Folje kryesore
- Mass Effect Legendary Edition bashkon të gjitha pjesët e shkëlqyera të trilogjisë origjinale në një paketë me një shtresë të freskët bojë dhe disa ndryshime të tjera.
- Edicioni Legjendar e bën më të lehtë se kurrë për fansat e rinj dhe të vjetër të hidhen dhe të përjetojnë përrallën epike fantastiko-shkencore të BioWare nga fillimi në fund.
- BioWare ka ri-masteruar trilogjinë Mass Effect pa ndryshuar thelbin themelor të asaj që i bëri origjinalet kaq të mrekullueshëm.
Mass Effect Legendary Edition është një rishikim i mirëpritur i një serie fantastiko-shkencore brilante që ndihmoi në përcaktimin e rëndësisë së agjencisë së lojtarëve në videolojërat.
Tërmet, dënim, Call of Duty. Këto janë të gjitha lojëra që patën një ndikim të qëndrueshëm në mënyrën sesi evoluan lojërat video brenda zhanreve të tyre. Për adhuruesit e lojërave me role (RPG), RPG-të e hershme të veprimit të BioWare, si Mass Effect, ndihmuan në shfaqjen e ndikimit që lojtarët mund të kenë në një lojë kur atyre u jepet në të vërtetë kontrolli për të marrë vendime kuptimplota në histori.
Mass Effect Legendary Edition kap zemrën e titujve origjinalë në mënyrë të përsosur, pa u larguar kurrë shumë jashtë kutisë ose pa u përpjekur të rregulloni ndonjë gjë në lidhje me përvojën origjinale - e cila është edhe e mirë edhe e keqe.
Nderimi i një legjende
Trilogjia origjinale Mass Effect është një gur i çmuar dhe diçka që fansat që luajnë role nuk duhet ta humbasin. Ndërsa lojërat kanë vazhduar të jenë të disponueshme si tituj të pavarur, bashkimi i të gjithave në një paketë është veçanërisht i dobishëm, pasi i lejohet BioWare të modernizojë disa gjëra, duke e bërë gjithashtu më të lehtë për fansat e rinj dhe të vjetër të hidhen dhe të humbasin. në udhëtimin epik të Komandant Shepard.
Nuk është një remaster perfekt dhe ka pjesë që tregojnë moshën e lojës, por BioWare ka kushtuar shumë kohë dhe përpjekje për të kapur detajet e vogla në Edicionin Legjendar. Si loja më e vjetër - dhe më e vrazhda mekanikisht në versionin e saj origjinal - Mass Effect i parë ka marrë shumë dashuri.
Shumë prej tyre janë ndryshime të vogla - si të jesh në gjendje të kapërcesh bisedat dhe njoftimet e ashensorit në vende si Citadel - por ka edhe disa shtesa të mëdha. Lufta është më e efektshme si vazhdimet, dhe kufizimet klasore që i bënë armët të papërdorshme nga klasa të caktuara janë hequr. BioWare përditësoi gjithashtu kontrollet e Mako, një nga zhgënjimet më të mëdha që shumë njerëz kishin me lojën origjinale. BioWare gjithashtu ka përfshirë të gjitha DLC-të nga lojërat, duke e bërë këtë koleksionin më të plotë të përmbajtjes Mass Effect të lëshuar ndonjëherë.
Përshtypje të qëndrueshme
Pak lojëra kanë pasur një lloj ndikimi në shijen time të përgjithshme në lojëra si Mass Effect i parë. Fillimisht e lëshuar në 2007, loja prezantoi një univers krejtësisht të ri mundësish për shumë njerëz. Nuk e luajta deri diku në vitin 2011, kur një mik më dhuroi një kopje për ta provuar. Megjithatë, sapo e provova, u tërhoqa.
Ishte një nga lojërat e para që i bëri personazhet jo-lojtarë (NPC) të ndjeheshin si njerëz të vërtetë duke u dhënë atyre personalitete, trauma dhe tipare të tjera të përcaktueshme. Secili nga personazhet ndihej ndryshe, sikur të kishin një histori të thellë që ju ta eksploroni dhe të gërmoni. Për shkak se shkrimtarët kishin bërë një punë kaq të mirë për t'i bërë bisedat të duken kuptimplotë, shpesh e gjeja veten duke kaluar orë të tëra vonë natën duke eksploruar planetë dhe thjesht duke folur me shokët e ekuipazhit që mora gjatë rrugës.
Duke u hedhur në Edicionin Legjendar gjatë fundjavës, nuk mund të mos ndjeja të njëjtën ndjenjë frike dhe habie që mund të eksploroja dhe të bëhesha pjesë e një universi kaq të gjerë. Fakti që vendimet që marr në të vërtetë mund të kenë një ndikim në historinë e lojës - madje edhe në lojën e dytë dhe të tretë - është ende diçka që është e vështirë për t'u kuptuar. Kaq shumë lojëra kanë vazhdime, por pak arrijnë të lejojnë që vendimet e lojtarëve të kenë efekte të qëndrueshme në historinë e përgjithshme të të gjithë serisë.
Trilogjia origjinale Mass Effect është një perlë dhe diçka që fansat që luajnë role nuk duhet ta humbasin.
Edicioni legjendar i Mass Effect nuk është i përsosur. Animacionet e ashpra nga personazhet mund të tregojnë moshën e trilogjisë, dhe pavarësisht grafikës së modernizuar, ajo nuk i përballon disa prej shfaqjeve vizuale që po shohim në publikimet e fundit. Por mishi i vërtetë i lojës qëndron në historitë gjarpëruese që shkrimtarët kanë thurur, dhe kjo është diçka që BioWare ende e kap në mënyrë të përsosur në këtë remaster.
Jam i lumtur që mund të futem përsëri dhe të përjetoj një lojë që më ndihmoi të përcaktoj vitet e mia të të rriturve me një shtresë të freskët bojë, por jam edhe më i emocionuar që fansat e rinj të shohin historinë e Komandant Shepard nga fillimi e deri fund.