Shprehjet e fytyrës mund ta bëjnë VR më të aksesueshme dhe zhytëse

Përmbajtje:

Shprehjet e fytyrës mund ta bëjnë VR më të aksesueshme dhe zhytëse
Shprehjet e fytyrës mund ta bëjnë VR më të aksesueshme dhe zhytëse
Anonim

Folje kryesore

  • Studiuesit kanë krijuar një mekanizëm për të kontrolluar avatarët e VR përmes shprehjeve të fytyrës.
  • Kërkuesit zbuluan se shprehjet e fytyrës krijuan përvoja shumë më zhytëse.
  • Teknika mund të ndihmojë për ta bërë VR të aksesueshme për njerëzit me aftësi të kufizuara.

Image
Image

Pas revolucionarizimit të biometrikës, fytyrat janë gati të gjallërojnë një teknologji tjetër: realitetin virtual (VR).

Në një studim të kohëve të fundit, një ekip ndërkombëtar studiuesish nga Australia, Zelanda e Re dhe India përdorën shprehje të zakonshme të fytyrës, të tilla si buzëqeshja dhe vrenjtja, për të ndërvepruar dhe për të shkaktuar veprime specifike në mjediset VR, me rezultate befasuese.

"Në përgjithësi, ne prisnim që kontrollorët e dorës të performonin më mirë pasi ato janë një metodë më intuitive sesa shprehjet e fytyrës," vuri në dukje profesor Mark Billinghurst nga Universiteti i Australisë Jugore, një nga studiuesit e përfshirë në eksperiment, në një. njoftim për lajme. "Megjithatë njerëzit raportuan se ndjeheshin më të zhytur në përvojat VR të kontrolluara nga shprehjet e fytyrës."

Zhytje intuitive

Kërkuesit, të udhëhequr nga studiuesi i Universitetit të Queensland, Dr. Arindam Dey, i cili punon me Prof. Billinghurst në Qendrën Kërkimore Australiane për Mjediset Interaktive dhe Virtuale, argumentuan se shumica e ndërfaqeve VR kërkojnë ndërveprime fizike duke përdorur kontrollues të dorës.

Në punimin e tyre, studiuesit vërejnë se ata vendosën të përdorin shprehjet e një personi për të manipuluar objektet në VR pa përdorur një kontrollues dore ose tastierë me prekje. Ata krijuan një mekanizëm për të identifikuar shprehjet e ndryshme të fytyrës, duke përfshirë zemërimin, lumturinë dhe habinë, me ndihmën e një kufje elektroencefalogrami (EEG).

Për shembull, një buzëqeshje u përdor për të aktivizuar komandën për të lëvizur avatarin virtual të përdoruesit, ndërsa një vrenjtje do të shkaktonte një komandë ndalimi dhe një shtrëngim u përdor për të kryer një veprim të paracaktuar, në vend që të përdorej një kontrollues dore për të kontrolluar avatar, shpjegoi Prof. Billinghurst në deklaratën për shtyp.

Image
Image

Si pjesë e hulumtimit, grupi projektoi tre mjedise virtuale, dy që ishin të lumtur dhe të frikshëm dhe një i tretë që ishte neutral. Kjo u mundësoi studiuesve të masin gjendjen njohëse dhe fiziologjike të secilit pjesëmarrës, ndërkohë që ata ishin të zhytur në secilin nga tre skenarët.

Në mjedisin e lumtur, pjesëmarrësit buzëqeshën për të lëvizur nëpër një park për të kapur fluturat me një nofull të shtrënguar dhe u vrenjtën për të ndaluar. Në mënyrë të ngjashme, në mjedisin e frikshëm, të njëjtat shprehje u përdorën për të lundruar nëpër një bazë nëntokësore për të gjuajtur zombies, ndërsa në mjedisin neutral, shprehjet e fytyrës i ndihmonin përdoruesit të lëviznin nëpër një punishte, duke marrë sende të ndryshme.

Kërkuesit më pas grumbulluan efektet neurologjike dhe fiziologjike të ndërveprimit të përdoruesit në tre mjediset VR duke përdorur shprehjet e fytyrës dhe i krahasuan ato me ndërveprimet e kryera nëpërmjet kontrollorëve të përdorur zakonisht.

Prof. Billinghurst vuri në dukje se në fund të eksperimentit, studiuesit arritën në përfundimin se megjithëse mbështetja vetëm në shprehjet e fytyrës në një mjedis VR është punë e vështirë për trurin, ajo u jep pjesëmarrësve një përvojë më zhytëse dhe realiste sesa përdorimi i kontrollorëve në dorë.

Një mashtrim i thjeshtë?

Kërkuesit pretendojnë se bashkëveprimi me VR përmes shprehjeve të fytyrës jo vetëm që ofron një mënyrë të re për të përdorur VR, por teknika do ta bëjë atë më të arritshëm. Duke hequr dorë nga kontrollorët, njerëzit me aftësi të kufizuara, nga ata me sëmundje të neuroneve motorike deri te personat e amputuar, më në fund do të jenë në gjendje të përjetojnë VR.

Edhe pse punojnë për ta bërë atë më të përdorshëm, studiuesit sugjerojnë se teknologjia mund të përdoret gjithashtu për të plotësuar kontrollorët e dorës, veçanërisht për mjediset VR ku shprehjet e fytyrës janë një formë më e natyrshme ndërveprimi.

"Shumica e komunikimit njerëzor është në fakt gjuha e trupit [dhe] mikroshprehjet e fytyrës për të cilat ne shpesh nuk jemi në dijeni, kështu që gjurmimi i duhur i fytyrës me siguri mund t'i çojë ndërveprimet virtuale sociale në një nivel krejtësisht të ri." Lucas Rizzotto, krijues i guximshëm dhe YouTuber, i tha Lifewire përmes emailit.

Rizzotto, krijimi më i famshëm i të cilit është një makinë kohore VR, beson se gjurmimi i fytyrës ka padyshim një rol për të luajtur kur bëhet fjalë për VR sociale dhe Realitet të Shtuar (AR) dhe metaverse, megjithëse ai ka rezervat e tij për të fituar pranimi i zakonshëm.

"Për sa i përket thjesht kontrollimit të përvojave me fytyrën tuaj, jam i sigurt se këtu ka disa mundësi krijuese kur bëhet fjalë për artin dhe aksesin," mendoi Rizzotto. "Por gjithashtu mund të përfundojë lehtësisht si një mashtrim kur kemi shumë forma më të besueshme të të dhënave."

Recommended: