Jo, Valve, nuk ke nevojë të revolucionarizosh lojërat e PC

Përmbajtje:

Jo, Valve, nuk ke nevojë të revolucionarizosh lojërat e PC
Jo, Valve, nuk ke nevojë të revolucionarizosh lojërat e PC
Anonim

Folje kryesore

  • Valve supozohet se është duke punuar në një tastierë të re për PC që do t'ju lejojë të luani lojërat tuaja të preferuara për PC në lëvizje.
  • Kodi i hershëm i gjetur në një përditësim të Steam tregon drejt pajisjes që quhet "SteamPal".
  • Me historinë e mëparshme harduerike të Valve, nuk ka shumë besim se kjo tastierë e re do të dalë ndryshe nga makinat Steam të së kaluarës.
Image
Image

Valve thuhet se po ndërton një sistem të lojërave kompjuterike të dorës për të përballuar Nintendo Switch, por a kemi vërtet nevojë për një përpjekje tjetër për të revolucionarizuar lojërat e PC? Ndoshta jo.

Raportet po rrotullohen edhe një herë se Valve po zhyt gishtin e saj në lojën harduerike. Sipas ArsTechnica, gjigandi i lojërave kompjuterike aktualisht është duke punuar në një tastierë PC të dorës të koduar "SteamPal". Kjo nuk është hera e parë që kompania provon dorën e saj në prodhimin e pajisjeve dhe ajo ka parë njëfarë suksesi me Indeksin e Valve në fushën e VR-së, por pothuajse çdo përpjekje tjetër për të krijuar pajisje ka dështuar në një farë mënyre.

"Ka gjithashtu faktorin më të madh në të gjithë këtë: Një portativ Steam nuk do të konkurronte kundër Nintendo DS ose 3DS," i tha Lifewire në një email Rex Freiberger, një ekspert i teknologjisë dhe CEO i Gadget Review.

"Do të ishte duke konkurruar kundër Nintendo Switch, i cili është një nga konzollat më të aksesueshme dhe më fitimprurëse të Nintendo të të gjitha kohërave. Dizajni inovativ ka ofruar diçka për të gjithë dhe thjesht nuk mendoj se Steam mund të marrë ndonjë kënd që do të fitojë një pjesë të konsiderueshme të tregut."

Plotësimi i një boshllëku që nuk ekziston

Ideja pas këtyre kompjuterëve të lojërave të dorës duket se është një përpjekje për të mbushur një boshllëk që aktualisht i përshtatet vetëm Nintendo Switch. Switch, i cili ka parë një sukses pothuajse të pashembullt që nga publikimi i tij në 2017, është konsola e dytë më e shitur në historinë e SHBA. Si e tillë, duket se ka ndezur këtë ide se ne kemi nevojë për më shumë sisteme të lojrave në dorë.

Image
Image

Problemi është se nuk është saktësisht kështu. Ndërsa lojërat në dorë kanë përfitimet e veta dhe kanë pasur sukses, ka shumë më tepër në foto sesa thjesht dërgimi i një konsole të aftë për të luajtur lojëra në lëvizje. Pjesë e magjisë Nintendo është përmbajtja që ofron. Lojëra si The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Odyssey dhe Animal Crossing: New Horizons kanë ndihmuar në nxitjen e suksesit të pajisjes dore Nintendo, diçka që një tastierë portative e bazuar në PC nuk do të ketë për të.

Sigurisht, Valve nuk është i pari që ndërmerr një lëvizje në prodhimin e një kompjuteri lojrash në dorë. Ne kemi parë tashmë koncepte të një lloji të ngjashëm pajisjeje nga Alienware, dhe disa prodhues si One-Netbook dhe GPD kanë filluar të dërgojnë kompjuterë të dorës të prodhuar me lojëra në mendje. Megjithatë, ajo që bie në sy rreth hyrjes së Valve është historia e historisë së kompanisë me përpjekjet për të hyrë në zhvillimin e pajisjeve të krijuara për të ndryshuar mënyrën se si ne luajmë lojëra kompjuterike.

Mësoni nga e kaluara

Sigurisht, pjesa më konfuze e gjithë kësaj është arsyeja pse Valve vazhdon të rikthehet në lojën e harduerit, veçanërisht kur filloni të shikoni se çfarë ka bërë në të kaluarën. Kjo nuk është hera e parë që Valve përpiqet të revolucionarizojë mënyrën se si ne luajmë videolojëra nga PC.

Një portativ Steam nuk do të konkurronte kundër Nintendo DS ose 3DS. Do të konkurronte kundër Nintendo Switch…

Në vitin 2013, Valve njoftoi Steam Machines, kompjuterë të parapërgatitur që përdorën SteamOS, një sistem operativ i bazuar në Linux, për të ofruar lojëra kompjuterike në dhomën tuaj të ndenjes. Pajisjet nuk u hoqën kurrë, kryesisht sepse ofruan specifika zhgënjyese dhe thjesht nuk ishin aq tërheqëse për lojtarët kryesorë të PC-ve dhe Valve përfundimisht i hoqi ato nga Steam.

Disa vite më vonë, në 2015, Steam lëshoi Steam Link, një pajisje e vogël që mund të lidhet me rrjetin tuaj të shtëpisë dhe të transmetojë lojërat tuaja të kompjuterit në një televizor. Ai ishte gjithashtu i disponueshëm si një aplikacion në telefonat celularë, por ashtu si Steam Machines, Steam Link nuk u ngrit kurrë. Mbaj mend që bleva një sepse isha vërtet i emocionuar për mundësinë që të luaja lojërat e mia në PC jashtë dhomës sime, por lidhja ishte e paqartë në rastin më të mirë dhe cilësia ishte një makth.

"Steam Link ishte një dështim," shpjegoi Freiberger. "Në të vërtetë nuk ka asnjë mënyrë tjetër për ta thënë atë. I mungonte inovacioni i vërtetë dhe nuk kishte vend në treg. Besoj se një tastierë dore do të ishte në të njëjtën mënyrë."

Steam Machines dhe Steam Link nuk janë diçka për të cilën dëgjoni shumë këto ditë. SteamOS, sistemi operativ që Steam projektoi vetëm për të luajtur lojëra, nuk ka marrë një përditësim që nga korriku 2020. Nëse Valve dëshiron vërtet që konsumatorët të blejnë në këtë konzollë të re portative të PC-së, duhet të rrënjosë pak më shumë besim te lojtarët që është duke u përpjekur të kujdesem për të.

Recommended: