitet dhe shpesh e kalonte kohën e saj duke vizatuar personazhet e lojërave video që kalonte orë të tëra duke u rritur. Pasi u regjistrua në universitetin lokal në qytetin e saj, ajo u vendos për të studiuar animacion.

“Nga të gjitha punët që kisha, nuk ishte kurrë e rëndësishme që isha femër. Me Esports, u ndjeva sikur ishte një gjë kaq e madhe.”

"Më kujtohet që mendova, 'Uau, më pëlqejnë vërtet videolojërat sepse po e vendos atë drejt dizajnit tim sepse u rrita me të dhe ishte një pjesë e madhe e jetës sime," tha ajo. “Atëherë e dija se doja të bëja diçka në linjën e të qenit dizajner lojërash, gjë që më çoi në animacion.”

Disa miq e prezantuan atë me konceptin e transmetimit dhe, pas kolegjit, ajo i mori ata me sfidën. Ajo gjeti sukses menjëherë në platformë, pavarësisht se e ndante kohën e saj mes karrierës së saj si dizajnere grafike e pavarur dhe modele komerciale të rastësishme dhe botës së transmetimit të lojërave video gjatë natës vonë.

Në botën e lojërave

"Më pëlqeu të bëja transmetim aq shumë sa në fakt fillova të bëja më shumë gjatë gjithë ditës, dhe mbaj mend që shihja më shumë nga kjo rritje," tha ajo për fillimin e karrierës së saj në transmetim. “E pashë të rritej në diçka më të madhe derisa u bë burimi im kryesor i të ardhurave… Mendova se preferoja ta bëja këtë në krahasim me punën në zyrë.”

Pas katër muajsh transmetim, Cadness u zgjodh si partnere në Twitch, duke u bërë një nga transmetuesit e parë me bazë në Filipine që arriti një moment historik që e shënoi atë si një krijuese me performancë të lartë dhe e lejoi atë të fillonte të maksimizonte fitimin e parave. Nga mbi 2 milionë transmetues aktivë në Twitch, vetëm rreth 27,000 janë partnerë.

Loja e saj e preferuar? Lojë me letra strategjike e shpejtë e Blizzard-it Hearthstone. Ajo i përmirësoi aftësitë e saj në lojë dhe filloi të fitonte njohje në skenën profesionale, duke marrë pjesë në turnetë vendas përpara se të shkonte ndërkombëtar.

Image
Image

Ajo mori pjesë në ftesat e Blizzard ndërsa konkurronte në turnetë Dreamhacks dhe Blizzcon gjithashtu. Emri i saj filloi të bënte jehonë në të gjithë komunitetin si një lojtare e shquar femër.

Përfundimisht, ajo u bë një nga të paktët Mjeshtre të Madhe, duke konkurruar në kampionatin botëror në një nga 48 ekipet që përfaqësojnë vende të ndryshme. Ajo dhe ekipi i saj përfunduan në tetë më të mirat, duke forcuar vendin e saj në skenën konkurruese Hearthstone.

Ana tjetër e eSports

Me mungesën e grave në skenën e lojërave, Cadness përfundimisht vendosi se duhej të bëhej një model për femrat e tjera lojtarë në hapësirat profesionale dhe të transmetimit. Ajo ndjeu se Bombshell, një film për botën seksiste të Fox News përmes thjerrëzave të historisë tronditëse të ish-prezantueses Megyn Kelly, ishte pothuajse identik me mjedisin që ajo po kalonte si një grua në lojëra.

"Për shkak të esports dhe skenës së lojërave që dominohen nga meshkujt, ekziston një markë toksiciteti," tha ajo.“Unë isha vajza e vetme në kanalin kryesor Hearthstone (Twitch) dhe kishte aq shumë seksizëm në bisedë që flitej se si duhej të kthehesha në kuzhinë. Çdo ngjarje me një grua në skenë duhet të bëjë moderimin e duhur, ose përndryshe do të futet në këtë grup urrejtjeje.”

"Gratë lojtarë po përpiqen të ndryshojnë të ardhmen për lojtarët e tjerë femra dhe ajo është bërë shumë më mirë."

Transmetuesit femra konkurruese shpesh do t'u zvogëloheshin arritjet, tha ajo. Ballafaqimi me fanatizmin e pritshmërive të ulëta ishte një temë e zakonshme. Përvojat e saj u bënë një kurbë mësimi për organizatat me të cilat ajo punoi. "Nga të gjitha punët që kisha, nuk ishte kurrë e rëndësishme që isha femër," tha ajo. "Me Esports, u ndjeva sikur ishte një gjë kaq e madhe."

Tani, ajo është futur në filmin më të nxehtë të qitësve të parë në botën e transmetimit, Valorant i stilit taktik të Riot Games, sepse ajo nuk pa shumë rritje duke luajtur Hearthstone pasi i kushtoi gjysmë dekade të karrierës së saj të transmetimit. Loja. Ajo filloi të shihte rritje unike në TikTok-un e saj nga një grup i ri fansash.

Faqja e saj shpesh përfshin të tregojë se me çfarë merret ndërsa luan lojën si grua, gjë që ka rezultuar në diçka që ajo kurrë nuk e kishte parë - një audiencë kryesisht femërore. Me platformën e saj, ajo është gati të sfidojë standardin e industrisë.

“Gratë lojtarë po përpiqen të ndryshojnë të ardhmen për femra të tjera lojtarë dhe është bërë shumë më mirë,” tha ajo për Lifewire për të ardhmen e industrisë. “Njerëzit nuk do të flisnin për këto gjëra më parë dhe tani… të gjithë kërcejnë duke thënë se nuk mund të jesh i tillë me njerëzit. Njerëzit kanë filluar të kuptojnë se ato 'shaka' nuk janë shaka."

Recommended: