Elementet dhe Parimet e Dizajnit Grafik

Përmbajtje:

Elementet dhe Parimet e Dizajnit Grafik
Elementet dhe Parimet e Dizajnit Grafik
Anonim

Dizajni grafik është arti dhe shkenca e kombinimit të tekstit dhe grafikës për të komunikuar një mesazh efektiv në hartimin e faqeve të internetit, logove, grafikëve, broshurave, gazetave, posterave, shenjave dhe llojeve të tjera të komunikimit vizual. Dizajnerët i arrijnë qëllimet e tyre duke kombinuar elementet dhe parimet e dizajnit grafik. Disa koncepte, si kontrasti, janë edhe elementë edhe parime: i pari, si karakteristikë vizuale; dhe kjo e fundit, si teknika me të cilën përdoret.

Përfundim

Përveç atyre të dukshme siç janë imazhet dhe lloji, elementët e dizajnit grafik përfshijnë linjat, format, strukturën, vlerën, madhësinë dhe ngjyrën. Dizajnerët grafikë për faqet e shtypura dhe të internetit përdorin disa ose të gjitha këto elemente për të gjeneruar dizajne efektive. Qëllimi është zakonisht të tërheqësh vëmendjen e shikuesve dhe, ndonjëherë, t'i motivosh ata të ndërmarrin një veprim specifik.

Linja në dizajnin grafik

Linjat janë elementët më themelorë të dizajnit. Linjat mund të jenë të drejta, të lakuara, të trasha, të holla, të forta ose jo të forta. Ato përdoren për të lidhur dy pika, seksione të veçanta të një dizajni dhe për të fokusuar syrin e përdoruesit. Cilësitë e tyre krijojnë emocione, lëvizje, organizim dhe më shumë. Për shembull, një vijë e dehur përcjell emocion; një vijë që përfundon me një shigjetë e detyron syrin e shikuesit të shikojë në një drejtim të caktuar. Një linjë që gjarpëron midis disa elementeve e udhëheq shikuesin nga një element në tjetrin dhe në vazhdim përmes faqes.

Përfundim

Format bazë gjeometrike janë katrorët, rrathët dhe trekëndëshat. Ata formojnë kuti ose kufij në një dizajn ose forma të forta për qëllime dekorative. Ikonat, simbolet dhe shufrat konsiderohen gjithashtu forma dhe ato shtojnë interes dhe qartësi.

Tekstura në dizajnin grafik

Teknika të caktuara grafike, të tilla si përdorimi i ritmit dhe hijes, krijojnë teksturë - "ndjesinë" vizuale të një elementi. Tekstura mund të shërbejë si sfond, të përmirësojë pamjen e përgjithshme dhe t'u shtojë karakter elementëve të tjerë si lloji dhe imazhet.

Image
Image

Përfundim

Ngjyra tërheq vëmendjen dhe përcjell emocion dhe humor. Për shembull, e kuqja përfaqëson forcën, zemërimin ose pasionin. Blu thërret paqen, profesionalizmin ose sigurinë.

Vlera në dizajnin grafik

Vlera është një masë e errësirës dhe dritës në një element ose dizajn. Vlera krijon kontrast dhe theksim. Për shembull, një objekt i lehtë kundër një sfondi të errët tërheq syrin e shikuesit.

Image
Image

Përfundim

Madhësia e një elementi në dizajnin grafik në përgjithësi tregon rëndësinë e tij. Informacioni më i rëndësishëm është zakonisht më i madhi në faqe dhe së pari tërheq vëmendjen e shikuesit.

Bilanci në dizajnin grafik

Shumica e modeleve grafike të mira arrijnë ekuilibrin vizual duke përdorur simetri simetrike, asimetrike ose radiale rreth një qendre vizuale.

  • ekuilibër simetrik, të dyja anët e paraqitjes së faqes janë të njëjta në peshë, formë, vija dhe elementë të tjerë.
  • Bilanci asimetrik ndodh kur dy anët e një faqe interneti nuk janë të njëjta, por ato kanë elementë të ngjashëm.
  • Simetria radiale vendos elementet në një model rrethor. Megjithëse është e njohur në paraqitjet e printimit, simetria radiale nuk shihet shumë në faqet e internetit sepse vendosjet rrethore janë të vështira për t'u arritur.

Herë pas here, një dizajner grafik prodhon qëllimisht një dizajn të pabalancuar, zakonisht për të përqendruar vëmendjen në një element të vetëm. Në dizajn, si në fusha të tjera, ju duhet të dini rregullat përpara se t'i thyeni ato në mënyrë efektive, por dizajnet e pabalancuara mund të funksionojnë.

Përfundim

Rreshtimi i referohet rreshtimit të elementeve të një dizajni përgjatë pjesës së sipërme, të poshtme, qendrës ose anëve të elementeve. Elementët e rreshtuar nuk duhet të jenë të të njëjtit lloj. Ato shpesh janë të rreshtuara përgjatë skajit të majtë të paraqitjes. Fotot me përmasa të ndryshme shfaqen si njësi kur janë të rreshtuara në pjesën e sipërme ose të poshtme.

Përsëritje në Dizajn Grafik

Përsëritja kopjon karakteristikat e elementeve të ngjashëm për të kontribuar në konsistencën e dizajnit. Përsëritja gjithashtu mund të krijojë ritëm në një dizajn. Një seri pikash interesi me pika në të njëjtën ngjyrë, lloj dhe madhësi shfaqen si një njësi e plotë.

Image
Image

Përfundim

Afërsia ruan një marrëdhënie midis artikujve që shkojnë së bashku. Elementët nuk duhet të vendosen afër njëri-tjetrit, por duhet të lidhen vizualisht.

Kontrasti në dizajnin grafik

Kontrasti ndodh me ballafaqimin e elementeve kundërshtare: për shembull, i madh kundrejt vogël ose i errët kundrejt dritës. Kontrasti mund të nxjerrë në pah elemente të rëndësishme të një dizajni. Kontrasti arrihet lehtësisht me ngjyrën, por mund të ndodhë edhe me teksturën, llojin dhe elementët grafikë.

Hapësirë në Dizajn Grafik

Hapësira është pjesa e një dizajni që lihet bosh. Hapësira negative vendoset qëllimisht në dizajn. Kufijtë dhe ulluqet ndërmjet elementeve të tjerë quhen hapësirë pasive. Hapësira në një dizajn shton theksin në një zonë sepse syri graviton në pjesën e dizajnit që nuk është bosh. Dizajni grafik efektiv merr parasysh hapësirën pozitive dhe negative.

Recommended: