Castlevania: Symphony of the Night Walkthrough

Përmbajtje:

Castlevania: Symphony of the Night Walkthrough
Castlevania: Symphony of the Night Walkthrough
Anonim

Ndërsa kështjella e Drakulës duket e madhe në shikim të parë, Castlevania: Symphony of the Night ka më shumë sesa të duket syri. Ky zbulim i Castlevania: Symphony of the Night mbulon të gjitha përfundimet, kodet e mashtrimit, personazhet sekrete dhe arritjet në versionin PS4.

Mashtrimet në këtë artikull zbatohen për ribotimin e Castlevania: Symphony of the Night si pjesë e Castlevania Requiem për PS4.

Image
Image

Castlevania: SOTN Endings Guide

Castlevania: Symphony of the Night ka disa përfundime të mundshme.

Përfundimi Kërkesa
Fundi më i keq Mundni Richter.
Fund i keq Mundeni Rihterin ndërsa mbani syzet e shenjta.
Fund i mirë Mundni Drakulën.
Fundi më i mirë Mundeni Drakulën me të paktën 196% përfundim të hartës.
Fundi i Rihterit Mundeni lojën si Richter.
Fundi i Marias Munde lojën si Maria.

Për të arritur çdo arritje, duhet të shihni çdo fund.

Si të zhbllokoni kështjellën e dytë

Mund ta mposhtni lojën sapo të merrni Soul of Bat, por nëse doni të zhbllokoni kështjellën e dytë dhe të shihni fundin e vërtetë, atëherë do t'ju duhet të bëni shumë më shumë përpjekje:

  1. Merrni Unazën e Argjendtë nga Kapela Mbretërore.
  2. Merrni unazën e artë nga shpellat e nëndheshme.
  3. Shkoni në dhomën e orës në Galerinë e Mermerit, më pas pajisni të dy unazat për të hapur një shteg për në gotat e shenjta.
  4. Pajisni Syzet e Shenjta dhe përballuni me Rihterin, më pas sulmoni rruzullin që noton mbi kokën e tij derisa të thyhet.
  5. Pasi të mposhtet rruzulli, do të hapet rruga për në kështjellën e dytë. Më pas do të duhet të mbledhësh pesë pjesë të trupit të Drakulës për të zhbllokuar rrugën drejt betejës përfundimtare në qendër të kështjellës.

    Kushtojini vëmendje zonave të paeksploruara në hartë. Ju do të duhet të tërhiqeni kur të merrni artikuj dhe aftësi që ju lejojnë të përparoni nëpër çdo kështjellë.

Si të luash si Richter dhe Maria

Pasi mposhtni Drakulën dhe merrni "CLEAR" në skedarin tuaj të ruajtjes, filloni një lojë të re dhe shkruani " RICHTER" ose "MARIA " si emri për të luajtur si Richter Belmont ose Maria Renard, respektivisht. Richter dhe Maria nuk mund të pajisin artikuj si Alucard, por ata mund të përdorin nën-armë dhe kanë disa lëvizje unike.

Mos e ruani skedarin tuaj të lojës CLEAR në rast se doni të vazhdoni të eksploroni kështjellën.

Castlevania: Kodet e mashtrimit SOTN dhe të shkyçshmet

Ka më shumë sekrete që mund t'i zhbllokoni pasi të keni marrë një skedar të ruajtjes CLEAR.

Mashtrim Kërkesa
Filloni me Axe Lord Armor, i cili ju kthen në një Axe Lord. Merrni një skedar të ruajtjes CLEAR dhe filloni një lojë të re me emrin AXEARMOR.
Filloni me një statistikë fati prej 99. Merrni një skedar të ruajtjes CLEAR dhe filloni një lojë të re me emrin X-X!V"Q.
Filloni me një statistikë më të lartë të inteligjencës dhe një statistikë më të ulët të forcës. Merrni një skedar të ruajtjes CLEAR dhe filloni një lojë të re me emrin X-X!V".
Shkyç opsionin Sound Test në bibliotekë. Mundeni lojën me 196% përfundim të hartës.
Dublikator Merrni një skedar ruajtjeje CLEAR dhe blini nga Bibliotekari Master.
Unaza e Vardës Merrni një skedar ruajtjeje të qartë dhe mposhtni armiqtë e Parantrophus.

Magjitë e Alucard's

Do të zbuloni tome të fshehura që ju tregojnë se si i kryeni lëvizjet speciale të Alucard, por mund t'i përdorni ato që në fillim, nëse tashmë i dini kombinimet e butonave.

Kërkohet

Spell MPK Combo
Zjarri i Ferrit 15 MP Lart, Poshtë, Poshtë+Djathtas, Djathtas, Sheshi
Thirrni Shpirtin 5 MP Majtas, Djathtas, Lart, Poshtë, Shesh
Vjedhja e shpirtit 50 MP Majtas, Djathtas, Poshtë+Djathtas, Poshtë, Poshtë+Majtas, Majtas, Djathtas, Shesh
Metamorfoza e errët 10 MP Majtas, lart+majtas, lart, lart+djathtas, djathtas, katror
Tetra Spirits 20 MP Qëndroni për 2 sekonda, më pas shtypni lart+djathtas, djathtas, poshtë+djathtas, poshtë, katror.
Ujku Charge (Duhet të jetë në formë ujku dhe të ketë aftësi të ujkut) 10 MP Poshtë, Poshtë+Djathtas, Djathtas, Sheshi
Sword Brothers (Kërkon Sword Brothers të njohur) 30 MP Poshtë, Poshtë+Djathtas, Djathtas, Lart+Djathtas, mbajeni lart për 2 sekonda, poshtë, katror
Wing Smash (Duhet të jetë në formë shkop) 8 MP Mbajeni X dhe shtypni Lart, Lart+Majtas, Majtas, Poshtë+Majtas, Poshtë, Poshtë+Djathtas, Djathtas, më pas lëshoni X.

