Pse BlizzConline ishte edhe inkurajuese edhe dekurajuese

Përmbajtje:

Pse BlizzConline ishte edhe inkurajuese edhe dekurajuese
Pse BlizzConline ishte edhe inkurajuese edhe dekurajuese
Anonim

Folje kryesore

  • Ndërsa shfaqjet më të mëdha njoftojnë se do të bëhen virtuale për vitin 2021, BlizzConline ofron një vështrim në formën e normales së re.
  • World of Warcraft Classic po hap serverë të rinj për zgjerimin Burning Crusade 2007.
  • Dy lojërat më të mëdha të ardhshme që ka Blizzard, Diablo 4 dhe Overwatch 2, ende nuk kanë data të qarta të lëshimit.
Image
Image

BlizzConline 2021, versioni virtual i BlizzCon-it vjetor të Blizzard, ishte një shfaqje e qetë, me pak më shumë se prova të jetës së treguar për lojërat e shumëpritura si Overwatch 2. Ai u dha fansave disa pamje solide prapa skenave të Blizzard-it modern dhe ndoshta pak shpresë se zhvilluesi veteran do të lëshojë përfundimisht lojërat e tij të premtuara.

BlizzCon 2021 është ngjarja më e fundit e madhe për të kaluar në një format në shtëpi, me shfaqje të tjera si Fanime dhe E3 që kanë njoftuar tashmë një ndryshim të ngjashëm. Si i tillë, panelet e transmetimit të drejtpërdrejtë të BlizzCon-it që favorizojnë qasjen, performancat virtuale dhe ngjarjet e reja të tilla si një lojë live me temë Diablo Dungeons & Dragons nga kasti i Critical Role- e vendos atë në skajin e thyer të normales së re. Prisni shfaqje të tjera gjatë gjithë vitit për të parë këtu për frymëzim të mëtejshëm, pasi më shumë kundër kalojnë në një qasje virtuale për hir të sigurisë.

Njoftimet në BlizzCon 2021 përfshinin një vështrim në patch-in e ardhshëm 9.1 për World of Warcraft: Shadowlands, njoftimi i një botimi të rinovuar të zvarritësit klasik të birucave Diablo 2, debutimi i një klase të re karakteresh (por pa datë lëshimi) për Diablo 4 dhe një zgjerim i ri për lojën me letra Hearthstone pa pagesë.

"Një pjesë e asaj që gjithmonë e ka bërë BlizzCon argëtues është komuniteti dhe Blizzard ka bërë shumë përpjekje për ta bërë BlizzConline të ndihet ende si një ngjarje e komunitetit," tha Elizabeth Harper, drejtore editoriale në Blizzard Watch, në një email për Lifewire.. “Kishte një ‘Mars of the Murlocs’ virtuale [përbindëshat famëkeq të peshqve nga World of Warcraft] që përfshinte videoklipe dhe foto nga fansat në mbarë botën të veshur si murloc. Gjëra të tilla na bënë të ndjeheshim sikur ishim të gjithë atje edhe pse nuk ishim.”

Rrethi i Konventës 2021

Bllokimet e karantinës dhe shqetësimet shëndetësore e detyruan industrinë e ngjarjeve ndërkombëtare të evoluojë në vitin 2021. Kjo është një marrëveshje më e madhe për komunitetin budalla sesa e kuptojnë shumë fansa. Një pjesë e madhe e ciklit vjetor të lajmeve për lojëra, komike, filma dhe kulturë tjetër pop është ndërtuar rreth qarkut të kongresit.

Nuk ka të bëjë vetëm me mundësitë e humbura sociale; një pjesë e madhe e ekosistemit të videolojërave, nga artistët e adhuruesve te oraret e zhvillimit e deri te demonstrimet publike praktike, vareshin nga skena e mashtrimit. Pa të, askush nuk është plotësisht i sigurt se si do të duket peizazhi.

Me një lojtar kryesor si BlizzCon që kalon në një format në internet, krahas shfaqjeve të tjera të fundit si ekspozita virtuale njëjavore Penny Arcade Expo vitin e kaluar, qarku i mashtrimit po krijon rregulla të reja ndërsa shkon. Me shfaqjet virtuale, organizatorët e ngjarjeve po ripërcaktojnë se çfarë do të thotë madje një konventë. Prisni që, edhe pas përfundimit të pandemisë, ngjarjet personale si BlizzCon do të kenë ende një komponent të rëndësishëm virtual.

Ata do të dalin jashtë kur të kenë mbaruar

Dy nga lojërat më të mëdha të ardhshme të Blizzard, Diablo 4 dhe Overwatch 2, patën disa njoftime në BlizzCon, por asnjëra nuk arriti afër datës së lëshimit. Diablo 4 zbuloi një klasë të re të luajtshme, Rogue, i cili po bën një kthim triumfues nga Diablo origjinale. Ajo mund të luhet si një mjeshtër e kurtheve, një shigjetare ose një luftëtare përleshjeje shumë e lëvizshme, njëlloj si gjahtari i demonëve të Diablo 3.

Overwatch 2, për krahasim, duket shumë më larg nga fillimi. Fillimisht u njoftua në BlizzCon 2019 si një vazhdim i drejtpërdrejtë i lojës origjinale, duke shfaqur më shumë personazhe dhe disa rregullime themelore në lojën e saj. Ndërsa Blizzard ofroi një panel virtual të gjatë prapa skenave, duke përfshirë një vështrim të gjatë në personazhin e ri Sojourn, shumica e asaj që tregoi për lojën është ende në zhvillim aktiv dhe subjekt ndryshimi.

Blizzard konfirmoi disa thashetheme duke njoftuar Diablo II: Resurrected, një xhirim që përditëson grafikën e lojës klasike në standardet e 2021 dhe nuk bën pothuajse asgjë tjetër; madje mund të çaktivizoni pamjet e mrekullueshme 4K dhe t'i luani ato me pamjen origjinale të vitit 2000. Resurrected është planifikuar të dalë më vonë këtë vit në PC, PlayStation 4 & 5, Xbox One, Xbox Series X|S dhe Nintendo Switch.

Gjendja e lojës

Pjesë e asaj që gjithmonë e ka bërë BlizzCon argëtues është komuniteti dhe Blizzard ka bërë shumë përpjekje për ta bërë BlizzConline të ndihet ende si një ngjarje në komunitet.

Dy vitet e fundit kanë qenë të trazuara për Blizzard, të shënuara nga polemika, pensionime ose largime të shumë zhvilluesve të vjetër të gardës dhe një përgjigje e vakët e komunitetit ndaj projekteve si Battle for Azeroth dhe ribërja e Warcraft III. Ndërsa Blizzard nuk është në rrezik falimentimi, për shkak të lojërave të njohura si World of Warcraft Classic, një nga sfidat e mëdha për BlizzCon të këtij viti ishte t'u tregonte fansave dhe kundërshtarëve të saj se e di se ku po shkon.

"Ndryshimi është gjithmonë pak i frikshëm, pak shqetësues. Ne e dinim saktësisht se çfarë të prisnim nga Blizzard i vjetër, por nuk e dimë ende se çfarë të presim nga kjo Blizzard," tha Harper.

“Por garda e vjetër është ajo që i lejon talentet e reja të rriten dhe të tregojnë se çfarë mund të bëjnë. Ne mund të mos i dimë ende emrat e tyre, por kjo nuk është një arsye për të besuar se ata njerëz nuk janë aty, të gatshëm për t'i çuar këto lojëra përpara.”

Recommended: