Folje kryesore
- Neurodeck është një ndërtues kuvertë i fokusuar në fobitë dhe luftimin e frikës.
- Loja përzien shumë të njëjtat mekanikë që i bënë të këndshëm ndërtuesit e tjerë të kuvertës, duke shtuar gjithashtu erën e saj në formulë.
- Ndonëse e kënaqshme, riluajtja është e ulët dhe ndoshta do ta gjeni veten duke kërkuar për një lojë tjetër për të luajtur pas pesë ose gjashtë ndeshjeve të mira.
Neurodeck është një pamje freskuese e zhanrit të ndërtimit të kuvertës, duke lënë mënjanë sferat e fantazisë pasi të çon thellë në mendjen njerëzore për të luftuar armikun më gjymtues të të gjitha frikërave të tua.
Me rritjen e lojërave dixhitale me letra kolektive si Hearthstone dhe Magic the Gathering, ne kemi parë gjithashtu një nënzhanër në rritje; ndërtuesit e kuvertës. Ndërsa shpesh lojëra me lojtarë me një lojtar, shumë ndërtues të kuvertës përpiqen t'ju tërheqin me premtime për histori të thella për të eksploruar dhe një grup letrash edhe më të thella nga të cilat mund të nxirren.
Neurodeck është një kujtesë e mirë se ndonjëherë më pak mund të jetë më shumë dhe se mendja njerëzore ka ende shumë histori për të treguar pa na transportuar në toka të largëta, të largëta.
Premisa në Neurodeck nuk është e vështirë për t'u kuptuar. Nuk ka histori të dredha-dredha politike për t'u ndjekur, ose mijëra personazhe me aftësi dhe fuqi unike për t'u orientuar.
Në vend të kësaj, ju merrni rolin e disa personazheve të thjeshtë, të cilët më pas udhëtojnë thellë në skutat e mendjes së tyre për t'u përballur me frikën e tyre më të madhe. Loja gjithashtu eliminon procesin e ndërlikuar të ndërtimit të kuvertës suaj të parë, në vend që të filloni me një sërë letrash bazuar në emocionet që zgjidhni të luani.
Nëse ju pëlqejnë ndërtuesit e dekove, por jeni lodhur nga të gjitha historitë e ndërlikuara dhe komponentët me shumë lojtarë, atëherë
Eksplorimi i frikës dhe emocioneve të tjera
Neurodeck nuk ka në të vërtetë shumë një histori - që është, të paktën jo nga lloji tradicional. Në vend të një komploti kryesor për t'u ndjekur, loja fokusohet shumë në përballjen me "bosë" të ndryshëm, të cilët vijnë nga frika e fobive, të gjitha të frymëzuara nga frika e jetës reale me të cilën njerëzit luftojnë çdo ditë.
Mund të duket shumë e thjeshtë për t'u tërhequr, por ka një nivel të ndryshëm thellësie për secilën fobi me të cilën duhet të përballeni gjatë çdo vrapimi.
Armiqtë e Blenno-të frymëzuar nga blenofobia, frika nga zhulja ose pështyma-mund të pështyjë mbi ju, duke rritur ankthin e personazhit tuaj. Kjo vendos një debutim negativ mbi ju, i cili më pas zvogëlon shëndetin tuaj - i cili vepron si shëndeti juaj në Neurodeck.
Armiq të tjerë si Haptophobia, bazuar në frikën e prekjes, mund t'i kyçin kartat tuaja, duke e bërë kështu që ju të mos mund t'i përdorni ato. Është një mënyrë interesante për ta bërë çdo armik të ndihet unik, ndërkohë që sjell edhe njëfarë ndërgjegjësimi për fobitë e ndryshme me të cilat përballen njerëzit çdo ditë.
Është një mënyrë e re për të dizajnuar armiqtë e lojës, duke u futur gjithashtu në situata të jetës reale. Çdo takim përmban gjithashtu animacionet e veta unike, shumë prej të cilave ndihmojnë për të qetësuar shtyllën kurrizore, duke luajtur më tej në fokusin e lojës rreth frikës.
Forma më e madhe e lajkave
Neurodeck merr shumë frymëzim nga lojërat e njohura të ndërtimit të kuvertës, si Slay the Spire, dhe kjo duket. Nga mënyra se si përparoni në çdo vrapim, duke hasur në shtigje të ndryshme, te mekanika e ndërtimit të kuvertës që ju lejon të shtoni më shumë letra në kuvertën tuaj ndërsa luani.
Nuk është gjë e keqe. Slay the Spire ishte ndoshta një nga ndërtuesit e mi të preferuar të kuvertës kur u publikua, kështu që është mirë të shohësh zhvillues të tjerë që përdorin të njëjtat qasje dhe i ndërtojnë ato.
Aty ku ka mësuar nga të tjerët, ajo gjithashtu merr qasjet e veta. Të jesh në gjendje të përjetosh ndërtimin e kuvertës në një mënyrë që nuk fokusohet në lëvizjet magjike apo tokat fantazie ishte shumë freskuese.
Loja është gjithashtu një pajisje e shkëlqyer mësimore - pavarësisht nëse është e qëllimshme apo jo, nuk jam i sigurt - dhe mund t'ju mësojë shumë për frikën dhe llojet e ndryshme të frikës me të cilat njerëzit duhet të përballen.
Ai gjithashtu i qaset gjërat në mënyrë reale, duke ofruar letra për gjëra të tilla si një top stresi dhe madje duke kafshuar thonjtë tuaj, të gjitha gjërat që njerëzit do t'i përdorin për t'i ndihmuar të heqin mendjen nga gjërat që i trembin.
I vetmi zhgënjim i vërtetë që pata kur luaja Neurodeck ishte se çdo vrap ndihej mjaft i ngjashëm. Do të luftoni përsëri me shumicën e të njëjtave fobi, dhe ndërsa strategjitë mund të ndryshojnë pak, betejat zakonisht zhvillohen të gjitha njësoj.
em
Do të kisha dashur të shihja pak më shumë riluajtje atje, veçanërisht duke pasur parasysh se sa shumë loja mbështetet tashmë në mekanikën që ka zgjedhur nga ndërtuesit e tjerë të suksesshëm të kuvertës.
Nëse ju pëlqejnë ndërtuesit e kuvertës, por jeni lodhur nga të gjitha historitë e ndërlikuara dhe komponentët me shumë lojtarë, atëherë Neurodeck ka shumë për të ofruar.
Nëse po kërkoni diçka me mbështetje për shumë lojtarë ose një sasi të madhe riluajtjeje, atëherë do të dëshironi të kërkoni diku tjetër.