Eksperimentoni me kombinime të ndryshme për të kryer sulme unike me armë të ndryshme.

Castlevania: Simfonia e Vezëve të Pashkëve të Natës

Castlevania: SOTN përmban shumë referenca për lojërat e tjera në seri si dhe vezët e tjera të Pashkëve:

  • Kënga e Zanës: Merrni Fairy Familar në nivelin 8, më pas uluni në çdo karrige. Nëse prisni pak, Zana do të serenadën Alucard.
  • Referenca e Castlevania III: Treshja e shefave në Koloseumin e përmbysur janë versione të zombifikuara të shokëve të Alcucard-it nga Castlevania II: Mallkimi i Dracula-s, Trevor Belmont, Grant Dinasty dhe Sypha Belnades.
  • Manteli i Jozefit: Ndërsa mbani mantelin e Jozefit, mund t'i ndryshoni ngjyrat e mantelit duke shkuar te menyja e sistemeve.
  • Pajisja "Alucart": Do t'i gjeni artikujt që Vdekja ju vodhi në pjesën e sipërme të dhomës së orës. Kur të pajisni grupin, emri i Alucard do të ndryshojë në "Alucart" në meny.

Arritjet e koleksionit të Castlevania Requiem

Castlevania Requiem përfshin dhjetëra arritje të reja për Symphony of the Night.

Arritje Kërkesa
Gjuetarja e re Mundni Slogra dhe Gaibon.
Po më shqyen, Lisa! Mundni Succubus.
Çfarë mund të jetë? Merrni reliktin e Simbolit të Shenjtë.
Lërini trupat të godasin në dysheme Mundni Granfaloon.
Mallkimi i Drakulës Mundni Trevor, Sypha dhe Grant të rremë.
Vazhdo kërkimin e Simonit Mundni të gjithë bosët klasikë të Castlevania dhe merrni reliket e Drakulës.
Shfted Luaj si Richter dhe mposht Shaft në Kalanë e Përmbysur.
Të falësh, hyjnore Vizitoni rrëfimtarin në Kapelën Mbretërore.
Shkolla e trokitjeve të forta Surprizo Bibliotekarin Master.
Lamtumirë rrugë me tulla të verdha Mundni të tre banorët e Oz.
Napsilvania: Letargji e Diskarriges Relaksohuni në një karrige aq gjatë sa për të kapur disa Z.
Bat Friends Forever!! Bëhu miq me Lakuriqin e natës.
Aria e pikëllimit Dëgjo këngën e Fairy Familiar.
Jeta e një zogu Shikoni rrethin e jetës nën pamjen e një teleskopi.
Chock plot Hani një kikirikë.
Run në Schmooze Control Merrni armën Crissaegrim.
Kamxhik së pari, pyetje me sëpatë më vonë Bëhu një kalorës sëpatë.
Make It Rain Bëj para duke përdorur Shpatën Jewel.
Agimi i të Vdekurve Thirrni çdo Luftëtar Agimi një herë.
Ëndrrat Technicolor Pajisni mantelin e Joseph dhe vendosni ngjyrat e personalizuara për Alucard.
Wish të isha një baler Pajisni çizmet sekrete për ta bërë Alucard pak më të gjatë.
Cowstlevania: Portreti i Mooin' Thirrni një lopë duke përdorur shufrën e mburojës ose shpatën Mablung.
Përparimi Shkencor shkon BOINK! Blini Duplicator.
Spelling Bee Hedhni secilën nga magjitë e Alucard të paktën një herë.
Hitet më të mëdha të Vampires Merrni të gjitha reliket e transformimit dhe përmirësimet përkatëse.
Nga Axe Knight te Zombie Plotëso listën e armikut të bibliotekarit kryesor (duke përjashtuar armiqtë që mund të humbasin).
Nuk duhet nënvlerësuar Mundni Rihterin pa përdorur gotat e shenjta nga Maria.
Kthejeni dhe kthejeni prapa Mundni Rihterin duke përdorur Syzet e Shenjta dhe zhbllokoni kështjellën e përmbysur.
Lisa, më fal… Mundni Drakulën në Qendrën e Kalasë së Përmbysur.
Tracula…?! Mblidhni dhe pajisni kompletin e plotë Alucart.
Legjenda e hartës Merr 200,6% përfundim të hartës.
Mbaro atë që filloi fëmija Dracula Mundni Galamothin.
Një grumbull i vogël i mjerueshëm sekretesh Zhbllokoni të gjithë trofet për Castlevania: Symphony of the Night dhe Castlevania: Rondo of Blood.

Recommended: