Folje kryesore
- Immortals Fenyx Rising është më shumë B-lista sesa A-lista, por kjo nuk është gjë e keqe.
- Prisni shumë humor dhe momente të lehta.
- Mitologjia greke është një pjesë themelore e lojës.
Immortals Fenyx Rising është një lojë që ishte e dënuar të harrohej, pavarësisht se ishte shumë argëtuese. Është shembulli i përsosur se si një lojë mund të jetë jashtëzakonisht e këndshme, edhe nëse nuk do të mbetet në mendje pasi ta keni përfunduar atë.
Shpallur gjatë E3 2019 nën emrin e Zotave dhe Përbindëshave, Immortals Fenyx Rising u vonua nga shkurti 2020 deri në dhjetor 2020, duke e lënë atë të mbërthyer në atë vend disi të vdekur që ndjek orarin e madh të publikimeve të tetorit dhe nëntorit (duke përfshirë disi e ngjashme, por më e ashpër Assassin's Creed Valhalla).
Dhjetor është koha kur të gjithë kanë shpenzuar paratë e tyre dhe kanë menduar tashmë se cilat do të jenë lojërat e tyre të vitit, dhe ja ku është - Immortals Fenyx Rising - gati për t'u dashur, por në fund të fundit të hedhur mënjanë sapo të jeni të gjithë mbarova me të.
Ka edhe një emër të harrueshëm. Ju mund të mbani mend pjesën e Immortals, por pas kësaj, ju keni të bëni me një drejtshkrim që ju lë të mendoni "me siguri, është Fenix?" dhe një përfshirje e "ngritjes" që ka kuptim përfundimisht, por jo në sipërfaqe.
Edhe pse me siguri do të harrohet, Immortals Fenyx Rising është shumë argëtues dhe argëtimi është pikërisht ajo që na duhet tani.
Immortals Fenyx Rising e di se është një lojë
Luaj Immortals Fenyx Rising për 30 minuta dhe do të kuptosh diçka -- e di absolutisht se është një lojë. Gjithçka në lidhje me të duket si një lojë. Kjo mund të tingëllojë e qartë, por me lançimin e Xbox Series X ose S dhe PlayStation 5, shumë lojëra janë të dëshpëruar për t'u dukur ultra realiste dhe për t'u ndier kështu.
Mund të vlerësoj tonet e errëta të Assassin's Creed Valhalla dhe më pëlqen të shoh sa realiste janë mjekrat në FIFA 21, por ndonjëherë thjesht dëshiron të luash një lojë që është marrëzi. Këtu Nintendo në përgjithësi ka sukses më shumë nga të gjitha, por Immortals Fenyx Rising ka të njëjtën lojëra të këndshme ndonjëherë.
Ekrani i personalizimit të personazheve të Immortals Fenyx Rising është shembulli i përsosur. Zakonisht, këto janë relativisht të qëndrueshme, nëse janë të kënaqshme, për t'u përdorur. Immortals Fenyx Rising ofron një pasqyrë të pafytyrë nga Zeusi, në varësi të asaj që zgjidhni.
Në rastin tim, unë zgjodha tonin tim natyral të lëkurës - një çehre të zbehtë gati si fantazmë - dhe Zeusi u përpoq me atë se si ishte "ngjyra e kosit të përzier". Zgjidhni flokët blu dhe ai përmend se si është "ngjyra e buzëve të ftohta". Ai e bën këtë me një ton të ngrohtë. Nuk është tallje. Është thjesht e paturpshme, dhe ky është një ton që vazhdon gjatë gjithë pjesës tjetër të lojës.
Luaj
Kërceni në lojë dhe gjithçka rreth Immortals Fenyx Rising është jashtëzakonisht shumëngjyrëshe. Krahasimet janë bërë me The Legend of Zelda: Breath of the Wild, por nuk është aq. Immortals Fenyx Rising është ngjyrosur në një mënyrë që ndonjëherë duket më shumë si një ëndërr me ethe. Këtu ka vija të Zelda-s, midis pikave të tjera të Assassin's Creed, por në fund të fundit është disi vizatimor, gjë që i shton sharmin.
Ndërsa Assassin's Creed Valhalla është atje duke demonstruar se sa e zymtë ishte e kaluara me aq realizëm sa mund të grumbullohej, Immortals Fenyx Rising po ju inkurajon me gëzim të shijoni absurditetin e jetës. Ka probleme me ekskluzivitetin e Assassin's Creed, gjithashtu, me Immortals Fenyx Rising që e mbyll prologun e saj duke i bërë transmetuesit e lojës, Zeusin dhe Prometheun, të tallen me sa kohë i është dashur që historia të fillojë.
Diku tjetër, ka një arritje/trofe të quajtur Join the Creed që shpërblehet për kryerjen e një numri të caktuar sulmesh vjedhurazi. Fenyx është larg të qenit një personazh kryesor i fshehtë, thjesht duke u drejtuar pas armiqve të tyre me braktisje të egër, megjithëse, teknikisht, ju mund të sulmoni vjedhurazi me një buton nëse është e nevojshme.
Mitologjia Greke mund të jetë një ton argëtimi
Kur isha fëmijë, lexoja shumë për mitet greke. Disa histori të përshtatshme për moshën, disa më pak. Pavarësisht, ata ishin magjepsës. Shumë prej tyre kanë çuar në histori që i njohim aq mirë. Nga ato si Matrix duke përdorur elementë të ndryshëm teologjikë deri tek përdorimi nga Inception i Ariadnës si roje labirinti, mitologjia greke vazhdon të na frymëzojë.
Immortals Fenyx Rising e kap atë ndjenjë në mënyrë të këndshme. Ndërsa mitologjia greke është shpesh mjaft e frikshme, ajo është gjithashtu e pafytyrë. Immortals Fenyx Rising është plot me një mosnderim dhe hijeshi të tillë. Kjo është ndoshta më e dukshme kur shikoni se si loja është e ndarë në ishuj të ndryshëm që përfaqësojnë perëndi të ndryshme.
Ka tokat e bukura të Afërditës, ishulli i fokusuar në arsim për Athinën, dhe kjo është para se të arrijmë në natyrën agresive të Ares, perëndisë së luftës dhe tokën e Hephaistos, një perëndi më pak i njohur për shumë njerëz. por një që sjell imazhe zjarri dhe vullkanesh. Ata janë të gjithë fëmijët e Zeusit, kjo është arsyeja pse ata janë përfshirë, si dhe ofrojnë një gërmim të paturpshëm se si Zeusi pëlqen të ketë sa më shumë fëmijë të jetë e mundur.
Argëtimi memecë është akoma argëtues
Është e lehtë të shohësh diçka të përshkruar si "argëtim memece" dhe të shikosh me poshtë pjesën "memece" të frazës. Kjo do të thotë që ju humbisni argëtimin, megjithatë. Immortals Fenyx Rising është shumë argëtuese. Nuk jam plotësisht i bindur se është një lojë që do të mbahet mend. Filloi i harruar dhe mendoj se kështu do të përfundojë gjithashtu. Megjithatë, kjo nuk do të thotë se nuk mund të argëtoheni ndërkohë.
Edhe pse me siguri do të harrohet, Me gjithë botën e hapur në dispozicion që nga fillimi, aftësinë për të fluturuar duke përdorur krahët e Daedalus, madje edhe për të hipur mbi montime, gjithçka ndihet në mënyrë të këndshme. Në një kohë kur liria ndihet më pak e lehtë se kurrë më parë në jetën tonë, është kënaqësi të harrosh të gjitha dhe të kënaqesh me një lojë që di saktësisht se çfarë është.