Si veglat sjellin realitet në VR

Përmbajtje:

Si veglat sjellin realitet në VR
Si veglat sjellin realitet në VR
Anonim

Folje kryesore

  • Realiteti virtual po bëhet më shumë si jeta reale, por ju mund ta përmirësoni përvojën me një sërë pajisjesh.
  • Tastiera janë në zhvillim e sipër që do t'ju lejojnë të sinkronizoni artikullin e jetës reale me lëvizjet tuaja në VR.
  • Mund të blini një karrige lojrash për më pak se 1500 dollarë që premton të përsërisë lëvizjet që përjetoni në një lojë VR.
Image
Image

Realiteti virtual mund të transportojë përdoruesit kudo nga botët e huaja deri te simulimet mjekësore. Por shtimi i një numri në rritje të aksesorëve harduerikë për syzet VR mund të krijojë një përvojë edhe më realiste.

Një ditë së shpejti, mund të jeni duke shkruar rehat në realitetin virtual ose mund të ndjeni plumbat në një lojë me një kostum haptik. Studiuesit në Facebook janë duke punuar në një tastierë lundruese virtuale ku prek çdo sipërfaqe për të shkruar. Pajisjet e tjera do t'i afrojnë përdoruesit edhe më shumë me botën virtuale, thonë ekspertët.

"Sa më shumë pajisje hyrëse që mbështeten nga VR vetëm do t'i bëjnë përvojat e VR më produktive," tha Edward Haravon, bashkëthemelues i firmës këshilluese VR/AR Get Real në një intervistë me email. "Pavarësisht nëse kjo është përsëritja e detyrave të rezervuara aktualisht për platformat e desktopit 2D, ose zvogëlimi i fërkimit për diçka kaq të thjeshtë si regjistrimi në kompjuter - sa më shumë që një kufje VR të jetë 'shtyp-dhe-luaj', aq më shumë njerëz do ta përdorin atë për të rritur produktivitetin e tyre."

Ndjehu më shumë me një kostum haptik

Një nga kategoritë më të nxehta në botën e aksesorëve të VR-së përfshin pajisje që vishen si doreza me sensorë fleksibël dhe madje edhe kostume të plota trupore. Për shembull, Teslasuit është duke punuar në një pajisje që duket si një kostum i lagësht dhe do t'ju lejojë të "ndjeni" plumbat nëse ju qëllojnë në një lojë.

Ka shumë doreza haptike në zhvillim që janë krijuar për të përkthyer lëvizjet e duarve në lojëra dhe aplikacione. Mendoni Tom Cruise në "Raportin e pakicave". VRgluv promovon dorezat e tij të "feedback-ut të forcës" për trajnimin VR. Këto doreza nuk janë plotësisht të gatshme për lojtarë. Megjithatë, kompania thotë se ata i lejojnë përdoruesit të "kryejnë detyra praktike në VR në mënyrë natyrale dhe me një sens realist të prekjes për t'i bërë skenarët tuaj të trajnimit më efektiv", sipas faqes së saj të internetit.

Image
Image

"Elementët haptikë mund të përdoren për të rritur zhytjen në VR (p.sh., duke ndjerë peshën ose tensionin nga një objekt në një botë virtuale ndërsa e kapni atë), " Arjun Nagendran, bashkëthemelues dhe CTO i softuerit të realitetit virtual kompania Mursion, tha në një intervistë me email. "Kontrolluesit e dorës që përballojnë shkallët - tre ose gjashtë lirie mund të shtojnë sensorë kapacitiv, dhe rripat për përvojën pa duar po zhvillohen gjithashtu. Këto përdoren më së shpeshti për funksionet e përzgjedhjes dhe ndërveprimit."

Karriget për t'ju bërë edhe më të përzier?

Nëse vërtet dëshironi të ndiheni sikur jeni pjesë e aksionit, mund të merrni në konsideratë një simulator lëvizjeje. Për 1,490 dollarë, mund të blini një karrige lojrash nga Yaw VR që lëviz në sinkron me lojën që luani. Ekziston edhe një projekt Kickstarter i quajtur Feel Three, më shumë një mbështetëse në formë veze e krijuar për të punuar me VR që pretendon se ju jep edhe më shumë gamë lëvizjesh sesa një karrige lojrash.

Në një nivel më praktik, tastierat mund të jenë një vegël e dobishme për përvojën tuaj VR. "Ndërsa çdo daktilografist i mirë do t'ju thotë se të shtypni shpejt bëhet më shumë për ndjesinë sesa shikimin, kjo nuk është aktualisht e mundur me një tastierë virtuale," tha Matt Wren, bashkëthemelues dhe CTO i firmës së realitetit të shtuar BUNDLAR, në një intervistë me email.. "Avantazhi është fakti se një tastierë fizike nuk kërkohet më."

