Folje kryesore
- Lojërat video vazhdojnë të bëhen më të mëdha dhe më të zgjatura se kurrë më parë.
- Vlera për para është e lartë, por a e vlerësojnë lojërat kohën tuaj?
- Përvojat më të ngushta mund të jenë më shpërblyese.
Më shumë nga diçka është gjithmonë më e mirë, apo jo? Është e lehtë të supozohet se kur bëhet fjalë për ushqime të shkëlqyera, një pushim të shkëlqyeshëm ose për të kaluar kohë me një të dashur. Megjithatë, ky rregull nuk zbatohet gjithmonë kur bëhet fjalë për videolojërat. Ndonjëherë, më shumë mund të duken frikësuese.
Kështu jam ndjerë për Red Dead Redemption 2 që nga publikimi i tij në tetor 2018. Është jashtëzakonisht i madh, tmerrësisht i madh. Për një kohë mendova se arsyeja pse nuk e humba veten brenda saj ishte sepse nuk kisha mjaftueshëm kohë të lirë për ta përfituar plotësisht. Më pas goditi pandemia globale dhe kuptova se ende dukej tmerrësisht e gjerë. Fatkeqësisht, është gjithashtu larg nga e vetmja lojë këto ditë që vuan nga ajo natyrë e madhe.
Përhapja është e vërtetë
Nuk do t'ju mërzit me tregime se si mund ta përfundoni origjinalin Super Mario Land në Nintendo Gameboy në rreth 30 minuta, por në mënyrë anekdotike, mund të thoni me siguri se shumë lojëra janë shumë më të gjata se sa ishin më parë. Në vend të rregullimeve të shpejta për t'ju shkëputur nga bota dhe për t'ju argëtuar, lojërat tani shpesh pozicionohen si aventura epike për të cilat mund të humbni dhjetëra, nëse jo qindra, orë.
Cilësia mbi sasinë nuk është gjithmonë rasti këtu, dhe për ata që nuk kanë kohë mund të ndihen të kota të fillojnë.
Hidhini një sy versionit origjinal Red Dead Redemption dhe vazhdimit të tij, për shembull. Origjinali Red Dead Redemption filloi rreth 18 orë për historinë kryesore, ndërsa vazhdimi zgjati rreth 48 orë. Këto janë dy ditë të forta lojërash (pa gjumë!). Nëse dëshironi të shihni gjithçka që ofron Red Dead Redemption 2, atëherë përfundimi i tij do të marrë 167 orë marramendëse, krahasuar me ndjenjën dikur të rëndë të 46 orëve totale të vlerësuara të Red Dead Redemption.
Natyrisht, ju mund të ndaloni sa herë që dëshironi dhe ende të ndjeheni sikur keni "mbaruar" me një lojë, por kjo nuk është gjëja më e rëndësishme. Kush shikon një film dhe ndalet në gjysmë të rrugës, thjesht sepse nuk kanë kohë?
Ka pasur një përhapje me gjatësi të ngjashme në serinë Assassin's Creed. Origjinali i Assassin's Creed mori rreth 15 orë për të përfunduar historinë kryesore, me atë shifër që zvarritet deri në 30 orë në kohën e publikimit të Assassin's Creed Origins dhe 53 orë të mëdha për pjesën e fundit, Assassin's Creed Valhalla. Një lojë kompletuese ka të ngjarë të marrë më shumë se 100 orë për t'u arritur.
Miqtë me angazhime të tjera thjesht pranojnë se nuk do të shohin fundin e lojërave të tilla dhe mund të mos i fillojnë as ato. Pse të futeni në të kur do të shihni ndonjëherë vetëm një pjesë të asaj që ofrohet? A mundet që një lojë të ofrojë 40-50 orë argëtim jashtëzakonisht argëtues? Është një pyetje e madhe, me shumë lojëra që mbushin orët duke krijuar prezantime tepër të gjata ose duke ju inkurajuar të përfundoni kërkime anësore jo plotësisht interesante. Cilësia mbi sasinë nuk është gjithmonë rasti këtu, dhe për ata që nuk kanë kohë mund të ndihen të kota të fillojnë.
Bilanci është i mirë
Megjithatë, jo të gjitha ekskluzivitetet e lojërave kanë luftuar me gjatësitë e gjata. Titulli i vitit 2018, Marvel's Spider-Man, dhe së fundmi remaster i tij, kërkon rreth 16 orë për t'u përfunduar. Është gjithashtu një kohë shumë e këndshme, me relativisht pak mbushës. Thjesht lëvizja në ueb rreth NYC është një përvojë e gëzueshme, me një seri koleksionesh që në fakt i shtohen historisë duke ju treguar më shumë për Spidey, në vend që të ndjeheni si një justifikim për ta zgjatur lojën.
Kjo përvojë më e ngushtë shkon edhe më tej me Marvel's Spider-Man: Miles Morales - një spinoff nga loja origjinale. Historia kryesore zgjat vetëm rreth tetë orë për t'u përfunduar, dhe madje edhe një xhirim i plotë i blerjes së gjithçkaje që loja ka për të ofruar zgjat vetëm 17 orë. Është gjithashtu një përvojë shumë më e fortë, duke reduktuar shtesat e panevojshme dhe duke u fokusuar në të qenit një superhero i lezetshëm dhe në zgjidhjen e enigmave. Një shkurtësi e tillë relative ndihet fuqizuese.
Mos harroni privilegjin
Kur shikon kohëzgjatjen e lojërave, është e lehtë të harrosh privilegjin e dikujt. Unë jam i sigurt financiarisht dhe, për rrjedhojë, mund të blej më shumë lojëra se sa kam mundur ndonjëherë si fëmijë. Në të kundërt, kur isha më i ri, do të kërkoja qëllimisht lojëra më të gjata për të pasur vlerë më të mirë për paratë. Unë e marr luftën.
Megjithatë, është e rëndësishme të merrni parasysh edhe vlerën e një loje për kohën tuaj. Një titull i kohëve të fundit që duket sikur i mungon respekti për kohën tuaj të kufizuar të lirë është Final Fantasy VII Remake. Është një ribërje e një seksioni të hershëm të Final Fantasy VII origjinal - një seksion që fillimisht mori rreth tetë orë për t'u përfunduar. Ribërja e shtrin atë në gati 35 orë. Ka shumë mbushës aty me të ashtuquajturat kërkime "të marra" që ju shpërqendrojnë nga pjesët më interesante të tregimit. Ndihet e gjatë, veçanërisht nëse ju kujtohet se si u ndje origjinali, me përrallën e tij të gjallë dhe të shpejtë.
A është vërtet më mirë nëse nuk jeni në gjendje t'i shihni të gjitha? Unë nuk jam aq i sigurt. Lojëra të tilla mund të zgjasin më shumë, por sigurisht që do të ndihen të tillë. Ndonjëherë, më e shkurtra është vërtet më e ëmbël.