Nëse ndonjëherë do të isha detyruar të rijetoja vitin e kaluar, do të doja ta bëja vetëm përmes aplikacionit të internetit të Max Garkavyy, Lojë 2020.
Përvoja 10-minutëshe e kaloi lojtarin tim nëpër disa nga ngjarjet kryesore që përjetuam vitin e kaluar, duke përfshirë zjarret në Australi, pandeminë e koronavirusit, një përplasje në bursë, karantinë dhe atë nxitim të çuditshëm për inde, zgjedhje dhe më shumë. Mendova se loja ishte një sukses sepse ishte e qetë, ndërsa ende prekte disa tendenca kryesore nga viti 2020.
Dhe nuk jam i vetmi që e kam shijuar lojën. Garkavyy tha gjatë një interviste me video me Lifewire se loja po luhet në mbarë botën, me më shumë se 2 milionë lojëra tashmë.
Çuditërisht, gjysma e atyre lojtarëve janë nga Spanja. Garkavyy nuk është i sigurt pse loja ka tërhequr një ndjekës kaq të madh në Spanjë, por ai tha se shumë gazeta spanjolle kanë raportuar për suksesin e lojës, gjë që ka ndihmuar.
Origjina e lojës
Ndoshta gjëja më interesante në lidhje me lojën 2020 është se si lindi. Garkavyy e kodoi titullin në Javascript pa njohuri paraprake për zhvillimin e lojës. Atij iu deshën gjashtë muaj për të mësuar se si të kodonte, dhe ai i bëri të gjitha duke parë video në internet.
"Ideja ime bazë ishte, është e thjeshtë, apo jo? Është thjesht një lloj loje Mario në një shfletues me lëvizje anësore," tha Garkavyy gjatë intervistës. "Në fakt kishte udhëzime që shpjegonin këtë. Pavarësisht se unë isha një fillestar në programim, ai funksionoi."
Ai përdori Visual Studio për të redaktuar kodin e lojës, Photoshop dhe Aseprite, një mjet arti pixel që ju lejon të krijoni animacione 2D, për grafikë.
Me bazë në Moskë, Rusi, Garkavyy mbajti një punë me kohë të plotë si menaxher i projektit teknik gjatë zhvillimit të lojës, por ai mund t'i ndryshojë gjërat pak shpejt, tani që loja ka pasur një sukses të tillë.
Çfarë ka kaq të mirë për të?
Loja 2020 është një lëvizës anësor grafik i thjeshtë 8-bit; është e shkurtër dhe e lehtë për t'u kapur. Pasi arrita në faqen e internetit të lojës, fillova automatikisht të luaja. Vetëm katër tastet me shigjeta në tastierë janë të nevojshme për t'u luajtur.
Pavarësisht nga fakti se nuk kam shumë veprime që mund të bëja përveçse të kërcej mbi dhe rreth gjërave, unë përsëri e gjeta veten të zhytur në historinë. Duhet të shpëtoja një koalë nga zjarret australiane - sa e lezetshme dhe humanitare! Garkavyy ka një sërë prekjesh të ngrohta njerëzore gjatë gjithë lojës.
Pjesa më e vështirë e Lojës 2020 ishte shmangia e koronavirusit (sa shumë i njohur për vitin 2020, apo jo?) ndërsa mbani një maskë. Radha ime do të përfundonte dhe unë do të kthehesha në një pikë kontrolli ose do të duhej të rifilloja plotësisht kur u përplasa me virusin, i cili, përsëri, ndihet si një metaforë e drejtë për të gjithë pandeminë.
Më pas ishte seksioni për mbledhjen e letrës higjienike. O djalë.
Garkavyy mund të kishte marrë një rrugë më të thjeshtë të projektimit dhe të kishte anashkaluar shtimin e kaq shumë imazheve në sfond, por kjo me të vërtetë vendosi humorin e lojës. Kishte disa palestra të mbyllura, dyqane dhe rrugë të zbrazëta, të cilat përputhen me realitetin e frikshëm që kemi përjetuar të gjithë vitin e kaluar. Dhe, siç mund ta shihni në pamjen e mëposhtme, George Floyd merr një haraç.
Dhe dua të them, hajde, pati edhe një moment për ngritjen e Tik Tok. E bukur.
Sigurisht, ka vend për përmirësim, duke përfshirë aftësinë për të hequr qafe dhe disa rregullime të brendshme për ta lejuar atë të funksionojë në më shumë shfletues (kam probleme me disa). Oh, dhe më shumë nivele, ju lutem! Kisha dëshirë të madhe të luaja më shumë nivele dhe të filloja histori të reja, por e kuptoj, këto gjëra të krijimit të lojërave video nuk janë të lehta.
"Kam hequr një nivel kur pashë që nuk kisha kohë për ta përfunduar," më tha Garkavyy. "Doja të bëja një nivel në lidhje me tornadot në SHBA, sepse viti i kaluar ishte më i madhi ndonjëherë me 40 tornado në të gjithë shtetet."
Nuk kam turp të them se e kam luajtur këtë lojë më shumë se një herë. E ndava me miqtë dhe madje mund ta luaj përsëri, vetëm për të marrë kohë dhe për të parë se sa shpejt mund ta mposht. Ky nuk është me të vërtetë stili im tipik i lojërave, por ky aplikacion i vogël argëtues në internet padyshim që më ka arritur.