Image
Image

Oculus, kompania VR në pronësi të Facebook, së fundmi prezantoi Infinite Office, softuer që lejon përdoruesit të bëjnë punën e tyre në VR. Një tastierë Logitech mund të sinkronizohet me Oculus në mënyrë që përdoruesit të mund të shkruajnë në jetën reale ndërsa fjalët e tyre shfaqen në VR.

"Në fund të fundit, tastierat duhet të gjurmohen objektet në hapësirën VR dhe se gjurmimi mund të ndodhë me kamerat në kufje me pak ose aspak inteligjencë të veçantë në vetë tastierën - por nuk dëmton nëse tastiera mund sinjalizoni veten vizualisht me LED, " tha Jeff Powers bashkë-themeluesi dhe CEO i kompanisë VR Arcturus Industries në një intervistë me email.

Powers tha se kompania e tij po punon për përzierjen e VR me botën reale. "Ju mund të shihni se si ne e lejojmë përdoruesin të shohë botën reale për të bërë gjëra të tilla si të arrijë një tastierë, me Room View 3D që lançuam me Valve," shtoi ai.

Sigurisht, nëse keni një tastierë, do t'ju duhet edhe një majë shkruese. Logitech po punon në një majë shkruese VR të quajtur Ink që ju lejon të vizatoni në 3D me reagimet prekëse të përdorimit të një stilolapsi. Tani për tani, ajo ka për qëllim bizneset, por vëzhguesit e industrisë thonë se është vetëm çështje kohe para se teknologjia të bjerë tek konsumatorët.

Sa më shumë pajisje hyrëse që mbështeten nga VR vetëm do t'i bëjnë përvojat e VR më produktive.

E ardhmja e VR mund të jetë sport

Në të ardhmen, aksesorët VR mund të marrin sinjale nga teknologjia e krijuar për personat me aftësi të kufizuara, tha Sukriti Chadha, një menaxher i produkteve të aksesueshmërisë në shërbimin e muzikës dixhitale Spotify në një intervistë me email.

"Për shembull, të jesh në gjendje të përdorësh gjurmimin e syve, kamerat përreth, sensorët e rrahjeve të zemrës, ndërfaqet tru-kompjuter, etj., për të komunikuar dhe për të ofruar të dhëna," shtoi ajo. “Në këtë përvojë gjithëpërfshirëse, do të jetë më pak një koncept i pajisjeve fizike sesa teknologjia e ambientit që përpunon këto sinjale të ndryshme."

Ndërsa teknologjia e vizionit përparon, më shumë lloje të dhënash të bazuara në pajisjet sportive do të bëhen të disponueshme, thonë vëzhguesit. "E-Games dhe garat do të jenë në një nivel të ri," tha Raine Kajastila, CEO i zhvilluesit të lojërave dhe prodhuesit të pajisjeve Valo Motion, në një intervistë me email.

"Ne do të jemi në gjendje të konkurrojmë në të gjithë botën, në një mjedis të sigurt, pa udhëtuar, ndërsa promovojmë shëndetin dhe mirëqenien përmes lëvizjes. Nuk do të kalojë shumë kohë përpara se të kemi gara sportive globale me aftësinë për këdo që të konkurrojë kushdo nga vendndodhja e tij."

Image
Image

Së shpejti mund të flasim më shumë për kufjet VR. Përparimet më të rëndësishme të hyrjes për kufjet VR do të vijnë nga zëri në tekst {VTT), i ngjashëm me atë që jemi mësuar në telefonat tanë celularë, tha Haravon. "Shumë platforma softuerësh mbështesin disa VTT tani dhe unë do të prisja që teknologjia të përmirësohet vetëm në muajt e ardhshëm pasi kufjet VR të fitojnë përdorues," shtoi ai.

"Ekziston ende çështja se si të menaxhohet VTT në mjediset me shumë lojtarë (d.m.th., si e dimë se çfarë zëri të regjistrojmë në tekst), por unë do të prisja që kjo të trajtohet në një moment në të ardhmen e afërt për të avancuar teknologjinë."

Realiteti virtual po kalon momentin e tij këtë vit me një kufje të re nga Oculus dhe shumë lojëra të reja. Ndoshta tani është koha për të blerë atë karrige simulatori të lëvizjes për t'i bërë aventurat tuaja virtuale pak më reale.

Recommended: